文明之路英雄要素介紹
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英雄在游戲中,作為軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者。帶領(lǐng)軍團(tuán)進(jìn)行各種軍事活動(dòng)。
英雄招募:英雄需要從酒館進(jìn)行招募。如下圖
酒館中每隔半小時(shí)就會(huì)刷新一個(gè)新的英雄供玩家選擇。
英雄招募后,就可以帶領(lǐng)軍團(tuán)進(jìn)行軍事活動(dòng)了。每一次軍事活動(dòng)都要消耗英雄的體力,如果英雄體力用玩了就需要使用藥劑或者等待英雄自己回復(fù)體力。
英雄在野外戰(zhàn)斗后可以獲得各種裝備武裝自己。來(lái)提升英雄本身的各種屬性。如下圖
英雄主要屬性:
屬性點(diǎn):每升一級(jí)會(huì)產(chǎn)生屬性點(diǎn)。用于增加力量、智慧、統(tǒng)帥。品質(zhì)越好的英雄每級(jí)獲得的屬性點(diǎn)就越多。
力量:英雄的力量影響英雄的傷害。
智慧:英雄的智慧會(huì)影響英雄的防御以及戰(zhàn)斗中的部隊(duì)防御和生命。
統(tǒng)帥:英雄的統(tǒng)帥會(huì)影響戰(zhàn)斗中部隊(duì)的攻擊和行動(dòng)力。
英雄其他屬性:
忠誠(chéng):英雄對(duì)玩家的信賴(lài)程度,忠誠(chéng)低于50有一定幾率被其他玩家俘虜。
閃避:受到傷害時(shí),閃躲掉其傷害。不會(huì)隨英雄等級(jí)改變而改變。只能依靠裝備來(lái)提升。
暴擊:攻擊時(shí)產(chǎn)生雙倍的傷害效果。不會(huì)隨英雄等級(jí)改變而改變。只能依靠裝備來(lái)提升。
生命:隨等級(jí)提升會(huì)增加英雄的生命。品質(zhì)越好的英雄成長(zhǎng)的越好。
英雄戰(zhàn)斗:在戰(zhàn)斗中英雄會(huì)身先士卒,英雄在戰(zhàn)斗中移動(dòng)的比較快。除了一些行動(dòng)力比較高的部分遠(yuǎn)程兵和騎兵類(lèi)兵種。英雄比一般的士兵移動(dòng)的都快。所以要注意如果沒(méi)有騎兵的幫忙,英雄可能會(huì)一個(gè)人在前面承受所有的傷害,導(dǎo)致英雄過(guò)早死亡。
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