完美紅顏韌性有什么用 人物屬性加點詳解
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完美紅顏游戲中類似韌性這樣不同的人物屬性堆起來之后的效果完全不同,想要讓自己的角色戰(zhàn)力實際戰(zhàn)力更高并不是只堆一種屬性就行的,為了讓大家在屬性修為加點的時候能夠更加了解自己需要哪些屬性,小編今天特意為大家?guī)砹送昝兰t顏中的人物屬性加點詳解,趕快一起來看看吧。
首先了解一下人物屬性,人物屬性包括:攻,防,生命,韌性,破防,命中,閃避,暴擊,外加特殊屬性穿刺,爆傷。
在這十項主要屬性當中,其中最重要是攻,破防,暴擊這三項,此三項為攻系主屬性,攻系輔助屬性則是穿刺,爆傷。(理論上命中也算是攻系,但作用不大,不計入在列)
除了這五項攻系屬性還有一個非常非常重要的項目,那就是技能,技能對攻擊發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,在某些特定的條件下,技能的重要度甚至大過于攻擊。我們知道,技能是按攻擊百分比加傷害的,也就是說攻擊越高和技能等級越高,打出的傷害就越高。那么這里如果確切的去計算傷害的話會比較復雜,關(guān)系到一個問題:到底是主加攻好還是主加技能好,是先加攻還是先加技能好?針對這個問題不能片面的去分析去解答,需要作更加復雜與深度的計算才能得出
每級技能所加傷害表
攻 普通技能每級加0.1%傷害 劍陣大招每級加0.4%傷害
10000 10 40
100000 100 400
200000 200 800
300000 300 1200
500000 500 2000
1000000 1000 4000
如果從每加一級來計算,性價比真的很低,小技能要每漲十萬攻擊才加100傷害,大招稍好一些,一級加400傷害。但如果從每加十級來計算,那么海漲十萬攻擊加1000傷,大招加4000傷。以此類推。
每級加傷 10級加傷 100級加傷 150級
小技能 100 1000 10000 15000
大 招 400 4000 40000 60000
可能很多人看不懂,那么我說的簡單一些,意思就是說技能加到多少級最好最合理,性價比才最高。因為技能是群加的,技能加到150級后所需銀兩還是比較多的,大概一級要450多萬銀子,而450萬銀子帶來的加成卻微乎其微。對號入座,比如你是30萬攻擊,那么一級小技能只增加了300傷害,大技能是1200傷害,如果銀子多的話可以考慮150級后繼續(xù)適當加,160級技能則是每級將近500萬銀子了,而500萬銀子用在別的地方可能帶來的加成會比技能加成更高,比如內(nèi)功,神魄等等。
由以上分析得出技能比較合適的等級在150左右,至少加到120級,因為120級技能還是比較容易加的,150級之后會感覺到銀子漸漸不夠用了。這個時候我們就得把銀子用到其它的地方了,這是技能的第一階段,還有內(nèi)功,神魄的第一階段,當把這些都加到第一階段的時候那就進入第二階段了。也就是第二階段的銀子怎么用才能實現(xiàn)最大化。
注:很多玩家都不太注重技能,只一味的加攻,如果攻速快的話,加攻是最好的,但問題就在于此,完美紅顏的攻速屬于中等攻速,甚至偏慢;久看虺1.5攻次便會釋放一次技能,1.5攻次與2攻次可謂是天地之別,假如真達到2攻次的話,那么技能的作用將變得非常小。但是1.5攻次極大的弱化了平A,這意味著絕大部分傷害都是由技能產(chǎn)生的。 所以合理科學的升級技能將會帶來高性價的傷害加成。
所以玩家們一定要注意到每個技能的級別,傷害也是很可觀的,這樣也可以提升自身的傷害。
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