武林爭(zhēng)霸職業(yè)技能加點(diǎn)的基本方法
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武林爭(zhēng)霸職業(yè)技能加點(diǎn)的基本方法 經(jīng)常在世界看見(jiàn)有人跪求技能加點(diǎn)方法,其實(shí)技能加點(diǎn)的方法也不是很難的,下面我就將我個(gè)人的一些加點(diǎn)的心得公布給大家,希望對(duì)大家的游戲有所幫助,也祝大家游戲愉快。
在技能面板我們可以看到每個(gè)職業(yè)都有幾個(gè)技能分支,戰(zhàn)士和刺客有三個(gè),術(shù)士有四個(gè)。加點(diǎn)的原則就是學(xué)得雜不如學(xué)得精。以戰(zhàn)士為例:戰(zhàn)士有霸王、太極和基礎(chǔ)技能三個(gè)分支,個(gè)人的推薦加點(diǎn)方法就是先加霸王和基礎(chǔ)技能點(diǎn)或者先加太極和基礎(chǔ)技能點(diǎn)。霸王主攻、太極主防,基礎(chǔ)技能是必學(xué)的。這里有一個(gè)很明顯的道理,后面的技能肯定比前面的技能厲害,如果什么都學(xué)就沒(méi)有足夠的技能點(diǎn)學(xué)習(xí)后面的技能了,至于基礎(chǔ)技能,大家將鼠標(biāo)放在技能上面就可以看到技能的說(shuō)明,基礎(chǔ)技能多為被動(dòng)技能,能夠永久增加人物的屬性,不用費(fèi)藥水又可以增加人物的屬性,相信里面的好處不用我說(shuō)了吧。
刺客和戰(zhàn)士加點(diǎn)的方法差不多,刺殺和暗器兩個(gè)分支任選一個(gè),值得注意的是刺客的基礎(chǔ)技能已經(jīng)融合在兩個(gè)分支中了,學(xué)習(xí)暗器時(shí)可以考慮適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)一下刺殺中的閃避、疾奔、致命攻擊技能。
術(shù)士的技能是最多的,有四個(gè)分支:火、冰、輔助、強(qiáng)化。關(guān)于火或者冰的長(zhǎng)處我已經(jīng)發(fā)帖說(shuō)過(guò)了,大家可以在論壇找找,火擅長(zhǎng)攻擊,是PK時(shí)主要的活力輸出,冰更適合做團(tuán)隊(duì)控制,因?yàn)楸泻芏鄿p速或者控制的技能;鸱ɑ蛘弑ǖ募狱c(diǎn)方法是火法加火系和強(qiáng)化技能,到后期有多的技能點(diǎn)可以加輔助,冰法加冰系和輔助,也可以適當(dāng)?shù)募右恍c(diǎn)到強(qiáng)化上面,值得注意的是輔助技能到最后可以學(xué)習(xí)復(fù)活技能,這個(gè)技能在團(tuán)隊(duì)PK的時(shí)候可能起到不可估量的作用。
以上就是我個(gè)人的一些加點(diǎn)的心得,如果大家覺(jué)得好就給點(diǎn)掌聲鼓勵(lì)下,說(shuō)的不好就當(dāng)是路過(guò)~~
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