無(wú)盡之戰(zhàn)OL角色屬性介紹
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《無(wú)盡之戰(zhàn)OL》是一款創(chuàng)新的放置類角色扮演游戲,在暗黑系列經(jīng)典的戰(zhàn)斗屬性基礎(chǔ)上做了一些修改,使其更符合放置類游戲的特點(diǎn),下面小編為大家詳細(xì)介紹一下《無(wú)盡之戰(zhàn)OL》中角色屬性的具體作用。
1.力量
力量是野蠻人的主屬性。
每1點(diǎn)力量可以使野蠻人所有傷害提升0.1%。
每1點(diǎn)力量可以使角色的護(hù)甲值提升1點(diǎn)。
2.敏捷
敏捷是獵魔人的主屬性。
每1點(diǎn)敏捷可以使獵魔人所有傷害提升0.1%。
每1點(diǎn)敏捷可以使角色的護(hù)甲值提升1點(diǎn)。
3.智力
智力是魔法師的主屬性。
每1點(diǎn)智力可以使魔法師所有傷害提升0.1%。
每1點(diǎn)智力可以使角色的所有抗性均提升0.1點(diǎn)。
4.耐力
耐力可以提升角色的生命值上限。
每1點(diǎn)耐力可以使角色的生命值上限提升(8+2*角色等級(jí))點(diǎn)。
5.攻擊
提升角色造成傷害的基礎(chǔ)值。
6.攻速
提升角色的攻擊速度,攻速會(huì)影響角色的出手順序。
7.暴擊概率
提升角色技能出現(xiàn)暴擊的概率,暴擊可以造成額外的傷害。
8.暴擊傷害
提升角色技能暴擊時(shí),造成額外傷害的百分比。
9.物理傷害加成
提升角色物理系技能造成的傷害。
10. 冰霜傷害加成
提升角色冰霜系技能造成的傷害。
11. 火焰?zhèn)映?/p>
提升角色火焰系技能造成的傷害。
12. 雷電傷害加成
提升角色雷電系技能造成的傷害。
13. 毒素傷害加成
提升角色毒素系技能造成的傷害。
14. 神圣傷害加成
提升角色神圣系技能造成的傷害。
15. 稀有怪傷害加成
提升角色對(duì)稀有怪造成的傷害。
16. 首領(lǐng)怪傷害加成
提升角色對(duì)首領(lǐng)怪造成的傷害。
17. 護(hù)甲
提升角色對(duì)物理系技能傷害減免的百分比。
18. 格擋概率
提升角色對(duì)所有技能格擋的概率。
19. 格擋減免
提升角色格擋技能后,傷害減免的絕對(duì)值。
20. 冰霜抗性
提升角色對(duì)冰霜系技能傷害減免的百分比。
21. 火焰抗性
提升角色對(duì)火焰系技能傷害減免的百分比。
22. 雷電抗性
提升角色對(duì)雷電系技能傷害減免的百分比。
23. 毒素抗性
提升角色對(duì)毒素系技能傷害減免的百分比。
24. 神圣抗性
提升角色對(duì)神圣系技能傷害減免的百分比。
25. 生命值加成
提升生命值加成百分比。
26. 擊中回復(fù)
提升每次擊中敵人時(shí)回復(fù)的生命值。
27. 擊殺經(jīng)驗(yàn)加成
提升掛機(jī)時(shí)擊殺怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)數(shù)量。
28. 銀幣掉落加成
提升掛機(jī)時(shí)擊殺怪物掉落的銀幣數(shù)量。
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