武家傳防具屬性解析
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防御有防御力、金【抗】、木【抗】、水【抗】、火【抗】、土【抗】等屬性。每個屬性都可以打造,起可以打造的最大值都受限于其相應(yīng)的材質(zhì),當(dāng)然每一種材質(zhì)也都是可以打造的。防具的防御力可以直接影響任務(wù)的攻擊力。其他五行屬性在戰(zhàn)斗中會產(chǎn)生重要影響。
防具的金屬性可以提升玩家的力量、木屬性可以提升玩家的體質(zhì)水、可以提升玩家的悟性、火可以提升玩家的福緣、土可以提升玩家防護(hù)。以上提升的值不會具體顯示在玩家屬性欄,但會產(chǎn)生實(shí)際效果。
當(dāng)武器擁有的金【攻】屬性為A,而敵人的防具擁有的金【攻】屬性之和為B,那么當(dāng)A>b/5時,可以對敵人產(chǎn)生附加傷害,其余的五行屬性與此類似。
玩家所裝備的武器、防具各項(xiàng)五行之和,做一個大小比較,屬性值最多的那個五行屬性被稱為玩家當(dāng)前的五行屬性,如果全部相等,則為中性。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;
如果金屬性的玩家攻擊木屬性的玩家,那么最后計算的傷害值會有附加傷害,如果土屬性玩家攻擊木屬性玩家,那么最后計算的傷害值會有所減少。玩家只需要記住一條就是,如果攻擊被自己五行屬性所克的玩家,那么會占優(yōu)勢。自已應(yīng)該多提升對方所屬五行的屬性,中性玩家不受此五行相生相克的影響。
兵器、防具的各項(xiàng)屬性(防御力、各項(xiàng)五行屬性)之和決定了防具的星級。越高,那么星星數(shù)量越多。
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