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A系坦克這次真的是大翻身了,不但血量上調(diào)、攻擊力上調(diào),就連專屬的技能卡都變得NB起來(lái)。這不,剛剛體驗(yàn)了一番A系坦克就和大家來(lái)分享一下體驗(yàn),我們終于等到了A系崛起的時(shí)刻。
首先說(shuō)血量,A系再也不是以前的小身板了。血量大大提升,一舉超過(guò)M系,逼近了H系的統(tǒng)治地位。3代+10的鬼舞者在滿技能卡的情況下血量達(dá)到4000左右,在戰(zhàn)場(chǎng)里誰(shuí)還能說(shuō)一炮秒咱?更別提開(kāi)了能量護(hù)盾之后的效果了,再加60%血量直接變成1萬(wàn)血的怪物。
然后是攻擊力,A系坦克的攻擊力也有了不小的提升,裝備上基本卡片之后,例如:穿甲導(dǎo)彈、弱點(diǎn)掃描、威力無(wú)常等,在打戰(zhàn)役時(shí),同等級(jí)戰(zhàn)役普通電腦坦克基本上能做到兩炮一個(gè),出暴擊時(shí)還有可能秒殺,當(dāng)然我的坦克在追加暴擊傷害上有較高的加成。
A系坦克最大的改變?cè)谟诩寄芸ǖ恼{(diào)整,以前的時(shí)候,由于A系的控制技能被庇護(hù)技能卡完克,所以導(dǎo)致A系坦克疲軟無(wú)力,F(xiàn)在A系主動(dòng)技能卡不但增加了攻擊力,冷卻時(shí)間也大幅降低了。例如:火控封鎖技能,以+10的火控封鎖為例,不但附加260點(diǎn)無(wú)視防御的傷害,并且能夠使目標(biāo)10秒內(nèi)無(wú)法開(kāi)炮,冷卻時(shí)間僅有5秒。這意味著A系坦克在5秒內(nèi)可以發(fā)出兩發(fā)火控封鎖炮彈,同時(shí)控制兩名玩家。
另外,新推出的部件強(qiáng)化功能其實(shí)對(duì)A系坦克的提升最大。A系坦克最應(yīng)該強(qiáng)化的部件就是履帶,強(qiáng)化履帶可以增加坦克的移動(dòng)速度。裝備上高強(qiáng)化的履帶,A系坦克在戰(zhàn)場(chǎng)里簡(jiǎn)直是來(lái)去如風(fēng),走位靈活,躲炮彈也比以前輕松許多,追殺逃命樣樣都行。
以前A系坦克最大的缺陷就在于身板太脆,不能打又不能扛,F(xiàn)在不但血量上去了,控制技能變得更加犀利,戰(zhàn)場(chǎng)中誰(shuí)還能抵擋呢?
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看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X(jué)?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說(shuō)兩句
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