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就在這里給大家講一下這個游戲里面值得深度探索的一些東西,或者叫做技巧吧。
首先,我們必須掌握的一個東西是錯位開炮法。眾所周知,當(dāng)你和怪物坦克同時(shí)發(fā)炮時(shí),炮彈是會對消的,這使得你很難迅速無傷打死怪物坦克。
假設(shè)要道被怪物坦克把守,怪物坦克不住地發(fā)炮,此時(shí)你需要做的操作不是莽撞的沖上去和敵人血拼,而是有技巧性的上去半個身位——左轉(zhuǎn)發(fā)炮——迅速返回原位置。由于你只是上去半個身位,所以你發(fā)出的炮彈和怪物坦克的炮彈不在一條直線上,因此你的炮彈可以直接命中怪物坦克。同時(shí)你向下返回原位置,也躲開了怪物坦克的炮彈。
錯位開炮作為一個進(jìn)階技巧,是必須掌握的,否則你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)役的難度怎么如此之大呢?
其次,要善于使用技能卡。這其實(shí)是一個老生常談的問題。和一般的RPG游戲的技能一樣,要想在對抗中打敗對手,則技能的組合和使用時(shí)機(jī)是個絕對值得研究的課題。
比如在對抗場內(nèi),當(dāng)你暫時(shí)排名第一的時(shí)候,大家的矛頭自然都是針對你而去的,當(dāng)你被三個坦克包圍時(shí),此時(shí)使用出反彈技能卡,會有奇效。
又比如在必經(jīng)之路上有很多地雷的情況下,打這樣的戰(zhàn)役,最好是換上有庇護(hù)或者無敵的坦克,才能更輕松的通過戰(zhàn)役。
還有,我發(fā)現(xiàn)在游戲里,數(shù)據(jù)似乎是有一些檔次的,有時(shí)候可能稍微加一點(diǎn)點(diǎn)攻擊或者稍微加一點(diǎn)點(diǎn)防御,就可以秒殺對應(yīng)等級的怪物坦克,或者不被怪物坦克秒殺。這個問題,我還需要詳細(xì)的研究一下。因?yàn)槿绻芨鶕?jù)這些數(shù)據(jù)來選擇裝備什么被動技能卡來提升對應(yīng)的數(shù)據(jù),比盲目裝備要好上很多。
其實(shí)技能卡的裝備、組合、不同戰(zhàn)役的適用簡直可以開一個專門的話題了,我此處簡單的拋磚引玉一下,觀者如果能夠引起一絲觸動或共鳴,我的目的就達(dá)到了。
再次,關(guān)于技能卡強(qiáng)化的成功機(jī)率問題。經(jīng)過我大量的試驗(yàn),有以下幾個原則:
1、不要連續(xù)的沖1張技能卡。
2、沖卡這個東西要培養(yǎng)一種感覺,知道什么時(shí)候大概會成功,這個需要多沖,感覺就來了。為了不讓自己心中的規(guī)律出現(xiàn)偏差,最好是在人少的時(shí)候沖卡,將別人對自己的干擾降到最低。
3、一次成功需要天時(shí)地利人和,在升某些級別的時(shí)候機(jī)率更高,比如3級,所以如果沖3的話,建議盡量都用+2的卡作材料,來保證一次成功。
4、好像別人贈送來的材料用作材料時(shí),成功率會上升,這點(diǎn)不確定,但我的試驗(yàn)里,用贈送的材料成功率會高一些。
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