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坦克大戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役的簡(jiǎn)易說(shuō)明
下面要為玩家們帶來(lái)的是網(wǎng)頁(yè)游戲坦克大戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役的簡(jiǎn)易說(shuō)明,最近坦克大戰(zhàn)又出了個(gè)新系統(tǒng)——據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役。這也算是把各軍團(tuán)之間的對(duì)抗推向了一個(gè)小高潮,高額的稅收回報(bào)讓很多軍團(tuán)都蠢蠢欲動(dòng)。不過(guò)可能很多軍團(tuán)長(zhǎng)都覺得對(duì)這個(gè)系統(tǒng)還不了解,不知道是否該拉上全團(tuán)去參加據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪,今天就我的理解給大家解釋一下吧。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役是要先在指定的報(bào)名時(shí)間報(bào)名宣戰(zhàn)之后才可以參加。然后各軍團(tuán)各自選擇一個(gè)勢(shì)力,對(duì)其宣戰(zhàn),如果打贏了就可以得到對(duì)方一部分的勢(shì)力值。最后勢(shì)力值積攢到最高的軍團(tuán)可以獲得最終勝利,當(dāng)上“山大王”。
在報(bào)名之后,每個(gè)軍團(tuán)都會(huì)變成一個(gè)勢(shì)力,然后一開始都可以向NPC那個(gè)中立勢(shì)力宣戰(zhàn)以?shī)Z取最初的勢(shì)力值。在各方積累了一定勢(shì)力值之后,各軍團(tuán)就可以按照自己的目標(biāo)和想法,看是否要更換宣戰(zhàn)目標(biāo)等等,這就需要軍團(tuán)長(zhǎng)要考慮宣戰(zhàn)目標(biāo)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役時(shí)候的成敗幾率等問(wèn)題了。因?yàn)槿绻〉脑,可是要丟失勢(shì)力值的。不過(guò)己方軍團(tuán)攻打?qū)ο蟮膭?shì)力值越高,完成據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役后所取得的勢(shì)力值也就越多。所以各軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)一定要善于審時(shí)度勢(shì),確定好自己的目標(biāo),帶領(lǐng)團(tuán)員們走向勝利的彼岸。
不過(guò)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役的難度都很高,很多愿意為軍團(tuán)出份力的玩家發(fā)現(xiàn)自己是心有余而力不足。像戰(zhàn)場(chǎng)遺跡這個(gè)關(guān)卡里,雖然只是個(gè)一星常規(guī)戰(zhàn)役的15級(jí)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役,但是里面卻每關(guān)都有精英級(jí)的坦克出現(xiàn),像什么禁錮長(zhǎng)老、時(shí)間強(qiáng)盜什么的,讓人覺得很難纏。而且最后一關(guān)的boss是可以開無(wú)敵的,要么先在它開無(wú)敵之前把它干掉,要么就先跑開等技能開完再繼續(xù)磨。我打不起,還躲不起么?
總的來(lái)講,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役的難點(diǎn)就在于大量會(huì)使用技能的精英坦克以及boss,所以非?简(yàn)玩家之間的相互配合,只有團(tuán)結(jié)合作配合好了,才能推倒BOSS,迎接勝利。
上述就是坦克大戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役的簡(jiǎn)易說(shuō)明,希望能為玩家們帶來(lái)幫助。
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看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說(shuō)兩句
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