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接觸坦克大戰(zhàn)OL不算很久,級別也不高,但是卻深深的喜歡上了這款游戲,不僅僅是因為坦克大戰(zhàn)有多么經(jīng)典,也不僅僅因為在游戲里可以找到久違的童年回憶,更不僅僅因為可以打造自己心目中的強(qiáng)力坦克。只是因為游戲里的團(tuán)隊合作。
在我接觸過的游戲里,可以進(jìn)行團(tuán)隊合作的游戲少之又少,大多數(shù)都是要玩家間互相對立相互競爭,最開始還覺得非常刺激,久而久之卻覺得十分的枯燥乏味。畢竟現(xiàn)實(shí)社會里不只有競爭,現(xiàn)在更多的是講究的是通過合作達(dá)到雙贏。因為一開始就是和朋友一起玩的游戲,所以很早就一起開始戰(zhàn)斗了,最近也和其他人打過幾場戰(zhàn)役,也算是積累了一些經(jīng)驗,希望能和大家分享一下。
戰(zhàn)斗開始之前
團(tuán)隊作戰(zhàn)和自己單打獨(dú)斗不一樣,講究的就是合作,所以大家進(jìn)入房間之后最先體現(xiàn)合作的地方就是趕緊點(diǎn)擊“做好準(zhǔn)備”,這也是對其他玩家的一個尊重,當(dāng)然,嫌麻煩的話也可以點(diǎn)擊“自動準(zhǔn)備”。
戰(zhàn)斗中
我總結(jié)了戰(zhàn)斗的時候要注意的幾點(diǎn):
1.戰(zhàn)斗開始的時候注意下隊友的大概的戰(zhàn)斗范圍,并且確定自己大概的戰(zhàn)斗范圍。這樣就不會造成幾個人集體攻擊一個敵人,而其他的敵人卻在肆無忌憚的在戰(zhàn)場內(nèi)橫行霸道的局面。這是合作成功的最重要的前提。
2.和隊友有個大致的分工協(xié)作。比如有一些要保護(hù)好營地的任務(wù),最好就要一個人守住營地,其他人消滅敵人。當(dāng)然,因為守住營地的玩家活動范圍比較小,在擊破數(shù)上勢必要比其他玩家少一些,而且在某些情況下還要用自己的坦克擋住敵人的炮彈,犧牲比較大一些。
3.在保護(hù)好自己的前提下,幫助隊友解除困境。有句話叫“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”,某些時候,保護(hù)好自己非常重要。比如進(jìn)行對抗賽的時候,比起大家一起涌上去一窩蜂的打擊對手,學(xué)會“避其鋒芒,攻其軟肋”,勝算就大得多。當(dāng)然既然是團(tuán)隊作戰(zhàn),在隊友陷入困境的時候就要瞅準(zhǔn)時機(jī)解救隊友,保護(hù)己方的戰(zhàn)力。
4.戰(zhàn)斗的時候注意不要為了擊破數(shù)和隊友一味的爭搶敵人。擊破數(shù)多代表著在戰(zhàn)斗中拿到的獎勵也就更多,但是如果為了擊破數(shù)而不顧大局而爭搶敵人的話,那還不如進(jìn)行單人戰(zhàn)斗。
5.不要為了戰(zhàn)斗中可以取得的資源而不顧場合的拼命爭搶。擊破敵人會有幾率會留下一些資源,資源當(dāng)然重要,但是這時候就不要太過拼命的丟下敵人去吃資源,如果因此任務(wù)失敗了就得不償失了。
戰(zhàn)斗后
戰(zhàn)斗之后就是分贓啦,哈哈,因為都是系統(tǒng)分配當(dāng)然這里不存在什么合作的問題,不過希望大家不論是任務(wù)失敗還是成功,自己或者隊友是否出現(xiàn)了失誤,都不要頭腦發(fā)熱的一味的責(zé)怪別人或者推卸責(zé)任。多交一個朋友總比結(jié)識一個仇人要好得多,正所謂“任務(wù)不成仁義在”嘛,哈哈~
結(jié)語
關(guān)于團(tuán)隊協(xié)作,現(xiàn)在想起來的也就這么多了,團(tuán)隊合作的核心其實(shí)很簡單,就是在戰(zhàn)斗中要多考慮下隊友,不要只顧著自己。不知道這篇文章能給看官多少幫助,在今后的戰(zhàn)斗中,希望大家都可以通過和諧的團(tuán)隊合作打倒越來越多的敵人!
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