當前位置: 坦克大戰(zhàn) > 玩家新聞 >
經(jīng)過一段時間的了解,相信大家對于連線坦克大戰(zhàn)online的一些基本因素已經(jīng)相當熟悉了吧。那么我作為一個高端玩家,眼界自然會更高,就在這里給大家講一下這個游戲里面值得深度探索的一些東西,或者叫做技巧吧。
首先,我們必須掌握的一個東西是錯位開炮法。眾所周知,當你和怪物坦克同時發(fā)炮時,炮彈是會對消的,這使得你很難迅速無傷打死怪物坦克。此時就需要我們來打一個錯位,比如這種情況:

示意圖
假設(shè)綠點就是你的坦克,而要道被怪物坦克把守,怪物坦克不住地發(fā)炮,此時你需要做的操作不是莽撞的沖上去和敵人血拼,而是有技巧性的上去半個身位——左轉(zhuǎn)發(fā)炮——迅速返回原位置。由于你只是上去半個身位,所以你發(fā)出的炮彈和怪物坦克的炮彈不在一條直線上,因此你的炮彈可以直接命中怪物坦克。同時你向下返回原位置,也躲開了怪物坦克的炮彈。
錯位開炮作為一個進階技巧,是必須掌握的,否則你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)役的難度怎么如此之大呢~~
其次,要善于使用技能卡。這其實是一個老生常談的問題。和一般的RPG游戲的技能一樣,要想在對抗中打敗對手,則技能的組合和使用時機是個絕對值得研究的課題。
比如在對抗場內(nèi),當你暫時排名第一的時候,大家的矛頭自然都是針對你而去的,當你被三個坦克包圍時,此時使用出反彈技能卡,會有奇效。
又比如在必經(jīng)之路上有很多地雷的情況下,打這樣的戰(zhàn)役,最好是換上有庇護或者無敵的坦克,才能更輕松的通過戰(zhàn)役。
還有,我發(fā)現(xiàn)在游戲里,數(shù)據(jù)似乎是有一些檔次的,有時候可能稍微加一點點攻擊或者稍微加一點點防御,就可以秒殺對應(yīng)等級的怪物坦克,或者不被怪物坦克秒殺。這個問題,我還需要詳細的研究一下。因為如果能根據(jù)這些數(shù)據(jù)來選擇裝備什么被動技能卡來提升對應(yīng)的數(shù)據(jù),比盲目裝備要好上很多。
其實技能卡的裝備、組合、不同戰(zhàn)役的適用簡直可以開一個專門的話題了,我此處簡單的拋磚引玉一下,觀者如果能夠引起一絲觸動或共鳴,我的目的就達到了。
再次,關(guān)于技能卡強化的成功機率問題。經(jīng)過我大量的試驗,有以下幾個原則:
1、不要連續(xù)的沖1張技能卡。
2、沖卡這個東西要培養(yǎng)一種感覺,知道什么時候大概會成功,這個需要多沖,感覺就來了。為了不讓自己心中的規(guī)律出現(xiàn)偏差,最好是在人少的時候沖卡,將別人對自己的干擾降到最低。
3、一次成功需要天時地利人和,在升某些級別的時候機率更高,比如3級,所以如果沖3的話,建議盡量都用+2的卡作材料,來保證一次成功。
4、好像別人贈送來的材料用作材料時,成功率會上升,這點不確定,但我的試驗里,用贈送的材料成功率會高一些。
好了,我就說這么多了,至于坦克的強化,因為有最高失敗次數(shù),所以其實是個沒有技術(shù)含量的的事情。而坦克改造以后有時間我會專門出一片心得來闡述哪些屬性好,哪些屬性差,如何搭配等等。敬請期待。
最后,說一些零散的原則:
1、在對抗場時,如果你是第一的時候,要第一時間吃地上的暗科技牌,因為如果被別人吃到,很大幾率是對自己不利的效果。
2、在打戰(zhàn)役,可以向隊友借命時,請先和隊友確認,否則會引起不必要的誤會。這也是個人素質(zhì)的體現(xiàn)。有很多時候,也要權(quán)衡當前戰(zhàn)役的狀況,借或者不借的選擇,都也是一門學(xué)問。
3、戰(zhàn)役時,向自己的隊友使用技能卡效果,可以刷掉他身上現(xiàn)有的效果。比如隊友中了技能封鎖,這時候,你給隊友來一個減速,那么減速就替掉了技能封鎖,而減速的危險顯然要小很多。
4、有些戰(zhàn)役關(guān)卡是怪物坦克厲害,時間充足,有些戰(zhàn)役關(guān)卡是時間緊張,怪物坦克較弱。應(yīng)對這兩種關(guān)卡要有兩種戰(zhàn)略思路。
5、天賦要根據(jù)坦克的系列特點集中加2個,如果銀幣不夠,也要集中加3個。全加代表全不通,這在任何游戲都是一樣的。
呼,說了這么多,我也很累了。希望這篇文章能夠幫助到大家。大家心里覺得有用即可,至于對我的個人崇拜就不必了,哈哈。
】
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |












































