彈彈堂這個游戲中,熟練只是打得準(zhǔn)的基礎(chǔ)。但如果在彈彈堂中只是靠熟練,是打不準(zhǔn)的。我就是用轟天的,轟天強(qiáng)6,18級,彈彈堂玩了一個暑假,自認(rèn)為在是用轟天的方面還算有些經(jīng)驗(yàn)。
首先玩轟天需要的兩種打法(不會這兩種打法我勸你不要玩轟天,這是最基本的),一個是高拋,一個是半拋。
1.高拋:
90 - 距離 +/- 風(fēng)度*2(小地圖上的小方格所框上的距離就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
比如敵人在1P的位置無風(fēng)情況下你就用90-9=81度滿力來攻擊
有風(fēng)了自己調(diào)整,順風(fēng)時+逆風(fēng)時-
PS:如果1屏按10等分來算的話 力量為95
2.半拋:90 - 距離*2 +/- 風(fēng)度(但是距離是將小地圖上的小方塊等分成20份)
比如敵人在半P位置無風(fēng)(就是中間風(fēng)標(biāo)的位置)那么你就用
90 - 10 = 80 度 力點(diǎn)呢 0.5P以內(nèi)用6.0力以外到1P用62力,越遠(yuǎn)力量越大
我再說一些戰(zhàn)斗時需要注意的,轟天的打法主要就是利用武器本身的高角度來進(jìn)行高拋或者是半拋,而高角度在轟天被埋時往外飛也是很有幫助的,如果你的強(qiáng)化程度不夠高,就盡量埋人,轟天在強(qiáng)5之前盡量是不要進(jìn)行殺傷的,因?yàn)榧壤速M(fèi)道具,收的的效果還不好,強(qiáng)5之后就要用殺傷+埋人,主要就是用兩套道具,如果你認(rèn)為你的對手的實(shí)力在你之上,你就要用2連+50%或2連+2連(第二種方法我不建議用,因?yàn)槿棵械膸茁屎苄,就算命中后殺傷少,埋得效果也不?叉+2連好),如果你認(rèn)為對手的實(shí)力跟你差不多或者是比你低,就要選擇用1連+50%,這是殺傷和暴擊結(jié)合的最好的一套道具。
以上是我打了半年彈彈堂的經(jīng)驗(yàn),希望大家可以玩得開心。
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