武俠風(fēng)云俠客系統(tǒng)更新手記
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更新手記:
2010年12月20日
修復(fù)了決戰(zhàn)光明頂宗師技紅包獎(jiǎng)勵(lì)錯(cuò)誤的問題。
修改了據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)勝利計(jì)算條件,幫盟友作戰(zhàn)也將被納入獲勝方,也能獲得十個(gè)杜康了。
修改了回血類俠客在戰(zhàn)斗時(shí)候,戰(zhàn)報(bào)中會(huì)顯示免傷的戰(zhàn)報(bào)顯示的問題。
2010年12月16-17日
修復(fù)任盈盈一脈俠客免傷會(huì)心一擊與其他免會(huì)心傷害超過100%時(shí)出現(xiàn)的吸血BUG(最多免傷100%)
取消14:30競(jìng)賽,新增一次免費(fèi)自由答題次數(shù),修改智力答題模式,答題更迅速了
新增準(zhǔn)備酒菜與一醉方休功能
2010年12月13-15日
將要修復(fù)部分俠客技能描述歧義的問題
新增大擺宴席按鈕
新增答題系統(tǒng)
2010年12月08日——2010年1 0日
修復(fù)了武林大會(huì)比賽中的出手問題
優(yōu)化了據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)獲得杜康的方式,更改為多場(chǎng)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中有一場(chǎng)獲勝即可獲得十個(gè)杜康
優(yōu)化并增加了無限塔大俠心法的產(chǎn)出,不用強(qiáng)制爬五層塔了
2010年12月07日
對(duì)各個(gè)技能進(jìn)行了更細(xì)致的平衡測(cè)試
對(duì)各個(gè)界面布局進(jìn)行了檢查
檢查各新日常產(chǎn)出
2010年12月06日
取消了免吸血技能,更新了更實(shí)用的技能“概率無敵”
加強(qiáng)了外攻俠客“增加外攻出手速度”技能,技能威力更平衡了
微調(diào)了部分俠客的能力,使之更合理了
修改了“大俠心法”的經(jīng)驗(yàn)值,俠客升級(jí)略輕松了
2010年12月03日
平衡了部分俠客技能,俠客能力得到加強(qiáng)。
修正了吸血技能戰(zhàn)報(bào)描述的BUG。
調(diào)整了請(qǐng)客喝酒界面,更方便了。
增加了高級(jí)俠客得到的幾率。
新增了各系統(tǒng)新道具的產(chǎn)出,玩起來更輕松了。
2010年12月02日
降低了俠客的親密度需求和明天親密度獲得上限,培養(yǎng)俠客更輕松了。
修正了俠客的顯示,江湖地位更明顯了。
修改了俠客授徒界面,界面更友善了。
修改了煉氣屬性的方式增加了煉氣屬性的加成,煉氣獲利更多了。
2010年12月01日
修正了大量TIPS說明,信息提示更準(zhǔn)確了。
修正了俠客傳功時(shí)的BUG。
修正了大量戰(zhàn)報(bào)描述語(yǔ)句,更合理更具武俠風(fēng)了。
2010年11月20日——2010年11月31日
對(duì)俠客系統(tǒng)進(jìn)行功能性測(cè)試,修復(fù)BUG十余處,細(xì)節(jié)優(yōu)化五十余處,俠客系統(tǒng)核心功能檢測(cè)完畢
《武俠風(fēng)云》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
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