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問題《武俠風(fēng)云》基本屬性 社會(huì)屬性
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2009-06-16 15:13 發(fā)起提問
回答最佳答案
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人物屬性
基本屬性

說明:
1、 等級:角色的等級。
2、 剩余潛力點(diǎn):角色未分配的升級獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)。
3、 膂力:影響角色的外功攻擊力。
4、 根骨:影響角色的外功防御力和生命值,同時(shí)會(huì)影響到自身對眩暈、盲目的抗性。
5、 靈力:影響角色的內(nèi)功攻擊力。
6、 定力:影響角色的內(nèi)功防御力和內(nèi)力值。同時(shí)會(huì)影響到自身對定身、失憶的抗性。
7、 準(zhǔn)確:影響角色的命中值,會(huì)心一擊率。技能施放時(shí)間。
8、 身法:影響角色的閃避值,行動(dòng)時(shí)間。同時(shí)會(huì)影響到自身對郁氣、遲緩的抗性。
9、 生命:角色的生命值,生命值為0時(shí)便不能再繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
10、 內(nèi)力:角色的內(nèi)力值,一般情況下施展技能都會(huì)消耗內(nèi)力。
11、 外功攻擊:外功攻擊能力,進(jìn)行普通攻擊或者施展外功技能攻擊時(shí),攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
12、 內(nèi)功攻擊:內(nèi)功攻擊能力,施展外功技能攻擊時(shí),攻力越高的人,對敵人造成的傷害越大。
13、 外功防御:角色對外功傷害的防護(hù)力。
14、 內(nèi)功防御:角色對內(nèi)功傷害的防護(hù)力。
15、 命中:角色在戰(zhàn)斗中對敵人的準(zhǔn)確命中能力。
16、 閃避:角色在戰(zhàn)斗中躲避敵人傷害的能力。
17、 會(huì)心一擊:普通攻擊或技能攻擊中出現(xiàn)二倍傷害的能力。
18、 陽攻:角色的陽屬性攻擊能力。
19、 寒攻:角色的寒屬性攻擊能力。
20、 玄攻:角色的玄屬性攻擊能力。
21、 毒攻:角色的毒屬性攻擊能力。
22、 陽防:角色對陽屬性傷害的防護(hù)力。
23、 寒防:角色對寒屬性傷害的防護(hù)力。
24、 玄防:角色對玄屬性傷害的防護(hù)力。
25、 毒防:角色對毒屬性傷害的防護(hù)力。
26、 眩暈抵抗:對眩暈狀態(tài)的抵抗力。
27、 盲目抵抗:對盲目狀態(tài)的抵抗力。
28、 定身抵抗:對定身狀態(tài)的抵抗力。
29、 失憶抵抗:對失憶狀態(tài)的抵抗力。
30、 郁氣抵抗:對郁氣狀態(tài)的抵抗力。
31、 遲緩抵抗:對遲緩狀態(tài)的抵抗力。
社會(huì)屬性

說明:
1、 性別:男/女
2、 情侶:情侶的名字
3、 稱號:角色的稱號。
4、 國籍:角色所屬國家
5、 職業(yè):角色所屬門派職業(yè)
6、 官職:角色所在國家的官職
7、 幫會(huì):角色所屬幫會(huì)
8、 幫職:角色所在幫會(huì)的職位
9、 江湖聲望值:江湖中的聲望值
10、 國家貢獻(xiàn)度:國家貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)
11、 財(cái)富度:富裕程度(根據(jù)存款和現(xiàn)金的總數(shù)的值得到的程度值)
12、 學(xué)識點(diǎn):學(xué)識點(diǎn)數(shù)
13、 學(xué)識度:學(xué)識程度(根據(jù)學(xué)分的值評判的程度值)
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