力拔山兮氣蓋世武林Y傳之英雄屬性篇
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《武林Y傳》中英雄也分三六九等.有好有次.決定這些英雄好壞的就是他們的屬性了。
眾所周知,我們要招募新的英雄必須得去客棧.在客棧中我們可以看到英雄的4項屬性.其實這4項屬性就是我們評價一個英雄好壞的地方了。
招式:影響英雄的攻擊值.招式高的英雄當然攻擊值高.俗話說“雙拳難敵四手”但能做到一拳一個,縱是千軍萬馬,又有何懼。
內力:影響英雄的防御值和暴擊值.不懂防守,如何進攻.在防守中力求一擊致命。
身法:影響英雄的速度,打山賊或者比武的時候快人一步就占得先機,作用不言而喻。
悟性:重中之重就是它了,一個武學修為很高英雄的人注定了他的強大,一個強大的英雄決定了他不平的一生.悟性決定你修煉秘籍的強弱。試想手中一本絕世秘籍可苦于無悟性修煉豈不是“悲哉、哀哉”。所以一個英雄的悟性決定了他武學的修為、更甚至決定了他在武林中的地位。
潛力點:每個英雄在提升等級的同時還會獲得3點潛力點.這3點潛力點可以根據(jù)玩家自行分配。你可以加到“招式、內力、身法”上.但悟性是加不了的。至于怎么加點就看個人的喜好了。前期.英雄要扛得住.自然加內力。到后期.則需要根據(jù)不同的英雄.加招式和身法了。比如說.注重攻擊的加招式.其他的則綜合考慮.提高防御.增強攻擊.減少英雄在打山賊的損耗等。
總之加點的目標是:提升英雄特點,其次最大限度保護英雄.提升英雄打山賊的頻率。一個打山賊速度快、體力耗損低的英雄應該是眾人所求了。
招式、內力、身法、悟性都有他們相應加成屬性的作用.那么其它屬性呢?下面就來講解其他屬性的加成方法了。
在武林中英雄穿戴的裝備以及修煉的武功秘籍都能提高英雄的屬性值。
裝備:裝備注重的是英雄的防御以及攻擊.每樣裝備都有普通、青銅、白銀、黃金、玄鐵.4個等級!等級越往上裝備的屬性越高.裝備能通過玩家在打山賊的過程中和比武場用積分對兌換的方式獲取。試想一下穿著一身炫麗紫光的玄鐵裝備.想讓人不羨慕都難啊!
武功秘籍:想成為武林中的大俠?想學習降龍十八掌等絕世武功?武林y傳給你這個機會.在武林中每個英雄都可以修練12種不同的武功秘籍。秘籍分為:招式、內力、身法、技巧類4大類.每種不同種類的書籍修練后都對英雄有不同屬性的加成.內力、招式、身法類的書籍都是最高加7點,對于技巧類就暫時不透露了。這個得玩家自己去摸索了。每種秘籍都分為上、中、下三冊.秘籍上可以修煉到等級3、秘籍中可以修煉到等級6、秘籍下可以修煉到等級9。武功修煉的等級越高所加屬性越多!相應所需的悟性也越來越高。所以說起始悟性越高的英雄在以后的成長中也越便利。
如果說招式、內力、身法、悟性是英雄的先天能力的話.那么裝備以及武林秘籍就是他的后期培養(yǎng)了。一旦有玩家這2點都達到的話.那一代大俠之名的確是非你莫屬了。
再小啰嗦下:
招募英雄的話首要條件是悟性.其次才是內力、根骨、身法。當然4項全能的超級英雄就不用我多說了.動手要快、出手要狠?炜鞂⑺心嫉侥愕膸团芍腥グ伞
獲得潛力點后.不要去亂加.要根據(jù)英雄自身的培養(yǎng)方向去加。要不辛辛苦苦培養(yǎng)起來的英雄.到最后成了個不倫不類的四不像。那真是“早知今日何必當初”了!
武功秘籍的修煉,獲得武功秘籍后不要一激動什么都修煉.這得根據(jù)英雄的培養(yǎng)方向去修煉.否則到后期想“自廢武功”的話.可是需要花費元寶的。
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