武林傳奇2暗器加點方法優(yōu)劣
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我現(xiàn)在的武林傳奇2暗器已經(jīng)30級,嘗試過4種加點。今天就來跟大家說一說武林傳奇2暗器加點方法優(yōu)劣,供大家參考研究。
第一種:全靈巧,靈巧加的是回避,暴擊和反擊,高回避可以彌補單薄的體力,高暴擊打出的傷害可以彌補攻擊的不足,為了反擊我還特地沒用刺客的暗器,用的是劍。
結(jié)果:的確回避高了些,效果不是很明顯,但是同樣自己打怪出的MISS也很多,殺一個比自己高1級的怪要5.6回合是平常事,而且被怪打一次很痛, 遇見被怪連續(xù)打中3次,只有不停的磕藥。暴擊效果可以忽略,打怪效率非常低下。至于反擊,打了幾十次,MS經(jīng)常被怪反擊,自己一次都沒反過,所以我又用回 暗器了。
第二種:全臂力,臂力加的是普通攻擊,配合經(jīng)脈點的暴擊加成,攻擊輸出應(yīng)該很強悍。
結(jié)果:比較爽,打同級或者高1.2級的怪,可以2回合解決一只,出暴可以秒殺。
第三種:2點靈巧1點臂力,比較中庸的一種加法,在保證先出手以及不錯的回避情況下,也保證了傷害輸出沒那么難看。
結(jié)果:廢才中的戰(zhàn)斗機,打的最憋屈的就是這種加法,躲不過打不中,當(dāng)我磕藥不要錢啊。。這個是我用的時間最短的一種加法,實在郁悶。
第四種:2點臂力1點體質(zhì),參考劍士加法,你砍我一刀我還你一刀,看誰血多撐的住,誰讓怪不能喝藥呢。
結(jié)果:比全臂力的安全系數(shù)高了很多,用的比較放心,攻擊也還可以看,唯一的問題就是,我這還算是練暗器的嗎?
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