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效果 |
說明 |
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物理傷害 |
可以對敵方造成生命值的傷害,可以被物理防御抵消。 |
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法術(shù)傷害 |
可以對敵方造成生命值的傷害,可以被法術(shù)防御抵消。 |
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物理防御 |
可以防御物理傷害。 |
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法術(shù)防御 |
可以防御法術(shù)防御。 |
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N%穿透 |
可以穿透敵方的物理/法術(shù)防御,造成生命值傷害,傷害值為:卡牌傷害*穿透率 |
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靈力攻擊 |
可以將對方的卡牌打落,每1點打落1張卡牌,可以被靈力防御抵消。 |
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靈力防御 |
可以抵消靈力攻擊。 |
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可累積 |
不能累積的防御值是會被更高的防御值替換的,可累積的是在原有基礎(chǔ)上增加值。 |
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可持續(xù) |
使用可持續(xù)的卡牌后,該卡牌的效果會持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。 |
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在N輪內(nèi) |
卡牌效果持續(xù)N輪。 |
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毀壞物理(法術(shù))防御 |
針對防御的卡牌效果,可以將敵方的防御毀壞,當敵方不存在防御值時,不傷害生命值。 |
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物理(法術(shù))傷害反彈 |
可以反彈敵方對我方造成的物理/法術(shù)傷害。 |
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失去N物理(法術(shù))防御 |
我方失去N點物理/法術(shù)防御。 |
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失去N點生命 |
我方失去N點生命值。 |
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搶攻 |
在對手攻擊之前,我方可以再次發(fā)動攻擊。 |
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定點打擊N |
受到定點打擊效果的玩家,會在N回合內(nèi)受到集中火力攻擊。 |
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跳過N輪 |
N回合不進行動作。 |
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狡猾傷害 |
當敵方存在物理防御時,造成法術(shù)傷害;當敵方存在法術(shù)防御時,造成物理傷害;當敵方存在物理/法術(shù)防御時,造成防御值較低的類型傷害。 |
【責任編輯:夜影
】
】
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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