射雕傳讓新手少走彎路的攻略
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在射雕傳中,好多新手因為對游戲不了解,從而走了好多彎路,這樣是非常不可取的,有走彎路的時間做別的會有好多額外收入,接下來給大家?guī)砩涞駛髯屝率稚僮邚澛返墓ヂ裕?/p>
首先選擇職業(yè),毋庸質疑刺客是相當強大一個角色,當然少數(shù)玩家也能把劍客和棍子玩到變 態(tài),如果手頭不是很充裕,做個殺手比較容易點。當然棍子是后期比較強的一個職業(yè)。
接著是選擇國家,刺客一定選擇大宋,大宋的國家屬性閃避加成相當夸張,破擊也是后期非常需要的屬性,因為重甲防高了必須靠破擊,如果你想選擇蒙古或大金,有朝一日你終將后悔。棍子比較適合蒙古,蒙古暴擊高,棍子把命中和暴擊堆高了就相當強悍了,或者選擇金國堆血堆命中。劍客是比較中性的職業(yè),耍敏劍的可以堆閃,大宋也是不錯的選擇。
接著是練級,想要升級快,手動是關鍵,手動刷怪經(jīng)驗是最高的,前期刷高你3級的怪經(jīng)驗最多,后期要刷同等級的怪。野外 掛機比手動刷的經(jīng)驗少1/3甚至更多,每天的任務大廳都做完,然后就是練功房用金幣練功翻倍經(jīng)驗,當然也可以買客棧的精力或是射雕,只要你富的漏油。競技場刷榮譽也是經(jīng)驗的重要來源。建議新手玩雙號,因為競技排名刷高了需要兩個號互刷,不然你會覺得高處不勝寒,沒人陪你刷的滋味不好受,也浪費了競技場次和榮譽。
接競技任務最好接5場的無人能敵,聲望最多。當然經(jīng)常刷新任務也會讓你損失慘重!榮譽最好積攢的多點再換,比較劃算,因為職位越高,榮譽換的經(jīng)驗越多。抓奴隸也是經(jīng)驗來源之一,一個奴隸3天可以貢獻7萬經(jīng)驗,職位越高奴隸越多,還可以和同伴互換奴隸,這樣永遠有經(jīng)驗貢獻機器為你服務。
當然你的裝備要夠好。再接著就是談裝備了,50級前堆血堆命閃,血多就是王道,門派戰(zhàn)就是靠血混,50級后堆攻擊堆吸血。血多不再是優(yōu)勢,多1000血也就是挨一刀的事。刺客要把閃避堆高,定遠將軍后的閃避加成加上國家屬性加成,大宋的刺客很輕松就能把閃避堆上80%,要是被連著閃兩下,神也要倒下。破擊也要堆上30%,打棍子就靠破擊混,沒破擊的刺客基本會死在亂棍下。棍子相對比較簡單,完全放棄閃避只堆攻擊命中和暴擊,80后的棍子血高防高攻擊超高,一棍子暴擊很容易打出3000+的傷害可以直接讓刺客休克,防棍比破棍的攻擊穩(wěn)定且來的高。所以高級防棍也是很恐怖的角色。劍客因為有梯云縱的輔助加成,閃避能和刺客旗鼓相當,攻擊也不遜色棍子,所以穿重甲走敏劍的玩家也是很厲害的角色。
當然要想屬性高,洗裝備是關鍵,一件裝備就3屬性,十幾個屬性隨機出現(xiàn)的排列組合上千萬,所以別太過追求完美,損失慘重的人不在少數(shù)。運氣好的時候可以多洗幾件,運氣差的時候歇歇手,買別人的裝備也是個好選擇。當然找個高手做靠山,大樹底下好乘涼,找不到好的靠山,自己舉起大旗開門派,隨便弄個15小號,每天堅持門派戰(zhàn),系統(tǒng)也不會虧待你。
寫了這些,僅僅個人一些見解,沒什么文采,只有善意的引導,游戲重過程,享受是關鍵,PK沒技巧,長相決定結果,人品決定一切。數(shù)據(jù)只是擺設,等級還有壓制。所以贏了也沒什么大不了,輸了也別太上心
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