盤龍神墓記組合搭配組建最強部隊
2010-04-15 16:34
來源:07073論壇
作者:窮秀才
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騎:優(yōu)先推薦刃然后是靈,這里不考慮力、固的原因是:因為帶的是法兵,就算帶騎兵,因為前面已經有兩個步在頂刀,所以騎兵有足夠的時間沖過去砍殺對方,所以放棄防御。鑲嵌石頭順序:雙攻擊—命中、反擊(或連擊)—雙敏捷,騎將在更新之后的攻擊是最高的,所以要把攻擊打到極致,充分發(fā)揮攻擊高的優(yōu)勢。騎將的命中也比較低,所以要打命中,保證每刀砍中對方,沒有浪費。而打敏捷的話,跟法將打敏捷的道理一樣。
法:優(yōu)先推薦刃然后是靈,鑲嵌石頭順序:雙攻擊—機動、命中—雙敏捷,能打連擊的盡量打連擊。法將的命中很低,所以一定要保證命中,才能有效地輸出。打敏捷的好處是既可以增加回避,又可以增加暴擊。法將的攻擊本來就高,再加暴擊的話,估計對方不死也半條命了。往往就是法的一兩次暴擊就完全左右了戰(zhàn)局。
飛:優(yōu)先推薦靈然后是力或者刃,鑲嵌石頭順序的話,主要看你的飛用來抗還是輸出?沟脑,雙敏捷—雙防御—雙體力,帶步兵,抗攻擊能力不屬于步將,特別是超高敏捷的時候,有玩家把飛當成主抗的。要是用飛來攻擊輸出的話,雙敏捷—雙攻擊—機動、命中或連擊或反擊。飛將的特點就是閃避高,所以一定要把敏捷弄到極致。高敏捷高暴擊也可以彌補飛攻擊較低的弱點。至于后面兩個洞打機動、命中、連擊還是反擊的話,則需要對不同戰(zhàn)況進行分析,頗為復雜。
全將,要裝備要好、石頭很高級才可以體現其前面的能力,不然就是全面平庸了,攻沒攻,抗又抗不了。
上面是一點《盤龍神墓記》的游戲經驗,寫得好大家來點掌聲,寫得不好大家也可以扔磚,如果大家還有一些關于《盤龍神墓記》的更好建議,可以發(fā)出來大家一起討論一起討論
責任編輯:窮秀才
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