盤龍神墓記法將更新前后對(duì)比分析
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盤龍神墓天將屬性是非常重要,更新的時(shí)候游戲?qū)⒎▽⒌膶傩赃M(jìn)行了修改,下面我就為大家?guī)?lái)天將屬性的變化。
我想《盤龍神墓記》的玩家都對(duì)法將高輸出有著深刻印象。超高的攻擊,輔以命中石頭水晶,連擊水晶,不停的暴擊連擊,那是相當(dāng)?shù)母哂^賞性。甚至有玩家派出了純法陣容,任務(wù)刷怪,副本刷塔,甚至國(guó)戰(zhàn)PK都屢試不爽。不過(guò)最近首服的更新維護(hù)我想大家也看了,降低了法將的攻擊力,適當(dāng)提高了敏捷和體力。這讓那些以法將為核心的玩家叫苦不迭。有玩家拿出調(diào)整之前法將的數(shù)據(jù)對(duì)比,發(fā)現(xiàn)攻擊力竟下降了三分之一。那究竟是不是就如數(shù)據(jù)反應(yīng)的法師的實(shí)力降低了三分之一呢?4399《盤龍神墓記》法師是不是已經(jīng)變成了垃圾一無(wú)是處?法師在國(guó)戰(zhàn)PK中還有用嗎?下面我自己做了個(gè)小實(shí)驗(yàn),當(dāng)然不是很嚴(yán)謹(jǐn),還請(qǐng)各位手下留情。
我在1區(qū)和法將沒(méi)有調(diào)整的6區(qū)各建立小號(hào),然后招募初值資質(zhì)潛力接近的天將。殊不知盤龍神墓想招到完全相同的天將就像在現(xiàn)實(shí)中找到兩片完全一樣的葉子一樣幾乎不可能,花了我將近300禮券才將就找了兩個(gè)戰(zhàn)等分別是0.98和0.96的兩個(gè)綠將作為實(shí)驗(yàn)品,心痛啊~~~
迅速將人物等級(jí)提升到35級(jí),建筑升至3級(jí),訓(xùn)練1級(jí)。為什么要升到3級(jí)呢?我想拿焚香谷的絕世妖魔來(lái)做個(gè)試驗(yàn),絕世妖魔我想各位新手都不陌生,沖級(jí)在這里耽誤了不少時(shí)間。兩位天將嗑藥來(lái)到16級(jí)和14級(jí),控制兩位天將的攻擊相差不超過(guò)10。
第一次測(cè)試。測(cè)試地點(diǎn):4399《盤龍神墓記》焚香谷 測(cè)試材料3階1強(qiáng)(升級(jí)了1級(jí)天兵訓(xùn)練)法兵如下圖。測(cè)試對(duì)象:焚香谷絕世妖魔。
1區(qū)的法將10次測(cè)試總損兵力是84。6區(qū)的法將總損兵力是54。1區(qū)法將有6次可以無(wú)損殺怪,6區(qū)則有7次無(wú)損殺怪。
6區(qū)有4次是前4回合就解決了戰(zhàn)斗。1區(qū)則有5次前4回合解決戰(zhàn)斗。
第二次測(cè)試。測(cè)試地點(diǎn):永恒森林百鳥林 測(cè)試材料3階1強(qiáng)法兵。測(cè)試對(duì)象白鳥林盜獵者
1區(qū)的法將10次測(cè)試總損兵力是299,6區(qū)的法將總損兵力是216。本次測(cè)試都沒(méi)有無(wú)損殺怪的情況。因?yàn)槭菍?duì)付的騎兵。1區(qū)法將有7次在前三回合內(nèi)解決戰(zhàn)斗。有6區(qū)有8次在前三回合內(nèi)解決戰(zhàn)斗。
通過(guò)這次測(cè)試可以說(shuō)明1區(qū)的法將在攻擊上有所削弱,使得對(duì)手近身的機(jī)會(huì)更多,自身受損的機(jī)會(huì)也增多了。不過(guò)我的兩次測(cè)試都是法師單挑的步兵和騎兵,要知道實(shí)際中我們很少單純用法將來(lái)刷塔和PK,一般都會(huì)有很好的肉盾作為保護(hù)。我們研究下無(wú)損殺敵的次數(shù):第一次在焚香谷1區(qū)有5次,6區(qū)有4次。第二次測(cè)試的時(shí)候沒(méi)有無(wú)損情況,我們看前三回合解決戰(zhàn)斗的次數(shù)。1區(qū)有7次,6區(qū)有8次。這些數(shù)據(jù)說(shuō)明法師的削弱程度很小,法師作為主要輸出的地位沒(méi)有動(dòng)搖,大家不必為法將調(diào)整感到恐慌。
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