魔力學(xué)堂職業(yè)靈魂樂手加點(diǎn)數(shù)據(jù)分析
2010-05-12 09:09
來源:07073論壇
作者:老賈
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魔力學(xué)堂職業(yè)里靈魂樂手是一個(gè)很受爭議的職業(yè),一直不夠強(qiáng)力的攻擊,讓很多玩家放棄了這個(gè)其實(shí)很有樂趣的職業(yè),今天07073小編老賈就把這篇魔力學(xué)堂職業(yè)靈魂樂手加點(diǎn)數(shù)據(jù)分析送給大家,希望大家喜歡。
分析用的靈魂樂手等級33,可分配點(diǎn)數(shù)160,不加點(diǎn)穿免費(fèi)20級套裝時(shí)的屬性:

160點(diǎn)全分配到耐力上時(shí)的屬性:

160點(diǎn)全分配到智力上時(shí)的屬性:

160點(diǎn)全分配到精神上時(shí)的屬性:

簡單做個(gè)計(jì)算:
1體: 8.00血 2.40物防
1智: 3.30藍(lán) 2.75魔攻 2.20魔防
1精: 6.26藍(lán) 1.25魔攻 6.25魔防
僅僅從投資回報(bào)率上看,全精神是最佳方案!至于攻防平衡,組隊(duì)搭配,各人可按喜好分配屬性點(diǎn)。
個(gè)人認(rèn)為敏捷不在樂手考慮范圍內(nèi),理由很簡單,樂手不靠攻擊吃飯,先后攻無所謂,打boss時(shí)吃幾個(gè)buff,保證能先于boss出手就可以。
責(zé)任編輯:老賈
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