魔力學(xué)堂職業(yè)平衡性解析
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魔力學(xué)堂職業(yè)平衡性解析
每個(gè)職業(yè)都會(huì)抱怨自己職業(yè)的缺點(diǎn),或者說(shuō)每個(gè)職業(yè)都希望自己的職業(yè)能完美,但是分析職業(yè)不能僅僅從個(gè)人的角度去看,能全局性的思考并向官方提供建議,才是比較理智合適的方式。 小編在此先嘮叨幾句,附上鄙人對(duì)魔力學(xué)堂各職業(yè)平衡性解析的看法。
【古武】這一職業(yè)的技能配置使其具有強(qiáng)大的物理攻擊輸出和生存能力,被動(dòng)的物攻加成,強(qiáng)大的單體輸出技能,同時(shí)還具有一定的魔攻技能,相比魔能而言具有更厚的血量、常規(guī)攻擊、輸出完整性。并且前后期在妖獸,叛軍等活動(dòng)具有較大的優(yōu)勢(shì)。后期對(duì)部分高閃避BOSS表現(xiàn)平平,這可能是這一職業(yè)最大的瓶頸。
【射手】無(wú)疑是與古武并肩的魔攻戰(zhàn)士,其最突出的是元素鏈加成及暴擊倍率的強(qiáng)大,同時(shí)在群體輸出上有的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)。其弱點(diǎn)是血薄物防低,輸出完整性不高,缺乏物理輸出,同時(shí)與古武相同加點(diǎn)情況下攻擊力偏低,需要強(qiáng)大的裝備寵物支持,并且其輸出受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及服務(wù)器影響(在服務(wù)器繁忙的時(shí)候常無(wú)法出元素鏈)
【醫(yī)生】無(wú)疑的最能抗最神圣的職業(yè),血高防高,在改版后具有更強(qiáng)大的醫(yī)療防護(hù)能力,戰(zhàn)場(chǎng)上最后一位倒下的一定是醫(yī)生。復(fù)活、治療、奧義盾,幾乎完美,但在速度上無(wú)疑較低,攻擊也不可與前者比擬。
【獵人】具有最高速度閃避能力的職業(yè),配合其奧義技能,能使其寵物發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)力。同時(shí)其捕捉術(shù)更是讓其他職業(yè)望洋興嘆。但其個(gè)人在攻擊輸出,魔防上表現(xiàn)平平,生存能力中等。
【樂(lè)手】具有較強(qiáng)的輔助狀態(tài)控制技能,無(wú)疑是最神奇的魔法師。但在各種抗性石的制約下,其各個(gè)控制技能都被克制,使其在PK上毫無(wú)優(yōu)勢(shì),同時(shí)由于部分BOSS高精神設(shè)置(個(gè)人建議應(yīng)更改為以抗性指數(shù)代替精神)在各個(gè)環(huán)境下的變得相當(dāng)?shù)谋瘎。ㄒ豢梢灾档闷涓吲d的是在新區(qū)里野外場(chǎng)景不再掉落抗性石頭,希望官方做的徹底,把新區(qū)副本里的石頭改為普通寶石,來(lái)喚醒樂(lè)手這一職業(yè)。
【工程】超高的血量、物防、魔防,以及其奧義盾的群體保護(hù),后期在一定程度充當(dāng)了醫(yī)生的作用,血牛以及稱號(hào)的特殊袒護(hù)使其在初中后期都擁有較高的輸出能力,庇護(hù)隊(duì)友功能無(wú)疑能是隊(duì)伍中的輸出隊(duì)友具有較高的安全感。但是其在速度,命中上的缺陷使其不可能成為輸出的強(qiáng)者。
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