魔力學(xué)堂工程pk古武和射手心得
手機(jī)閱讀
大家好,我想大多玩家都認(rèn)為魔力學(xué)堂工程pk古武和射手肯定是輸?shù)亩嘹A的少,其實(shí)這個(gè)觀點(diǎn)我不怎么認(rèn)同,我也是玩工程的,初期玩的時(shí)候也認(rèn)為在和古武、射手的PK站不住腳,具體怎么樣,我收集了2套工程玩法,一套克制古武、一套克制射手、不排除有錢人2套都搞出來,今天我們就來說一說魔力學(xué)堂工程pk古武和射手心得。
第一、
1、工程VS古武、工程挑戰(zhàn)古武最大的缺點(diǎn)是速度慢、還沒等到出手估計(jì)血量就降半,在加上工程原本就是血多攻擊才高,大多人肯定第一會(huì)和使用舍身(個(gè)人看法),這樣一來原本就靠血攻擊的工程在速度天生虐勢(shì)下被古武先出手打的血只剩半那么工程的舍身在打過去又可以打多少血呢?建議第一回合中不要使用舍身(建議不用)
2、克制古武、古武的速度優(yōu)勢(shì)確實(shí)讓工程退避三舍,工程血是厚,防也高,但是在古武的破斧面前照樣像砍蘿卜,如何克制古武呢?那就要看裝備了、古武主要的攻擊輸出是物理攻擊高,物理攻擊高 必然要想到怎么去減少他的傷害,說到這里大家都應(yīng)該想到我要說什么了、對(duì)(將裝備屬性盡量改成【物減】)這樣一來古武的速度在快也沒用,因?yàn)樗膫Ρ荒阊b備以吸收(這個(gè)我朋友 81級(jí)工程 和 91級(jí)古武打過)91級(jí)古武 破斧 打在我朋友身上才 1000+的血 對(duì)于 出暴擊、無視我想大家這樣推算的出來,還有在工程自己出手的時(shí)候 第一回合建議不要使用舍身 用開山 用個(gè)工程奧義更好 我朋友在用 開山··打 91級(jí) 穩(wěn)定攻擊 4000+ 的血 高的時(shí)候打出 10000+的血,所以工程和古武PK時(shí) 建議不要使用 舍身···(朋友的物減 93%)
第二、(說白就和克制古武方法一樣)
1、工程VS射手、工程在挑戰(zhàn)射手前心里面會(huì)犯嘀咕,會(huì)想到射手的魔攻傷害輸出,自己的魔防,大家都知道工程是血厚、物防高,在魔功面前 望而止步 (最好的方法克制射手和上面古武說法基本相同)就是裝備改成魔減··· 她80級(jí) 裝備是魔減一套 魔法減傷 87% 她和91級(jí)魔能且戳(魔能攻擊達(dá)到了 15000)在無視了我朋友防御的情況下,也只打出了 4300+的傷害。我這兩個(gè)個(gè)朋友都是工程,他們一個(gè)克制古武的物功輸出,一個(gè)克制魔能的魔攻輸出。他們這樣讓我看到了工程的春天··
大家也不要說什么他們是RMB 玩家 自己比不了,我就是一個(gè)普通玩家,看到他們這么的強(qiáng)悍,我現(xiàn)在也在像這方面發(fā)展,現(xiàn)在我打妖獸也打出好多靈魂了 也改了幾件物減了,還有沒改的是因?yàn)檠b備還正在升級(jí)中···
以上的說法只是個(gè)人的看法,我想肯定有很多人不統(tǒng)一我的說法,但是我想說的是,一個(gè)游戲的玩法是多樣式,要是都去固定一個(gè)玩法,那還有什么意思(還不如去玩單擊)大家在一起玩游戲不可能玩法一樣,所以呢大家在一起交流游戲的心得與玩法··
要是有得罪到各位的,請(qǐng)不要噴我,因?yàn)榘晌覀(gè)人覺得 工程后期還是挺強(qiáng)悍的,所以說大家后期不要因?yàn)楣こ毯笃谒俣嚷鴴仐壒こ,后期有些BOSS 工程的奧義很是有用的。希望大家能給工程頂起一票··謝謝大家····
相關(guān)推薦
- 10-09魔力學(xué)堂寵物跨服競(jìng)技場(chǎng)攻略
- 09-22魔力學(xué)堂極限攻略之狼穴揭秘
- 09-22魔力學(xué)堂酷夏集結(jié)令來激戰(zhàn)釣魚大賽吧
- 08-25魔力學(xué)堂野外空中boss
- 04-13砰然心動(dòng)《魔力學(xué)堂》芭比兔備受玩家追捧
- 04-13烈焰深淵VS升階狼穴《魔力學(xué)堂》玩法升級(jí)
- 02-09魔力學(xué)堂古武加點(diǎn)心得分析
- 02-09魔力學(xué)堂稱號(hào)攻略 教你玩轉(zhuǎn)不同職業(yè)稱號(hào)
- 02-09魔力學(xué)堂野外BOSS一覽表
- 02-09魔力學(xué)堂代碼大全
網(wǎng)友評(píng)論



























