魔力學(xué)堂樂手技能全面解析攻略
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魔力學(xué)堂樂手是游戲中一個比較中性的職業(yè),單人攻擊力強(qiáng),并且有很多控制技能,今天給大家?guī)硪黄ЯW(xué)堂樂手技能全面解析,讓大家對樂手的技能有一個清晰的認(rèn)識和選擇。
樂擊:樂手的主要攻擊法術(shù),單攻并有一定幾率造成流血狀態(tài)。這個法術(shù)和醫(yī)生的懲戒一樣是最常用的一個法術(shù)。但是樂手的法術(shù)好處在單挑時體現(xiàn)。例如:樂手5級樂擊攻擊是105%,得失血是1回合流200點血。其實實戰(zhàn)中是2回合。如果對手是醫(yī)生的話,醫(yī)生用懲戒打樂手剩100左右點血,而樂手用樂擊打醫(yī)生中狀態(tài)剩100點左右的血的話,那么醫(yī)生在下回合就有死的可能,如果寶寶比醫(yī)生敏高的話,就得拉醫(yī)生血,而比醫(yī)生敏低的話,就在出手前醫(yī)生死了。失血就是在中狀態(tài)的情況后角色出手前失血。往往有人不在意那點狀態(tài),其實那正是要命的地方。
四面楚歌:橫向攻擊多個目標(biāo),并且造成沮喪狀態(tài)。沮喪就是法術(shù)防御力降低。例如:在組隊殺某BOSS,但它抗法術(shù)攻擊高,那么樂手就可以用這個法級低BOSS的法術(shù)抗性,而讓射手、、用法術(shù)攻擊多一些。這個法目前無用。5級沮喪降低法術(shù)防御
輕柔之音:單個攻擊讓對手失去%法,只失去法,效果100% ,過BOSS體現(xiàn)出來。很多BOSS動不動就10萬法。例如:5級輕柔之音攻擊11%法,攻擊10法BOSS,需要N個回合,而不是10來個回合;因為每次攻擊都按當(dāng)前法量計算。比如:攻擊10萬法BOSS,第一回合11000,第二回合,就按8.9萬法計算,攻擊9790......以此類推。
棉花協(xié)奏曲:使多個目標(biāo)處于失力狀態(tài),這個帶有幾率。當(dāng)前過BOSS有用,以后和古武PK有用。例如:狼人大胖攻擊非常高,這個會使他攻擊低一點,但是建議用石化。5級失力降低物理攻擊22%
催眠曲:有幾率使目標(biāo)處于昏睡狀態(tài),效果時間內(nèi)無法操作任何動作。例如:中了昏睡,不可以加血法、用技能等等。這個法很實用,建議能學(xué)就學(xué)上。高級樂手以后會群睡多個目標(biāo)。5級法術(shù)對單個目標(biāo)有40%幾率昏睡3回合。
迷惑之音:效果就是石化,這個法就是人們說的最變態(tài)的,因為沒有抗這個法術(shù)的寶石。5級石化對單個目標(biāo)有40%幾率石化2回合。效果內(nèi)跟昏睡差不多,但是中這個法后你無論用法術(shù)打它還是物理攻擊中石化的目標(biāo)后它也不會還手,除非BUG。(幾個星期前:我殺怪的時候,石化了怪可是它有時候出手,有時候不出手。這個BUG我已經(jīng)反映客服,不過幾次跟新我也沒見說修復(fù)這個BUG)以后會有2個目標(biāo)。是縱向2目標(biāo),就是我們說的前和后。
音樂狂潮:這個法術(shù)就是橫向或者說橫排多個法術(shù)攻擊,平時練級刷怪時用。單人刷配合2-3級語刷黎陽村正好可以殺死。沙海不行、、、1級2目標(biāo)70%法術(shù)攻擊。
踢踏之音:針對多個目標(biāo)有幾率降低目標(biāo)的行動速度和躲閃幾率。1級法術(shù)降低目標(biāo)10%的敏捷和躲閃。這個在以后群P的時候會體現(xiàn)出來,現(xiàn)在基本沒實用的地方。
節(jié)奏掌控:針對多個目標(biāo)提高攻擊和防御。這個法術(shù)比起醫(yī)生的狂暴之魂有過之而無不及。以后這個法,無論在過BOSS還是群P,都會是個不錯的法術(shù)。概率100%,效果2回合。1級法術(shù)提高雙攻10%,雙防5%,2級法術(shù)提高雙攻12%,雙防6%,以此類推。(官方可能沒這么清楚寫)
重金屬之魂:混亂術(shù),排在法術(shù)最后的想想都厲害,45級可以學(xué)習(xí)。中混亂后,不可以加血法用道具,而且會隨機(jī)對地圖內(nèi)任意角色就行普通物理攻擊。效果2回合,概率1級30%;雖然這個法我還沒怎么用過,可是我記得殺夜叉王(夜叉王也是是重金屬之魂)的時候,我方隊員中了混亂還亂扔法。好像是混了個射手用法秒了我方幾個人物。我記得有個醫(yī)生說哎呀,千萬不要混我,要不我的大錘砸5000多呢?(他說的大錘是懲戒)被混后法術(shù)攻擊,物理攻擊,普通攻擊都是隨機(jī)出等等、、這個法術(shù)有待研究。
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