魔力學(xué)堂古武術(shù)家加點(diǎn) 高敏血牛的春天
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古武術(shù)家是很熱門的職業(yè),因此無論是喜歡打怪的玩家還是喜歡pk的玩家都對魔力學(xué)堂古武術(shù)家加點(diǎn)方向爭論不休。本人根據(jù)自己從公測以來的升級經(jīng)驗(yàn)給大家一些魔力學(xué)堂古武術(shù)家加點(diǎn)的指引,希望大家能夠從中得到一點(diǎn)啟示。
魔力學(xué)堂古武術(shù)家加點(diǎn)方向
其實(shí)古武在游戲只有2個(gè)屬性是值得加點(diǎn)的 就是體和敏。力屬性在實(shí)際中非常雞肋,可以一點(diǎn)都不加!
加體:為的是加血上限和物理防御
加敏:為的是速度、命中、回避、攻擊(按重要順序排列)
攻擊在后期全部靠裝備速度是PK的最重要屬性血的多少關(guān)系到存活率的大小 到底加那個(gè)多點(diǎn)看個(gè)人愛好!裝備不錯(cuò)的可以多加敏增加速度 畢竟裝備加速度不多 血還是可以靠好裝備稱號血修煉等方法增加 目前全敏是較多熱愛PK的古武主流加點(diǎn)方式,有速度有命中有回避 不錯(cuò)哦!
總之魔力學(xué)堂古武術(shù)家就是單體輸出中最強(qiáng)悍的職業(yè),體和敏的加法可以讓大家成為一個(gè)高敏血牛,速度快又抗打,攻擊還強(qiáng)力的魔力學(xué)堂古武術(shù)家?guī)缀跏莃ug一樣的存在。當(dāng)然大家可以多嘗試一些新的魔力學(xué)堂古武術(shù)家加點(diǎn)技巧,如果有更好的別忘了告訴我哦!
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