魔力學(xué)堂寵物攻擊力全方位解析
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個人以為,寵物系統(tǒng)是魔力學(xué)堂最大的亮點(diǎn)。我玩的時間不長,但由于某些原因,無法充值(為啥總沒有信用卡服務(wù)捏),所以只好自己抓寵,頗花了點(diǎn)時間鉆研寵物系統(tǒng)。想來這點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和那些合了很多合金寵的老玩家比肯定還是有所不如,但看周圍很多朋友還是不太了解或誤解,所以在這里對寵物系統(tǒng)做一個全面的介紹,希望人人都能成為伯樂,擁有稱心如意的寶寶。里面介紹的很多內(nèi)容是首次獨(dú)家披露,有興趣的朋友不要錯過哦~
1. 基本介紹
以前經(jīng)?吹接信笥炎櫍f”白色的,放了”。其實(shí),以品階看寶寶是一個誤區(qū),不知道有多少有潛力的寵就這樣被遺棄了。又有時在拍賣看到金寵,佩服的同時看看屬性,卻大為惋惜,花了很多時間精力合成的金寵卻只有中等紫寵的水平,實(shí)在可惜啊.為了避免類似的悲劇再次重演,了解寵物是必需的第一步。看一個寵,有幾方面
- 基礎(chǔ)屬性- 品質(zhì)系數(shù)- 戰(zhàn)斗屬性- 加點(diǎn)方式- 系別屬性- 寵物技能
以我自帶的紫色七味雞為例,屬性如下:
基礎(chǔ)屬性:力量2964,敏捷2524,耐力2036,智力1037,精神703
最終屬性:力量5513,敏捷4695,耐力3787,智力1929,精神1308
戰(zhàn)斗屬性:物攻1254,魔攻149,物防612,魔防226,命中116,閃躲24,速度366
品質(zhì)系數(shù):1.86(紫色)
系別屬性:初級動物,水系
寵物技能:刺耳嚎叫(1級)
很多人奇怪我為什么要帶一只雞,原因很簡單:這只雞是七味雞中的戰(zhàn)斗雞,基礎(chǔ)屬性接近該類寵的上限!為什么這么說,且聽我慢慢道來。寵物的攻擊力是由如下幾層關(guān)系構(gòu)成:
(1)基礎(chǔ)屬性×品質(zhì)系數(shù)=最終屬性
基礎(chǔ)屬性除非使用洗髓丹,否則是不會改變的。鑒于洗髓丹的高昂價格和隨機(jī)洗髓的特性(均值加減20%),一般是很少用的。所以,一只寵物的基礎(chǔ)屬性至關(guān)重要。是白色的寶寶還是藍(lán)色的寶寶反而無所謂,因?yàn)橐话阒恍?小時,就能將白色寶寶升級成藍(lán)色寶寶!那么,怎么才能知道寵物的基礎(chǔ)品質(zhì)是好是壞呢?很簡單,看地圖。在這里要夸一下魔力的開發(fā)人員,很多內(nèi)容做的很細(xì)心。點(diǎn)開地圖->世界地圖,可以看到各個點(diǎn),鼠標(biāo)停留在上面,就能看到地圖的怪物,再移到怪物身上,就能看到怪物的各種屬性了!還以七味雞為例,顯示為:
品質(zhì)系數(shù)0.80,資質(zhì):力量2550,敏捷2440,耐力1700,智力1040,精神832
這些數(shù)值根據(jù)我的觀察,是該類寵在品質(zhì)系數(shù)為0.80時最終屬性的上限。也就是說,拿這個數(shù)值乘以1.20大約就是該類寵物基礎(chǔ)屬性的極限了。所以以這個為基礎(chǔ),我們就能判斷一個寵的基礎(chǔ)屬性。拿這個數(shù)值乘以1.15,如果寵物的相應(yīng)數(shù)值大于這個值那么意味著該項(xiàng)屬性位于前5%!
對于寵物如果來說,如果主屬性較好而其他一般的話,那么基本可以算作A類寵了。如果主要的2~3項(xiàng)屬性都是前5%,那么絕對是S級寵,一定要合的那種。寵物的主屬性依用途而有所不同,物攻寵是力敏耐,魔攻是智耐敏,血寵是耐精。好的基礎(chǔ)屬性就是好的潛力。我經(jīng)常花銀子買白寵來合,效果不俗哦,呵呵
品質(zhì)系數(shù)可以理解為寵物的階數(shù),與顏色的關(guān)系如下
白色:1.1以下;綠色:1.1 ~ 1.3;藍(lán)色:1.3~1.6;紫色1.6~2.0;金色:2.0~2.5
此外,通過寵物升星,也就是鑲嵌內(nèi)丹來提高品質(zhì)系數(shù)。內(nèi)丹可以在商城購買,有些任務(wù)獎勵也提供。效果從0.05~0.09不等,最大可升十星,但最后升兩星時貌似風(fēng)險頗大。
(2)最終屬性×加點(diǎn)=> 戰(zhàn)斗屬性
最終屬性也就是寵物當(dāng)前的潛力,配合加點(diǎn)就決定了寵物的當(dāng)前戰(zhàn)斗屬性。打個比方,力的最終屬性,加的點(diǎn)越多,物攻就越高。如果不是在1級的時候合成該寵物成功(也就是升階成功),由于最終屬性增加,所以當(dāng)前戰(zhàn)斗屬性都會增加(不需要額外加點(diǎn))。所以把有潛力的寵帶到高級再升和1級就升好再帶,效果應(yīng)該是差不多的。此外,寵物每升1級,自己會各屬性均+1,此外還有5點(diǎn)潛力,也就是總點(diǎn)數(shù)+10。1級寵的點(diǎn)數(shù)為30,野寵的總點(diǎn)數(shù)大致等于(級別-1)×10+30,但由于野寵加點(diǎn)往往較為分散,所以會浪費(fèi)不少,因此難有好寵出現(xiàn)。偶爾也能碰到較為極端加點(diǎn)的野寵,如果加的比較稱心就可以拿來直接用,省去練級之苦,呵呵。我的40級紫迷幻樹精就是38的野寵合來的,由于基礎(chǔ)屬性突出且加點(diǎn)合我心意,所以成功擊敗諸多寶寶競爭對手而成功晉級,呵呵。
此外,我發(fā)現(xiàn)野寵狼戰(zhàn)士的總點(diǎn)數(shù)差別較大,理論值應(yīng)該是360、370左右,但低的我見過330,高的我見過400,不知道是什么原因?
(3)戰(zhàn)斗屬性×系別屬性×技能加成=最終戰(zhàn)斗屬性(攻擊力,防御力等)
還以我的七味雞為例,戰(zhàn)斗屬性為:
物攻1254,魔攻149,物防612,魔防226,命中116,閃躲24,速度366
意味著,如果直接攻擊一個0防御的同系別怪,那么攻擊力差不多就是1254。系別的關(guān)系是水>火>風(fēng)>地>水,暗對4系有少許優(yōu)勢,對光有較大劣勢;光對4系有劣勢,對暗有優(yōu)勢;無系對所有系有劣勢。
根據(jù)我的估計(jì),4系的相克的話,大概只有60%~70%的攻擊力,相生的話大概有110%~120%的攻擊力。4系對暗大概有80%的攻擊力,對無大概有120%的攻擊力。缺光系資料(沒有光系寵…),還望大家補(bǔ)充,呵呵
使用技能的話,則還要考慮技能百分比,如1級刺耳嚎叫是110%,2級是125%,直接乘就可以了。
此外,還有龍>惡魔>人>動物>植物>機(jī)械>龍的生克關(guān)系,但好像不太明顯
2. 抓寵要領(lǐng)
關(guān)于寵物級別和抓捕能力的關(guān)系,前面已經(jīng)有很多討論貼,在此不再累述。簡單的說,人物的抓捕能力20級加1,1~20為1,21~40為2,等等以此類推。獵人的抓捕術(shù)能提高抓捕能力和成功概率,使用道具(捕獸夾、超級捕獸夾、精靈球)也可以提高抓寵能力。抓寶寶所需的能力和抓該地圖同類怪的要求是一樣的,抓野怪時等級不能低于野怪5級。
額外注意的,中級/高級寵物對抓捕能力有更高的要求。狼、魅惑花妖就是中級和高級寵物,所以屬性超群的同時也特別難抓,像狼就要求41級加捕獸夾。
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