談?wù)勀ЯW(xué)堂高等級射手攻略心得
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看到一篇帖子,關(guān)于魔力學(xué)堂85級射手的無奈,很有感觸,我也說點(diǎn)我的看法吧。
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我目前是10星光水混合燦爛套,魔攻20000+,敏捷不到1300,HP16000+.很多人都會覺得我的血少,防御也不高(魔防1W,物防800+),速度一般,應(yīng)該是很脆弱的。其實(shí)不然,不知道大家玩了很久的游戲了,有沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲?qū)嶋H上是很重視寵物和裝備的。這一點(diǎn)我想大家都知道,可是知道是一回事,搞明白是另一回事。比如:防具不加攻擊,靈魂屬性有幾種,加生命,減魔傷,減物防,減傷。我著重說下減傷屬性,其實(shí)這個(gè)屬性是非常好的屬性,它的含義是雙減!也就是說魔法物理傷害全減,雖然一件最多減少8%左右。但是一套呢?我現(xiàn)在是5件減傷的,加起來是33%,問題是他不是標(biāo)準(zhǔn)的全加成減傷,因此,減傷最少也在30%以上,甚至更多。這是明明白白的雙減。這個(gè)屬性希望大家好好體驗(yàn)下,就知道其中的奧妙。 至于另一個(gè)很不錯(cuò)的屬性,就是加生命的。很多人會覺得加生命不如減物理傷害。其實(shí)不然,加生命一般都是10%--15%,一套加生命的裝備會加多少血?大家可以去計(jì)算一下。這個(gè)要說明的是加生命是靈魂連接,會作用在人物屬性上,相當(dāng)于提高了你的物理防御。一個(gè)全套加生命的射手,是很能抗的,不見得比古武差!其他屬性大家都知道,就不多說了,我想說明的就是一點(diǎn)。射手作為高輸出角色,裝備才是首要的。玩法不一樣,最終的結(jié)果就不一樣。
下來我說下關(guān)于首飾的問題,大家覺得首飾靈魂里的暴擊和無視很少,Pk的時(shí)候很難打出拉來,事實(shí)上也確實(shí)是這樣的,但是,那要看你收拾的套裝屬性,你只有一件有無視,當(dāng)然不行。4件呢?加上主手呢?副手我沒注意,不知道會不會出無視的,主手是有的。也就是說5件無視可以出多少呢?無視最高大概是6%,這是肯定有的,多的是3% 4% 5%,平均下來大概在20%左右,已經(jīng)很高了,當(dāng)你無視屬性超過20%的時(shí)候。無視出現(xiàn)的幾率是非常高的,有時(shí)候甚至?xí)B續(xù)出現(xiàn)。當(dāng)然,PK的時(shí)候想一下子就干掉對方,確實(shí)是要求太高了,一個(gè)游戲不可能出現(xiàn)無敵的角色的!另外暴擊和加魔攻都有各自的優(yōu)勢。但是,不管是什么屬性,不成套裝覺得體現(xiàn)不出它的優(yōu)勢來!大家可以去試驗(yàn)下,很有意思的。
至于寶寶的問題,我就不多說了。大家都知道相克的關(guān)系。跟什么人PK帶什么寶寶,看各自的意愿。對于古武,我可以坦白的說,以我現(xiàn)在的裝備,古武用排山基本上秒不掉我,破斧是唯一可以的,但是也有幾率在。畢竟我?guī)(gè)精靈的的話,古武也只能用破斧來打,精靈的護(hù)衛(wèi)技能很管用,同等級的牛根本踩不死精靈。要是我的速度高過古武,那么,沒有3W左右血的古武基本上都能秒殺了,我平打98級10星套古武將近2W血,暴擊3W+,無視5W+.這個(gè)數(shù)據(jù)是我試驗(yàn)過的。這里感謝本區(qū)的老大哥(隨便玩玩)!
說了很多,其實(shí)只想告訴大家,游戲里邊還有很多我們并不是很清楚的東西在,花錢也好不花錢也好,只要你能從中找到自己的樂趣,慢慢去體會,都是很值得的。你要是總想著沖到最高去感受別人的崇拜和仰慕,那么游戲的目的也就失去了。這里我可以悄悄的透露一點(diǎn)哦,我們的98級獵人,沒沖過一次錢。呵呵!大家可以想想~~為什么不花錢也能沖到排行榜上???也許有人會說,不可能!這一點(diǎn)我可以坦白的告訴大家 他第一次的充值是我沖的,而且就在前幾天,他97級的時(shí)候,充值得到新生入學(xué)禮包~汗!真是讓人刮目相看。(shí)在是令人佩服!
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