完美農(nóng)場(chǎng)職業(yè) 官方參賽評(píng)測(cè)
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完美農(nóng)場(chǎng)職業(yè),官方參賽文章評(píng)測(cè),送給那些為選完美農(nóng)場(chǎng)職業(yè)而頭疼的玩家,希望你們喜歡!
一、裁縫
大家好,我是完美農(nóng)場(chǎng)一區(qū)裁縫虎虎生風(fēng),我老有才了。。。。。
作為一名資深裁縫,我痛并快樂著。昨晚上我沖4介卓絕衣服,2組錦緞!2組夢(mèng)露!8組扶桑花!其他材料若干!合成3次卓絕都失敗了!好在裁縫收入都不低,還損失得起。
該職業(yè)為最熱門職業(yè),種花的收入可觀,職業(yè)靈活性強(qiáng),農(nóng)場(chǎng)升級(jí)快,作物生長(zhǎng)時(shí)間最合理,不像礦類和農(nóng)耕類一個(gè)太長(zhǎng)一個(gè)太短;常種優(yōu)質(zhì)種子是斂財(cái)和沖級(jí)的不二法門。每小 時(shí)逛一次市場(chǎng),低價(jià)收一堆優(yōu)質(zhì)花種子回家開種,5級(jí)農(nóng)場(chǎng)10朵 6級(jí)農(nóng)場(chǎng)11朵 7級(jí)農(nóng)場(chǎng)13朵。8級(jí)農(nóng)場(chǎng)14朵。裁縫做的裝備能有效增加抗擊打能力,低級(jí)裝備銷路還不錯(cuò)。
缺點(diǎn)不是太明顯,一則玩的人太多競(jìng)爭(zhēng)太激烈,衣服帽子的銷量、價(jià)格都不如武器,但合成要的材料卻比合武器的貴,比如寄售商人那絲綢總比原木貴,錦緞總比方木貴。二則合成裝備所需的材料較多,感覺三介奇跡要比四介卓絕還容易些。三則裁縫練生活技能比同級(jí)工匠要慢好多。
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二、工匠
目前工匠是游戲里最吃香的職業(yè),想要輕松打怪最重要的就是一把好武器。雖然永恒平底鍋的出現(xiàn)在一定程度上削弱了工匠在游戲中的地位。但rmb戰(zhàn)士畢竟只是少數(shù)。大部分玩家會(huì)選擇在寄售商人買一把趁手的兵器O(∩_∩)O。
工匠職業(yè)對(duì)應(yīng)的農(nóng)場(chǎng)技能是育礦,優(yōu)點(diǎn)是育礦時(shí)間長(zhǎng),可以兩三天上線看一次比較省心;在單位時(shí)間內(nèi)獲得經(jīng)驗(yàn)比其他職業(yè)多;如果RP爆發(fā)一次性合出卓絕或者奇跡武器可以一夜暴富;部分主線任務(wù)會(huì)需要四系作物,其它3系都好說可以找朋友種優(yōu)質(zhì),只有礦類的優(yōu)質(zhì)沒法偷。所以經(jīng)常有人因?yàn)榈V不夠而卡主線任務(wù),工匠則沒有這方面煩惱。
我之所以不選擇工匠是因?yàn)楣そ车娜秉c(diǎn)是致命的!正因?yàn)橛V時(shí)間長(zhǎng),導(dǎo)致該職業(yè)靈活性不足,不能及時(shí)的種植自己想要的作物,唉,先天性缺陷木得救。高級(jí)工匠們應(yīng)該都有這樣的經(jīng)歷,好朋友做主線或采購(gòu)任務(wù)讓你幫忙種6個(gè)優(yōu)質(zhì)翡翠,而你昨天剛放下6個(gè)10級(jí)礦,要n天后才能熟。這時(shí)候就尷尬了,總不能把礦拆了吧;當(dāng)天晚上自己接到的瘋狂采購(gòu)任務(wù),自己都能種,但倉(cāng)庫(kù)存貨沒有了,外面又偷不到,沒法子只能放棄了!如果是其它職業(yè)還可以晚上在家種種優(yōu)質(zhì)交任務(wù),工匠筒子就只能郁悶了。
致命缺點(diǎn)二也是先天缺陷,木的救啦。育礦種植時(shí)間太長(zhǎng)、作物面積太大導(dǎo)致農(nóng)場(chǎng)等級(jí)提升緩慢。廚子們農(nóng)場(chǎng)都快10級(jí)了。工匠的農(nóng)場(chǎng)還是杯具的6級(jí)。眾所周知6級(jí)農(nóng)場(chǎng)可以同時(shí)拍下6片礦。7級(jí)也是6片。。。。。8級(jí)也是6片。。。。。。9級(jí)也是6片。。。。。。老天!工匠要想升到10級(jí)農(nóng)場(chǎng)種9片礦,世界都和平了!
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三、探險(xiǎn)
探險(xiǎn)是一個(gè)先苦后甜的職業(yè)。選擇這個(gè)職業(yè)要有長(zhǎng)期玩的打算和持之以恒的精神。游戲里探險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)的增加全靠開盒子挖寶圖合成圖紙。后期升一級(jí)要開幾百個(gè)盒子,相當(dāng)之累!所 以一服很多開始玩探險(xiǎn)的朋友要不轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)、要不淪落為別人的小號(hào),堅(jiān)持下來的沒幾個(gè)。
該職業(yè)優(yōu)點(diǎn)很多,1、完全不受農(nóng)場(chǎng)技能限~制,想種什么種什么,不想種可以不種;2、每個(gè)家族至少需要一名高級(jí)探險(xiǎn),作為家族御用探險(xiǎn)在游戲中的地位是很高的。只要你大師級(jí)探險(xiǎn),就算是等級(jí)只有10也會(huì)很多家族搶。平時(shí)聊聊天打打屁,沒事偷偷菜,家中有屋又有田,生活樂無邊。3、每天有驚喜!開寶圖盒子時(shí)有一定幾率開到奇跡裝備以上的配方,這可是個(gè)好東東,現(xiàn)在1服只有一張奇跡魚叉配方都抄到天價(jià)了,偶直接沒想法了,壟斷利潤(rùn)真高哈。4、探險(xiǎn)每天為了挖寶要跑遍全世界,順帶就會(huì)偷到很多成熟的作物,小賺一 筆,這是該職業(yè)的最大優(yōu)勢(shì)。5、寄售商人的寶圖盒子便宜!真便宜!因?yàn)樘诫U(xiǎn)少所以盒子價(jià)格一降再降,完全不需要自己去打材料,每天就是賺多賺少的問題。
缺點(diǎn)也很明顯,可玩性不強(qiáng),大部分時(shí)間在重復(fù)勞動(dòng),很辛苦,體能經(jīng)常不足,實(shí)在不適合新手?赡苓沒體驗(yàn)到游戲的樂趣就離開了游戲。也正是因?yàn)楹铣蓻]有失敗幾率,所以體驗(yàn)不到合成成功的喜悅。。。。。殘念。個(gè)人建議有時(shí)間的可以給自己練個(gè)探險(xiǎn)小號(hào),當(dāng)大號(hào)就算了。
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四、廚師
自從某次更新,強(qiáng)化了武器裝備、開放天賦功能后,廚師在游戲中的地位大大降低。低級(jí)玩家吃不起2、3介料理,高級(jí)玩家裝備天賦巨牛,幾乎不需要吃料理。所以現(xiàn)在的廚師都比較尷尬,前途渺茫。客服說開發(fā)商已經(jīng)在構(gòu)思強(qiáng)化方案,應(yīng)該以后的版本會(huì)加強(qiáng)的。
該職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)就開服前期沖級(jí)別較快,農(nóng)場(chǎng)也升的快。在前期各種一介料理對(duì)殺幻境做狩獵有不可替代的作用。平時(shí)做做料理自給自足,衣食無憂。
附:
各種一階料理使用組合:(愈合料理是用來去除流血狀態(tài)的,所以不在組合料理范圍內(nèi))
美味+神奇=LV1神速,+40移動(dòng)速度,效果持續(xù)4秒
美味+健康=LV1恢復(fù),每3秒回復(fù)自身生命2%附加8點(diǎn),持續(xù)15秒
神奇+美味=LV1強(qiáng)擊,+2攻擊,效果持續(xù)10分鐘
神奇+健康=LV1吸收,-1所受傷害,效果持續(xù)10分鐘
健康+美味=LV1神諭,每次攻擊有16%可能性恢復(fù)自己4點(diǎn)HP,效果持續(xù)3分鐘
健康+神奇=LV1活力,每隔10秒恢復(fù)6HP,效果持續(xù)10分鐘
缺點(diǎn)是從中期開始 玩家的裝備基本成型,料理需求量大幅減少。市場(chǎng)上料理價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)很激烈都把價(jià)格壓在成本線附近,沒有太多利潤(rùn)。大部分廚師做出來都是直接賣系~統(tǒng)。二介料理性價(jià)比還不錯(cuò)。就是料理挺費(fèi)夢(mèng)露的。到了3介,成本猛增,任何人都吃不起。廚師練到二介就到頭了,二介以后制作很麻煩,做出來也沒幾個(gè)人吃得起。因?yàn)榱侠硎前凑瞻俜直燃友模蕉嘈Ч胶,那我到?/font>50級(jí)仍然可以吃二介料理,沒必要花巨資買五介的,這就是硬傷!現(xiàn)在的高級(jí)廚師都在郁悶中求生存,因?yàn)楹芏嗳硕季毩藦N師小號(hào)升到2介做料理給自己吃,高級(jí)廚師出路在哪?
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最后做個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié),目前版本個(gè)人認(rèn)為裁縫是受版本更新影響最小,最堅(jiān)挺的職業(yè)(我選擇,我喜歡);其次是工匠,后期也是不錯(cuò)的職業(yè);探險(xiǎn)家雖然辛苦但后期很吃香,適合于能吃苦耐力強(qiáng)的玩家;廚師嘛。!,F(xiàn)階段的廚子真沒什么作為,在官方強(qiáng)化該職業(yè)前選擇要慎重。不過物以稀為貴,裁縫和工匠的泛濫導(dǎo)致市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,裝備價(jià)格降了又降。反而是高級(jí)探險(xiǎn)有不錯(cuò)的生存空間,正因?yàn)槠湎∩,所以高階圖紙的價(jià)格偏高,有不錯(cuò)的銷路。在一定程度上平衡了各職業(yè)的優(yōu)劣度。
我拋磚引玉了,高級(jí)玩家們有什么好的心得別藏了!
一服 虎虎生風(fēng)
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