龍之刃閃靈職業(yè)加點(diǎn)測(cè)試攻略
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龍之刃閃靈加點(diǎn)
下面是四智一信的加點(diǎn),截圖如下:

從圖上可以看出,這種加點(diǎn)方法比前兩種相對(duì)保守一些,也更加平衡一些,不過依然有耐力不足boss戰(zhàn)容易被秒的缺點(diǎn),每級(jí)1點(diǎn)信仰的暴擊效果相信除非你RP極好,不然也起不到太大的效果,不過閃靈的二級(jí)稱號(hào)為閃靈提供了額外的信仰點(diǎn)數(shù)。如果是想要當(dāng)輸出的閃靈的話算是中規(guī)中矩的加點(diǎn)方式。
再下來是四智一耐的加點(diǎn),截圖如下:

這種加點(diǎn)應(yīng)該算是比較主流一點(diǎn)的加點(diǎn)方法了,從圖上可以看出,這種加點(diǎn)法兼顧了耐力和智力,當(dāng)然以智力為主是肯定的啦。生命值和魔法防御的提高讓閃靈的生存能力提升了不少,不過對(duì)于信仰的缺失讓這種加點(diǎn)方法暴擊較低,不太適合法系dps,所以應(yīng)該屬于以治療為主的加點(diǎn)方法。
最后是三智一耐一信的加點(diǎn)方法,截圖如下:

由于只加了三點(diǎn)智力,法傷有些偏低,不過生存能力較高,暴擊也不算低,所以屬于綜合型加點(diǎn),很多玩家認(rèn)為綜合型加點(diǎn)就是垃圾,實(shí)際上也不盡然。萬金油職業(yè)是最容易組隊(duì)的職業(yè),也是在團(tuán)隊(duì)缺少固定職業(yè)時(shí)能夠頂替的人選,因此很容易融入隊(duì)伍中。如果是輸出加點(diǎn)的閃靈治療的話boss戰(zhàn)很容易掛掉,純治療加點(diǎn)來輸出的話傷害又不是很夠,所以這種加點(diǎn)方式比較適合不確定喜歡治療還是喜歡輸出的玩家選擇。當(dāng)然如果你說這加點(diǎn)垃圾我也不反對(duì),這就是輸出比不過純輸出加點(diǎn)、治療比不過純治療加點(diǎn)的加法,但隊(duì)伍需要的時(shí)候就能站出來,這才是最有用的隊(duì)員不是么?
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