龍之刃各職業(yè)加點方法攻略
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龍之刃職業(yè)加點很是繁瑣,不同于以往的游戲只加一種屬性,龍之刃職業(yè)不同加點也是不同的,今天小編就給大家奉獻一篇攻略,總結(jié)下大家的心得,和大家討論下龍之刃各職業(yè)加點方法攻略。
屬性上分為力量、耐力、敏捷、智力、信仰五項。
力量:增加物理攻擊力
敏捷:增加速度暴擊和躲閃
耐力:增加生命和防御
智力:增加魔法攻擊力和魔法值
信仰:魔法暴擊率和閃躲
游戲分為三個職業(yè)法師,斗士,劍俠。
首先我們來介紹一下法師。作為
魔法攻擊為主的職業(yè),而且游戲中絕大多數(shù)的魔法的耗魔量并不高,特別適合法師的發(fā)揮,法師現(xiàn)在開放的主要技能都是單體技能,所以雖然是法師,現(xiàn)階段的加點方式也不要一味的追求攻擊力,法師在練級方面幾乎沒有優(yōu)勢。而且在加點中可以看出,龍之刃的游戲里物理暴擊和魔法暴擊是分開加點的,而信仰加點雖然增加魔法的暴擊率但是不增加敏捷,會造成法師的出手速度過慢。所以建議法師玩家也加一些敏捷。
斗士是攻擊力和血量的代表,武器是十分霸氣的雙手斧,加點方面,推薦兩種加點方式,一種是主加力量,力量加一半敏捷和耐力各加四分之一。第二種是防守反擊型,主加耐力和信仰,依靠技能和寵物的力量擊敗對手這種加點方式在以后寵物多了以后,將是王者加點方式。
劍俠最大的特點就是能拿兩把武器,兩把武器攻擊是可以疊加的,而且疊加在一起的攻擊力獲得了很大的提升,而且劍俠在敏捷上先天有優(yōu)勢,我們其實也可以稱呼劍俠為刺客。所以劍俠的加點,是以力量和敏捷為主,因為游戲中沒有增加命中的屬性,所以我們可以認(rèn)為當(dāng)敏捷夠高的時候,血量和防御都是紙老虎,敏捷和信仰的刺客將是所有人的噩夢,當(dāng)然如果不要極端加點的話,建議只加力量和敏捷就夠了。極端加點未必好,而且極端加點容易暴露自己的弱點。由于沒有命中屬性,所以沒必要過多的分配力量屬性。
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