昆侖世界所有寵物天賦1-5級效果
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還看到幾個估計是瑞祥的特有天賦。。不過現(xiàn)在沒出來。。就沒貼
絕對bt攻擊天賦
破釜5(31%)+傷害強化5(21%)+野獸/殺戮5(42%)=94%!!
要是是傷害提升的話就是=89%。。
初級天賦
傷害提升,提高寵物2%,4%,7%,11%,16%的物理/元素/律令傷害~
強度提升,提高寵物100,150,210,280,360點的物理/元素/律令暴擊強度~
暴擊提升,提高寵物1%,2%,4%,7%,11%的物理/元素/律令暴擊幾率~
命中提升,提高寵物2%,5%,11%,20%,32%的物理/元素/律令命中~
速度提升,提高寵物敏捷帶來的出手速度5%,10%,15%,20%,25%~
閃避提升,提高寵物敏捷帶來的閃避5%,10%,16%,23%,31%~
防御提升,提高寵物4%,8%,13%,19%,26%的護甲、意志、抗性~
格擋提升,提高寵物1%,2%,3%,4%,5%的格擋、抵抗、克制~
體制提升,提高寵物5%,10%,16%,23%,31%的最大生命值~
真元提升,提高寵物5%,10%,16%,23%,31%的最大 法力值~
自由意志,提高寵物對眩暈、沉默的抵抗幾率4%,6%,9%,13%,18%~
不敗意志,提高寵物對流血、冰凍的抵抗幾率4%,6%,9%,13%,18%~
頑強意志,提高寵物對定身、昏睡的抵抗幾率4%,6%,9%13%,18%~
堅定意志,提高寵物對混亂、恐懼的抵抗幾率4%,6%,9%,13%,18%
瑞祥初級天賦
防御強化,提高寵物6%,12%,19%,27%,36%的護甲、意志、抗性~
體制強化,提高寵物6%,12%,19%,27%,36%的最大生命值~
閃避強化,提高寵物敏捷帶來的閃避6%,12%,19%,27%,36%
命中強化,提高寵物3%,7%,14%,24%,37%的元素命中~
傷害強化,提高寵物3%,6%,10%,15%,21%的元素/律令/物理傷害
期待中:
力量提升,提高寵物10,20,30,40,60點力量~
耐力提升,提高寵物10,20,30,40,60點的耐力~
敏捷提升,提高寵物10,20,30,40,60點敏捷~
智力提升,提高寵物10,20,30,40,60點智力~
強度強化,提高寵物45%的元素傷害(估計是錯誤介紹)
中級天賦
堅甲,提高寵物10%,14%,19%,25%,32%的護甲、抗性、意志
物理攻擊降低10%,10%,15%,20%,25%
野蠻沖撞,單體攻擊有20%,30%,40%,50%,60%幾率使目標(biāo)受到昏迷效果,
出手速度降低10%,14%,19%,25%,32%
所有命中降低5%,7%,10%,14%,19%持續(xù)2回合~
兇猛撕咬,單體攻擊有20%,30%,40%,50%,60%幾率使目標(biāo)受到流血效果,
每回合損失0.1%,0.2%,0.3%,0.4%,0.5%的生命值,持續(xù)2回合~
猛毒攻擊,單體攻擊有20%,30%,40%,50%,60%幾率使目標(biāo)受到猛毒效果,
每回合損失0.1%,0.2%,0.3%,0.4%,0.5%的生命值,持續(xù)2回合~
突襲,單體攻擊有20%,30%,45%,65%,90%幾率使目標(biāo)受到麻痹效果,
無法格擋、抵抗、克制,持續(xù)2回合
擾亂,單體攻擊有5%,7%,10%,14%,19%幾率使目標(biāo)受到混亂效果,
隨機攻擊任何一個目標(biāo),持續(xù)2回合
威嚇,單體攻擊有5%,7%,10%,14%,19%幾率使目標(biāo)受到恐懼效果,
無法釋放任何技能,持續(xù)2回合
野獸威懾,對所有怪物造成傷害增加10%,15%,22%,31%,42%
殺戮,對玩家以及寵物造成的傷害增加10%,15%,22%,31%,42%
再生,戰(zhàn)斗中每回合恢復(fù)一定的生命值和法力值,
恢復(fù)量相當(dāng)于耐力和智力的100%,160%,240%,340%,460%
仙氣護體,對所有不良狀態(tài)抵抗幾率提高5%,7%,10%,145,19%
眷顧,,受到治療效果增加20%,25%,32%,41%,52%,有益狀態(tài)持續(xù)延長一回合
隔山打牛,20%,25%,31%,38%,46%幾率無視對方防御并造成傷害
律令/元素/物理吸收,10%,15%,22%,29%,36%幾率
減少自身受到的50%律令/元素/物理傷害
必中,5%,8%,12%,17%,23%幾率無視目標(biāo)格擋、抵抗、克制,必定造成傷害
高級天賦
生命汲取,用單體傷害技能,有5%,10%,16%,23%,31%幾率吸取造成傷害100%的生命值
真元破滅,用單體傷害技能,有5%,10%,16%,23%,31%幾率造成傷害
同時對方失去等同與該傷害100%的法力值
真元護體,受到技能攻擊,5%,10%,16%,23%,31%幾率使受到的傷害轉(zhuǎn)換為法力值的消耗
涅槃,死亡后有5%,10%,16%,23%,31%幾率復(fù)活為滿血藍(lán)的狀態(tài),每場戰(zhàn)斗最多復(fù)活一次
幽冥步,5%10%,16%,23%,31%幾率完全回避任何傷害~
破釜沉舟,技能消耗提高10%,20%,32%,46%,62%
造成的傷害提高5%,10%,16%,23%,31%
血咒,單體攻擊有10%15%,22%,31%,42%幾率使目標(biāo)受到血咒效果,
受到攻擊時傷害增加10%,15%,20%,25%,30%持續(xù)3回合
食魂蠱,單體攻擊有10%,15%,22%,31%,42%幾率使目標(biāo)受到血咒效果,
受到治療效果減少20%,30%,40%,50%,60%;持續(xù)3回合~
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