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一般每次上都是6個(gè)號一起上,仨號刷普通怪(JK+SS+FS,基本不參與刷敵軍和蝕),仨號打老板(JK+SS+FS),所以加點(diǎn)和組隊(duì)有點(diǎn)內(nèi)什么關(guān)系
刷普通怪:
JK加點(diǎn):
M:L:N=1:3:2(一般速度位居第二,比SS慢比FS快)
技能:破邪7J,大力1J,弧月7J,其他修武 修念 防妖 獵妖
SS加點(diǎn):
M:Z:N=2:2:1(出手快點(diǎn)最好就比JK快,一上場就弄個(gè)雷削弱妖妖的血)
技能:烈雷5J,焰擊5J,靈火1J,喚風(fēng)5J,其他修身 修念 防妖 獵妖 修武 修心
FS加點(diǎn):
M:Z:N=1:4:1(咋說呢,個(gè)人覺得FS是單攻強(qiáng)手了,加上個(gè)九轉(zhuǎn)也就差不多了)
技能:渾圓7J,奪魄5J,九轉(zhuǎn)5J,蕩滌3J,其他修身 修念 防妖 獵妖 修武
配寵:耐智型律令,加血多,刷高級怪上去就給FS加血,保證FS不被秒(介意比怪慢一點(diǎn)點(diǎn),否則加了也沒用)
耐智元素,攻高血多,專門跟FS清理尾巴
全耐近戰(zhàn)(最好是防高的猴子之類的,而且要給FS配著用),血絕對的厚,防止敵人普通攻擊或者近戰(zhàn)
一般出手順序:
SS JK FS 耐智元素 怪 怪 怪 怪 怪 怪 耐智律令 全耐近戰(zhàn)
一般戰(zhàn)略:
SS上去一個(gè)烈雷打開怪的血,JK弧月盡量弄掉前排的怪,F(xiàn)S清理角落里JK打不到的,耐智元素同F(xiàn)S,耐智律令上場就給FS加血,全耐近戰(zhàn)護(hù)主(此方法適應(yīng)于刷高級普通怪)
專克老板和魔狼之類的:
JK加點(diǎn):
M:L:N=3:1:2(這個(gè)最好JK位居第三,而且最好法寶好用,上場就定老板,第二回合就能第三個(gè)打幫忙裂開,至于原因……跟配寵有關(guān)……請看下面……)
技能:破邪8J,大力不加(你確定大力不會打醒后排剛剛定好的侍衛(wèi)?),弧月3J(個(gè)人覺得打老板群攻無用),修身修念2J,修心防妖5J,獵妖獵人1J足夠,不需要你主攻,防人嘛我加了2點(diǎn),畢竟H1有些人會在FB里砍人
SS加點(diǎn):
M:Z:N=3:2:2(位居第一快,單攻超強(qiáng))
技能:焰擊8J,靈火1J(靈火減點(diǎn)的血感覺也沒多少),烈雷3J,喚風(fēng)7J(這個(gè)時(shí)候風(fēng)就顯示出優(yōu)勢了,上場就一個(gè)風(fēng)削弱力量【咋當(dāng)初把風(fēng)魔弄掉了呢……要是風(fēng)魔還在的話不知道要多好用這招……】),修身修心防妖獵妖5J,修念1J,防人2J
FS加點(diǎn):
M:Z:N=3:2:2(個(gè)人覺得FS這一次位居第四快是最好的【比老板們都要慢,等老板造成傷害之后一個(gè)混元過去就加滿了……】)
技能:渾圓7J,奪魄5J,蕩滌3J,九轉(zhuǎn)2J(1J+血差不多1400左右,馬馬虎虎感覺不錯(cuò)),修身修念獵妖防妖修武4J,防人1J
配寵:
SS&FS:盾寵,一個(gè)律令耐智,一個(gè)近戰(zhàn)全耐(最好的方法是FS近戰(zhàn)1W3左右血,SS律令+血超過1000,血5000左右,速度比老板們都要慢)
JK:高敏高智元素(屈居第二位,比老板們都要快,SS的風(fēng)過去之后就可以一個(gè)一個(gè)幫忙清理下下。)
一般出手順序:
SS 高敏高智元素 JK 老板 侍衛(wèi) 侍衛(wèi) 侍衛(wèi) 侍衛(wèi) 侍衛(wèi) FS 耐智律令 全耐近戰(zhàn)
一般戰(zhàn)略:
SS上去就是一個(gè)風(fēng),削弱力量,高敏高智元素幫忙繼續(xù)削弱風(fēng)削弱后的某個(gè)侍衛(wèi),然后JK了可就要定老板,能定的話也順便定幾個(gè)侍衛(wèi),等老板是位打完之后,八成會有人或?qū)櫸飵c(diǎn)傷,但我的宗旨是千萬要滿血!一定要滿血!!,于是FS繼續(xù)削弱元素削弱的那個(gè)侍衛(wèi),耐智律令別管他是不是滿血,立刻給FS加血,全耐近戰(zhàn)護(hù)主
可能與別人有些出路,但個(gè)人覺得這是不錯(cuò)的攻擊方法了,有些不足各位請指點(diǎn)~!
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