江湖行新聞公告
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江湖行開宗立派傳萬世06-18
古語有言名師出高徒,是的,自古很多名人義士都是擁有至少一名良師,我國四大名著中也有過不少記載。三國時期蜀國的創(chuàng)立者劉備,就是師承東漢末年大賢盧植;而《西游記》中的齊天大圣孫悟空,之所以厲害,也是源于曾東渡重洋,在方寸山菩提祖師處習得了72般變化和筋斗… 閱讀全文>>
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江湖行雙線“緣定江湖”6月11日14:00火爆開啟06-11
朝露曇花,咫尺天涯,人道是黃河十曲,畢竟東流去。八千年玉老,一夜枯榮,問蒼天此生何必?昨夜風吹處,落英聽誰細數(shù)。九里蒼穹,御風弄影,誰人與共?千秋 北斗,瑤宮寒苦,不若神仙眷侶,百年江湖。滾滾紅塵,又一次邂逅在茫茫人海,開始一段相見相識相知的愛戀,不… 閱讀全文>>
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江湖行田園美景俏佳人06-11
09年武俠玩家備受期待的RPG網(wǎng)頁游戲巨作歷時3年耗資千萬的《江湖行》將于2009年8月14日橫空出世。作為武俠游戲的巔峰之作,《江湖行》完美再現(xiàn)了古代武俠江湖的四大經(jīng)典職業(yè):俠士、豪杰、醫(yī)師、刺客,使得游戲擁有完美的職業(yè)平衡。游戲中涵蓋了510個龐大地圖,數(shù)… 閱讀全文>>
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江湖行追憶武俠精品經(jīng)典06-11
Game2《江湖行》是于2009年8月14日正式推出的,在推出以來一直廣受好評和追捧,雖然距離現(xiàn)在只有短短的三個月,但其的影響力和品質(zhì)已深入人們心里,實實在在成了一款代表性的武俠精品! 武俠可謂是一種特有的文化,其的感染力和號召力已非三六九等可比,自金庸先生和… 閱讀全文>>
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江湖行風波再起“吸星大法”06-11
傳說吸星大法是日月神教教主任我行匯集逍遙派神功北冥神功和星宿派絕技化功大法而成,只要與人接觸即可吸取對方內(nèi)力,并可將人內(nèi)力吸盡致死(令狐沖吸死黑白子)。這門武功不僅功效非凡、使用簡潔,更是名聲顯著,江湖中人無不聞之色變!而在不同的世界中,吸星大法也… 閱讀全文>>
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江湖行不“炫”不痛快06-11
武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從!倚天不出,誰與爭鋒?僅此一句就能勾起無數(shù)玩家獨霸武林的雄心。在《江湖行》的世界里不僅可以擁有削鐵如泥的神兵利器,更擁有獨具創(chuàng)新光耀身份的江湖稱號。稱號一出吸引了眾多玩家關注,你想在這個江湖中記錄自己成為大俠的… 閱讀全文>>
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江湖行不一樣“刺客”文化06-11
2009年,Game2旗下天價游戲《江湖行》橫空出世,游戲以玩法獨特和持久可玩性著稱,在游戲中分為俠士,刺客,豪杰,醫(yī)師四個職業(yè),每個職業(yè)又都有兩個修煉分支,為玩家提供不少選擇性,《江湖行》中刺客主要使用飛鏢和暗器,擅長使用暗器做為攻擊武功并使用蠱毒作為輔助… 閱讀全文>>
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江湖行“武”大創(chuàng)新 民族特色06-07
武俠,作為一種文化現(xiàn)象和社會情感,其存在方式也多元化,中國電影、電視劇、小說中都深深烙著武俠的烙印,武俠已經(jīng)在人們的生活的扮演著極其重要的角色,成為我們生活中不可缺少的一部分。 雖然現(xiàn)在的我們面臨著來自生活、工作、社會、家庭各方面的壓力,但是我們始終… 閱讀全文>>
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江湖行絕世神器初現(xiàn)06-07
江湖總是充滿險惡的,每個闖蕩江湖的俠客們,為了保護自己與身邊的朋友們,就不得不讓自己變的強大起來,而如果想讓自己成為武林中數(shù)一數(shù)二的高手,往往就必須通過獲取一本武林秘籍或是一把神兵利器,才能讓自己獨步武林,笑傲江湖。也正因為如此,為了爭奪傳說中的秘… 閱讀全文>>
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江湖行RPG頁游團隊PK的巔峰之作06-07
當網(wǎng)頁游戲霸占了網(wǎng)游市場半壁江山的今天,在上百款風格迥異、形式多樣的游戲中,回合制RPG游戲自然少不了PK環(huán)節(jié),但遺憾的是,為了讓游戲能在瀏覽器中運行順暢,使得此類游戲絕大部分都無法實現(xiàn)組隊戰(zhàn)斗PK這一讓玩家饒有興致的精彩環(huán)節(jié)。但是,同樣身為RPG回合制頁游… 閱讀全文>>
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江湖行家園系統(tǒng)知多少06-07
《江湖行》中,家園系統(tǒng)是一個非常重要的系統(tǒng),其中可以提供資源采集、藥品生產(chǎn)、裝備鍛造等等,《江湖行》的每個玩家建造家園是必須的,不過好多玩家都不是很了解家園系統(tǒng),今天給大家?guī)怼督小芳覉@系統(tǒng)的詳解: 如何建造家園:玩家在達到10級就可以在家園管理員… 閱讀全文>>
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江湖行現(xiàn)代化管理 失物招領處探秘06-02
PK一向是RPG游戲中不可缺少的重要元素。對于以角色扮演為主的網(wǎng)頁游戲來說,PK同樣是整個游戲中的一大特色亮點。如今,PK文化已經(jīng)不單單的局限于玩家個人之間為解決私人恩怨而展開的比武絕對了。而是發(fā)展成具有高度的競爭性、策略性,從最初的個體發(fā)展至今天的擂臺賽、… 閱讀全文>>
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江湖行擂臺四大職業(yè)完美解析06-02
醫(yī)生 因為醫(yī)生只有一個攻擊武功:般若禪掌,所以只能說此武功相對各職業(yè)的初級武功來說是比較強大的,攻擊等級加成很可觀,醫(yī)生擂臺主要是靠慈悲法愿佛法宏愿加血打持久戰(zhàn),但醫(yī)生擂臺經(jīng)常被世界公布名字和語言嘲諷我覺得很不公平,醫(yī)生只有一個攻擊武功,不讓醫(yī)生加血… 閱讀全文>>
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江湖行Game2.NPC的逆襲06-02
似乎每個游戲中的NPC留給玩家的印象,永遠只是按部就班的木頭人,固定的臺詞,固定的動作,只需要用鼠標點幾下,就能完成和他的交流。讓人不免覺得枯燥呆板。不過,在《江湖行》的武俠世界中,NPC卻不再是一個個程式化的木頭人,相反,在它們的背后卻有著或凄美動人或… 閱讀全文>>
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江湖行一代豪俠百種人生.N05-28
作為2009年推出的經(jīng)典武俠頁游大作,《江湖行》的江湖就是這樣一個充滿魔力,充滿無數(shù)冒險驚奇的世界。《江湖行》的出現(xiàn),霎那間打破了江湖的平靜,它將中國經(jīng)典的傳奇武俠文化以它特有的表現(xiàn)方式呈現(xiàn)在玩家面前,并在此基礎上,為玩家傾情打造了一個充滿俠義精神和多… 閱讀全文>>











