1. 可爭奪領土范圍
游戲中所有地圖均可被玩家爭奪,其中包括每個種族的6大塊地圖以及公共區(qū)域的所有地圖。但是,除公共區(qū)域地圖外,其他3塊各種族的地圖只能由本種族的門派進行占領,公共區(qū)域地圖中任何一個種族的任何一個門派都可以進行占領。
2. 申請領土爭奪的條件
a. 本族地圖:
i. 發(fā)起領土爭奪的門派占領領土數量小于當前可占領的最大值。
ii. 發(fā)起者門派屬于當前地圖所屬種族
iii. 發(fā)起領土爭奪需要至少1個“爭奪令”(每天上午9點到當天晚上21點之間為戰(zhàn)爭期,其余時間為休戰(zhàn)期,既計算時間時不算在其中若21點以后使用了爭奪令,則在第二天上午的9點正開啟戰(zhàn)斗。)
同一門派不可對自身已占領的領土投入爭奪令。同一門派可投爭奪令的領土數量等于當前該門派可占領領土的數量,如某門派當前已占領一塊領土,則該門派當前還可對另一塊領土投入爭奪令。
iv. 爭奪令投入數量多少決定領土爭奪優(yōu)先發(fā)起權,不限時間,投入爭奪令個數不限,并且可隨時增加“爭奪令”個數投入,“爭奪令”個數越多則優(yōu)先發(fā)起爭奪,時間限制取消,當天保護期時間之內投入“爭奪令”之門派比保護期時間過后投入“爭奪令”之門派資格優(yōu)先。保護期內投入爭奪令排名第一的門派優(yōu)先發(fā)起領土爭奪戰(zhàn)。
v. 發(fā)起領土爭奪的門派掌門需向該地圖的管理員處支付10000游戲幣的手續(xù)費。
b. 公共地圖/特殊地圖(封神臺):
i. 發(fā)起領土爭奪的門派占領領土數量小于當前可占領的最大值。
ii. 公共地圖之普通地圖上發(fā)起領土爭奪需要至少2個“爭奪令”,特殊地圖需要至少3個“爭奪令”(每天上午9點到當天晚上21點之間為戰(zhàn)爭期,其余時間為休戰(zhàn)期既計算時間時不算在其中若21點以后使用了爭奪令,則在第二天上午的9點正開啟戰(zhàn)斗。)
同一門派不可對自身已占領的領土投入爭奪令。同一門派可投爭奪令的領土數量等于當前該門派可占領領土的數量,如某門派當前已占領一塊領土,則該門派當前還可對另一塊領土投入爭奪令。
iii. 領土爭奪優(yōu)先資格取決于投入爭奪令的多少,不限時間,爭奪令個數不限,投入“爭奪令”個數越多則優(yōu)先發(fā)起爭奪,時間限制取消,當天保護期時間之內投入“爭奪令”之門派比保護期時間過后投入“爭奪令”之門派資格優(yōu)先。
iv. 在公共地圖(除特殊地圖外)發(fā)起領土爭奪的門派掌門需向該地圖的管理員處支付20000游戲幣的手續(xù)費。
v. 在除特殊地圖發(fā)起領土爭奪的門派掌門需向該地圖的管理員處支付30000游戲幣的手續(xù)費。
3. 領土爭奪戰(zhàn)過程
a. 戰(zhàn)斗過程:
i. 戰(zhàn)斗開始后,雙方門派的玩家都能通過指定NPC進入“土地廟”,進入土地廟后根據進攻/防守分別位于進攻方和防守方的初始位置。進入后即可開始自由PK,PK不增加PK值、死亡無懲罰(敵對種族無榮譽增加),但死亡的元素不會增加。
ii. 在規(guī)定的1小時內,進攻方玩家需先擊殺領土守衛(wèi)然后闖入神壇戰(zhàn)斗區(qū)內將“土地神”成功殺死方可取得勝利。
iii. 同樣的,在規(guī)定的1小時內,防守方玩家需竭盡全力阻止進攻方玩家對“領土守衛(wèi)”以及“土地神”進行攻擊。防守方玩家可通過直接PK正在攻擊“領土守衛(wèi)”以及“土地神”的進攻方玩家結束其對“領土守衛(wèi)”以及“土地神”的攻擊,并將其強行帶入與自己的戰(zhàn)斗之中。
同一時刻只能有一名進攻方玩家對“領土守衛(wèi)”或“土地神”進行攻擊。
b. 結束條件:
i. 位于土地廟的“土地神”被殺,宣告領土爭奪戰(zhàn)結束。
ii. 戰(zhàn)斗時間結束,即時間超過1小時后,不管是否殺死“土地神”,領土爭奪戰(zhàn)自動結束。
c. 勝負判定條件
i. 規(guī)定爭奪時間內“土地神”生命值已減至0,則判定發(fā)起領土爭奪的門派勝利,領土占領權轉而屬于該門派,系統(tǒng)給出公告提示。
ii. 規(guī)定爭奪時間結束時,若“土地神”生命值仍大于0,則發(fā)起領土爭奪的門派失敗,領土占領權仍屬于原占領方,系統(tǒng)給出公告提示。
4. 土地廟詳細說明:

土地廟整體示意圖
a. 本族地圖:
i. 土地廟地圖內所有PK屬于合法,不增加PK值。
ii. 土地廟地圖內所有戰(zhàn)斗,玩家均不可逃跑。
iii. 爭奪領土戰(zhàn)未開始的時候,只有占領門派的成員才能夠進入土地廟,其他人不能夠進入。
iv. 防守方在領土爭奪戰(zhàn)時期進入土地廟,會傳送至上圖標注的防守方初始位置。非爭奪戰(zhàn)期間占領方進入土地廟也會傳送至防守方初始位置。
v. 領土爭奪戰(zhàn)期間,所有進攻方進入土地廟后會被傳送至上圖標注的進攻方初始位置。
vi. 在土地廟里玩家角色死亡時,如果選擇原地復活(原地復活需要消耗元寶,點擊確認消耗相應的元寶后,玩家原地復活);如果選擇回城復活,那么玩家將在新手村復活。
vii. 戰(zhàn)斗結束以后,獲勝方的門派成員留在土地廟內(領取獎勵),其他門派成員一律傳送至城市復活點。
viii. 進攻方將遭遇到領土守衛(wèi)的防守。在領土守衛(wèi)死亡前,雙方玩家均不可通過此處進入“土地神”所在的區(qū)域。成功擊殺領土守衛(wèi)后可任意通過此關口。
ix. 但雙方玩家都可通過分布在雙方門前的“神秘人”從兩側的密道直接進入土地神的左/右兩方,但是每次必須向“神秘人”交納一把“黃金鑰匙”才可直接進入土地神的左/右兩方。
b. 公共地圖/特殊地圖除以下特殊區(qū)別之外其他內容與本族地圖相同
i. 領土爭奪戰(zhàn)期間,非戰(zhàn)斗雙方的本種族玩家亦可進入地圖觀戰(zhàn)。此類玩家默認進入上圖中的“攻擊方”與“防守方”中間頂部的位置,非攻防兩門派的玩家也可參與PK,規(guī)則與上面一致,但不可對領土守衛(wèi)以及土地神進行攻擊。
ii. 進入土地廟后,申請爭奪的門派成員必須突破防守方的防守,殺死土地廟神壇戰(zhàn)斗區(qū)中的“土地神”。注:“土地神”和“領土守衛(wèi)”只有領土爭奪戰(zhàn)進攻方的門派成員才可與其對話進行攻擊,防守方和其他玩家(包括攻擊方種族的玩家)均不能攻擊土地神。而當土地神被殺或者本次領土爭奪戰(zhàn)結束后至新一次的領土爭奪戰(zhàn)開啟之前,土地神將不能再被攻擊。
iii. 進攻方將遭遇到領土守衛(wèi)的防守。在領土守衛(wèi)死亡前,雙方玩家均不可通過此處進入“土地神”所在的區(qū)域。成功擊殺領土守衛(wèi)后可任意通過此關口。
vi. 但雙方玩家都可通過分布在雙方門前的“神秘人”從兩側的密道直接進入土地神的左/右兩方,但是每次必須向“神秘人”交納一把“黃金鑰匙”才可直接進入土地神的左/右兩方。
一. 領土爭奪之獎勵
1. 本種族地圖:
a. 成功占領該領土的門派成員可找土地廟內的“土地神”領取一定數量的青銅寶箱,每個寶箱均需要一把“青銅鑰匙”(商城出售)才可開啟。
b. 占領領土后的1小時內為領土占領保護期,在此期間內任何其他門派均不可對該領土發(fā)起領土爭奪戰(zhàn)。
c. 占領該領土后,控制領土的門派掌門每天能向該領土的領土NPC領取8000游戲幣的稅收。
d. 在占領該領土期間,控制領土的門派掌門將變?yōu)樘厥庑蜗,不但在外表上高人一等,且獲得特殊BUFF攻擊、防御、敏捷、生命增加5%。失去領土后形象將還原,特殊BUFF消失!
e. 占領該領土后,控制領土的門派內所有玩家每天都能在該領土的“管理員”處領取一次護法經驗(所有設置為戰(zhàn)斗的護法,經驗為護法當前升級所需經驗的5%)
f. 在占領該領土期間,控制領土的門派內所有玩家“天書”中的資源產量將增加5%。
2. 公共地圖:
a. 成功占領該領土的門派成員可找土地廟內的“土地神”領取一定數量的白銀寶箱,每個寶箱均需要一把“白銀鑰匙”才可開啟。
b. 占領領土后的1小時內為領土占領保護期,在此期間內任何其他門派均不可對該領土發(fā)起領土爭奪戰(zhàn)。
c. 占領該領土后,控制領土的門派掌門每天能向該領土的領土管理員領取16000游戲幣的稅收。
d. 在占領該領土期間,控制領土的門派掌門玩家主角將變?yōu)樘厥庑蜗,不但在外表上高人一等,且獲得特殊BUFF攻擊、防御、敏捷、生命增加8%。失去領土后形象將還原,特殊BUFF消失!
e. 占領該領土后,控制領土的門派內所有玩家每天都能在該領土的領土管理員處領取一次護法經驗(所有設置為戰(zhàn)斗的護法,經驗為護法當前升級所需經驗的10%)
f. 在占領該領土期間,控制領土的門派內所有玩家“天書”中的資源產量將增加8%。
3. 特殊地圖:
a. 成功占領該領土的門派成員可找“土地神”領取一定數量的黃金寶箱,每個寶箱均需要一把“黃金鑰匙”才可開啟。
b. 占領領土后的1小時內為領土占領保護期,在此期間內任何其他門派均不可對該領土發(fā)起領土爭奪戰(zhàn)。
c. 占領該領土后,控制領土的門派掌門每天能向該領土的領土管理員領取24000游戲幣的稅收。
d. 在占領該領土期間,控制領土的門派掌門將變?yōu)槲ㄒ惶厥庑蜗,不但在外表上高人一等,且獲得特殊BUFF攻擊、防御、敏捷、生命增加10%。失去領土后形象將還原,特殊BUFF消失!
e. 占領方門派成員獎勵:
i. 占領該領土后,控制領土的門派內所有玩家每天都能在該領土的“管理員”處領取一次護法經驗(玩家須從所有設置為出戰(zhàn)的護法中選取一個領取經驗,經驗為該護法當前升級所需經驗的15%)
ii. 在占領該領土期間,控制領土的門派內所有玩家“天書”中的資源產量將增加10%。
4. 神將招募:
a. 神將招募簡介:
占領唯一的特殊地圖的領土后,在領土的“土地廟”,每隔5小時就會隨機刷出某一個封神傳說中的神將,如果該門派的某一位玩家能擊敗它,則門派中每個成員有一定的幾率招募該神將為護法。
b. 神將招募規(guī)則:
i. 若玩家身上攜帶有“招神令”道具,則招募神將的成功幾率大大增加。當玩家選擇使用“招神令”招募該名時,無論成功與否均會消耗一個“招神令”。
ii. 若玩家身上攜帶有“捆仙索”道具,選擇使用捆仙索對神將進行招募則可保證此次招募失敗后該神將不消失,并還可再對該神將進行一次招募。當玩家選擇使用“捆仙索”招募該名將時,消耗一個“捆仙索”。
iii. 當玩家不使用任何道具對神將進行了直接招募時,無論成功與否該名將消失,其他人不可再招募。
iv. 當某玩家成功招募神將或招募神將失敗且神將消失時,系統(tǒng)均給出相關提示。
v. 若某玩家招募神將失敗且神將消失,則此時其他已開啟神將招募窗口或者尚未關閉神將招募窗口的玩家,都將彈出提示框“對不起,該神將已消失,您無法再進行招募!”
vi. 當神將因招募成功或招募失敗而消失時,當前領土內神將刷新時間重新開始計算。
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看完這篇新聞有何感覺?已經有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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