足球文明攻略
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足球文明讓你如何成為高手攻略06-15
我提示大家的是,最先建立完成訓練場地,球… 閱讀全文>>
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足球文明9種神兵利器01-19
足球文明攻略 我國古代9大陣法在足球文明中的發(fā)展 我國幾千年古老軍事璀璨文明,流傳下來了不少陣法,被各個朝代的軍事加們利用創(chuàng)新甚至沿用至今,衍生出了不少陣法,但是萬變不離其宗,所有陣法都是最為經(jīng)典的9大陣法應用出來的,最近我把這些陣型用在足球文明中陣型… 閱讀全文>>
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足球文明球員技能說明01-13
足球文明攻略 《足球文明》一服于12月5日上線技能至今,技能系統(tǒng)已引起廣大玩家的關(guān)注。應玩家要求,現(xiàn)提供技能相關(guān)簡要信息: 1,游戲中,首批將被加入游戲的技能有:[雷米特光環(huán)]、[球王時刻]、[倒掛金鉤]、[凌空抽射]、[魚躍沖頂]、[獅子甩頭]、[落葉球]、… 閱讀全文>>
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足球文明聯(lián)盟冠軍杯01-09
足球文明攻略 《足球文明》聯(lián)盟冠軍杯上線。 聯(lián)盟冠軍杯詳細規(guī)則如下: 比賽形式:以淘汰賽對陣形式,盡量避免同一聯(lián)盟的球隊首輪相遇,比賽演算系統(tǒng)將不考慮裝備屬性,比賽中不消耗裝備耐久,比賽可由客隊手動激活。 開賽時間:報名人數(shù)滿后便可在次日下午14點開賽,… 閱讀全文>>
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足球文明足球?qū)W校畢業(yè)規(guī)則01-07
《足球文明》足球?qū)W校球員畢業(yè)人數(shù)規(guī)則如下: 學校等級 畢業(yè)人數(shù) 1級學校 1人 2級學校 2人 3級學校 3人 4級學校 3人 5級學校 4人 6級學校 6人 7級學校 8人 8級學校 9人 9級學校10人 10級學校 10人 11級學校 11人 12級學校 … 閱讀全文>>
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足球文明終極訓練篇三 球員位置屬性的評估12-28
前兩篇重點在講訓練,但沒有提過各個位置的合理屬性分配,如果這個問題有了標準答案,那游戲就可以結(jié)束了。 沒有最好但總有更好,陣型和訓練這兩個游戲中最核心的問題結(jié)合起來討論,總是能發(fā)現(xiàn)一些問題的 本游戲的主流球員曾經(jīng)歷過3個主要階段:平均69-70,75-76,7… 閱讀全文>>
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足球文明關(guān)于聯(lián)盟徽章使用問題12-26
首先聯(lián)盟徽章有些用的是外部連接來展示是因為當時還沒有開放聯(lián)盟申請,因此在允許玩家自己申請聯(lián)盟開放后,就必須通過《足球文明》提供的俱樂部標徽設(shè)計工具來設(shè)計。 規(guī)則如下: 請使用《足球文明》游戲中的俱樂部標徽設(shè)計系統(tǒng)設(shè)計一個圖標,保存后,用聯(lián)盟盟主帳號把… 閱讀全文>>
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足球文明終極訓練篇(二) 科學訓練方法12-10
在寫本片文章的時候,1服已經(jīng)發(fā)展到了25學校70后時代,多數(shù)球員都是從平均值69.5+開始訓練的,這樣球員去掉守門后平均屬性已經(jīng)達到77。 上一篇說道,球員的天賦是出生時就確定的,可以說7分天生,3分訓練,天才球員(10%左右),只要堅持1天一練,那么八九不離… 閱讀全文>>
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足球文明終極訓練篇(一)訓練系統(tǒng)詳解07-23
第一篇是對足球文明訓練系統(tǒng)的研究,通過對訓練系統(tǒng)的理解,才能總結(jié)出科學的訓練方法。 屬性增長: 球員的能力增長是需要時間的,系統(tǒng)設(shè)定的球員屬性增長最大時間間隔為 24 小時。舉個例子,在 24 小時之內(nèi),球員的能力就和電池一樣,在充電, 24 小時充滿… 閱讀全文>>
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友誼賽的開啟與關(guān)閉06-18
到達對方主場進行挑戰(zhàn)友誼賽的比賽模式,是《足球文明》不同于其他足球經(jīng)理線上游戲的重要特點之一。 當你在城市中建立足球場后,友誼賽的狀態(tài)是默認開啟的,所有你的俱樂部球隊將接受來自所有訪客俱樂部(其他玩家)的挑戰(zhàn),比賽的票房收入你拿7成,客隊拿3… 閱讀全文>>
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比賽限制時間與比賽受限狀態(tài)06-18
比賽限制時間就是可以開始進行下一場比賽的時間。 例如: 比賽限制時間: 2008年9月1日12:00 以上信息說明你的俱樂部可以在2008年9月1日12:00后開始進行各種比賽,在這個時間之前,不能進行任何比賽。 通常進行友誼賽后,從比賽開始到可以進行下一場比… 閱讀全文>>
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《足球文明》國家聯(lián)賽規(guī)則06-18
《足球文明》的國家聯(lián)賽分為3個級別,超級、甲級、乙級 聯(lián)賽賽制: 每月為1個賽季。 超級和甲級聯(lián)賽的賽制為雙循環(huán)賽制,每個級別均有16支參賽隊伍,每月1日開賽。 乙級聯(lián)賽賽制為單循環(huán)賽制,每個國家依照各俱樂部主場所在的坐標,分為16個賽區(qū),進行單循環(huán)… 閱讀全文>>
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村莊和俱樂部建設(shè)指南圖示06-18
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足球文明終極訓練篇(二) 科學訓練方法06-18
在寫本片文章的時候,1服已經(jīng)發(fā)展到了25學校70后時代,多數(shù)球員都是從平均值69.5+開始訓練的,這樣球員去掉守門后平均屬性已經(jīng)達到77。 上一篇說道,球員的天賦是出生時就確定的,可以說7分天生,3分訓練,天才球員(10%左右),只要堅持1天一練,那么八九不離… 閱讀全文>>
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足球文明終極訓練篇(一) 訓練系統(tǒng)詳解06-18
足球文明終極訓練篇(一) 訓練系統(tǒng)詳解 第一篇是對足球文明訓練系統(tǒng)的研究,通過對訓練系統(tǒng)的理解,才能總結(jié)出科學的訓練方法。 屬性增長:球員的能力增長是需要時間的,系統(tǒng)設(shè)定的球員屬性增長最大時間間隔為24小時。舉個例子,在24小時之內(nèi),球員的能力就… 閱讀全文>>











