足球風云爭奪戰(zhàn)攻略
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足球風云爭奪戰(zhàn)為兩支俱樂部為爭奪一名優(yōu)秀球員而發(fā)起的比賽。
當A俱樂部調(diào)查完某俱樂部后,會在“關(guān)注球員”列表中出現(xiàn)若干對方俱樂部的球員,而A俱樂部則可以不斷派出球探去拉攏其它俱樂部的優(yōu)秀球員。而其它俱樂部有一定概率可以收到戰(zhàn)報,查覺到是否有別的俱樂部來拉攏我的球員。(與對方派譴的球探與自己擁有的球探的調(diào)查、拉攏屬性點數(shù)值有關(guān))
當此球員對別的俱樂部的親密度超過對原俱樂部的親密時,別的俱樂部球員所在俱樂部發(fā)起挑戰(zhàn)。
當A俱樂部爭對B俱樂部發(fā)起爭奪戰(zhàn)時起,到比賽結(jié)束前,系統(tǒng)自動將爭奪的球員設(shè)為不能解雇、出售、不能再對其再使用增加親密度道具;
A俱樂部發(fā)起爭奪時,需支付一筆 足協(xié)場地、裁判費5W球幣
1、如當發(fā)起比賽時,爭奪球員正受傷未醫(yī)療或正在醫(yī)療時,A俱樂部勝戰(zhàn)勝B俱樂部后,系統(tǒng)自動扣除A俱樂部球員轉(zhuǎn)會費轉(zhuǎn)到B俱樂部帳戶上,爭奪球員將出現(xiàn)在A俱樂部球員宿舍中,所有屬性不變,親密度為原來游說時的數(shù)字,受的傷也自動全愈;
2、如當發(fā)起比賽時,爭奪球員身上仍有B俱樂部時的裝備,當結(jié)束時,A俱樂部獲勝,自動將裝備留在B俱樂部的裝備欄里
3、如雙方在90分鐘內(nèi)出現(xiàn)平局,則系統(tǒng)發(fā)起點球大戰(zhàn),以點球得出勝負
4、如A俱樂部打敗了B俱樂部,則有一定機率得到此名球員
5、如A俱樂部打敗了B俱樂部但沒有得到球員,則球員對B俱樂部的親密度降低5點,
6、如A俱樂部打敗了B俱樂部獲得到球員,需支付此球員的轉(zhuǎn)會費給B俱樂部
7、如A俱樂部爭奪失敗,則降低其球員對A俱樂部的親密度50%,
8、如A俱樂部爭奪失敗,但親密度仍高于對方親密度時,仍可以發(fā)起爭奪戰(zhàn)
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