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問題籃球江湖新手指南
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2009-10-19 17:09 發(fā)起提問
回答最佳答案
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經(jīng)理室
俱樂部信息
“俱樂部信息”頁面匯總了俱樂部的各項基本信息,包括俱樂部名稱、所在區(qū)域、所屬聯(lián)盟、小組排名、最新聯(lián)賽戰(zhàn)績、籃球館等信息。此外,俱樂部事件、俱樂部榮譽、編輯俱樂部公告、上傳俱樂部徽章圖片也在這個頁面。
主教練
球隊的主教練主要屬性有以下六點:
執(zhí)教風格:猛攻型,防守型,均衡型。主教練的執(zhí)教風格影響了整個球隊在比賽中的打法,更傾向于某些戰(zhàn)術(shù)。
領(lǐng)導能力:主教練的領(lǐng)導能力等級影響著在比賽后獲得經(jīng)驗的效果,主教練的領(lǐng)導能力越高,主教練和球員的比賽后得到的經(jīng)驗就會越高。
執(zhí)教經(jīng)驗:主教練的執(zhí)教經(jīng)驗等級影響著球員在比賽后獲得訓練點數(shù)的效果,主教練的執(zhí)教經(jīng)驗等級越高,球員比賽后獲得的訓練點數(shù)就會更多。
投籃理論:主教練的投籃理論決定了球員投籃能力能夠提升的效果,投籃理論的等級越高,球員在日常訓練中訓練投籃能力后,能力提升的幅度越大。
防守理論:主教練的防守理論決定了球員防守能力能夠提升的效果,防守理論的等級越高,球員在日常訓練中訓練防守能力后,能力提升的幅度越大。
組織理論:主教練的組織理論決定了球員組織能力能夠提升的效果,組織理論的等級越高,球員在日常訓練中訓練組織能力后,能力提升的幅度越大。
榮譽
榮譽主要包括榮譽證書、聯(lián)賽榮譽、杯賽榮譽等,這里是記載俱樂部光輝歷史的地方,是展示俱樂部的形象的“窗口”這些榮譽是俱樂部寶貴的精神財富。
贊助商
贊助商是俱樂部經(jīng)濟重要的一環(huán)。贊助金的多少與俱樂部的實力和贊助商對俱樂部的態(tài)度有關(guān)。俱樂部的實力越高、贊助商對俱樂部的態(tài)度越好,俱樂部可以得到的贊助金越多。贊助商對俱樂部的態(tài)度同球迷一樣,主要受俱樂部戰(zhàn)績的影響。
財政
經(jīng)濟基礎(chǔ)決定上層建筑,俱樂部的財政狀況決定了俱樂部是否能良好發(fā)展。經(jīng)理可以通過財政頁面提供的財政報告詳細把握自己俱樂部上周及本周的支出與收入情況,并做出適當?shù)慕?jīng)濟決策。財政報告每周更新一次,更新時間為星期一。
俱樂部的支出不能超出俱樂部的當前資金總額,因為俱樂部需要時刻保持基礎(chǔ)的運作資金,用以結(jié)算球員的工資,維護籃球館等。如果俱樂部一旦負債,則每周必須支付欠款10%的負債利息。當負債超過100萬時,俱樂部將接到破產(chǎn)警告,如果俱樂部在兩周警告期內(nèi)仍不能使俱樂部扭虧為盈的話,俱樂部將被判定破產(chǎn),并被凍結(jié)。 財政狀況主要包括“收入”與“支出”兩部分。
◆ 收入
1、門票收入:在本周內(nèi),所有的比賽門票收入。
2、贊助收入:贊助商本周給予俱樂部的贊助金。
3、財政投資:投資顧問為俱樂部投資所獲得的收入。
4、轉(zhuǎn)出球員:本周俱樂部的所有賣出球員的交易收入。
5、踢館收入:踢館或守館成功后所獲得的收入。
6、其他收益:上述以外的其他收入,如獎金、廣告收入等。
◆ 支出
1、球館維護:俱樂部本周維護籃球館所支付的費用。
2、球隊支出:俱樂部本周所有球員、球隊專家的薪水支出。
3、負債利息:俱樂部本周處于負債狀態(tài)下的利息金支出。
4、轉(zhuǎn)入球員:俱樂部本周購入球員的交易支出。
5、踢館支出:踢館或守館失敗后所賠償?shù)闹С觥?br /> 5、其他支出:上述以外的其他支出,如球員拜師學藝、訓練武技、建設(shè)籃球館的支出等。
物品箱
您的私人儲藏箱,可以儲藏武功秘籍、您從商城購買的各種道具物品以及球員服裝等。
球隊
球隊概況
關(guān)于您球隊的基本信息:包括編輯球隊主題歌,球隊信息,戰(zhàn)術(shù)陣型等便于您對球隊整體的了解與規(guī)劃。
球員
球隊構(gòu)成的基礎(chǔ)是球員。他們擁有多種屬性特征。有些是表現(xiàn)出來的,有些是需要長期的分析觀察出來的,還有些獨特的隱藏特征。球員擁有身份標識:姓名、年齡、性別、位置、球衣號碼等信息。這些信息可以幫助您識別您的球員。 球員的性情:領(lǐng)導能力、自制力、悟性。
◆ 領(lǐng)導能力
考察隊長的重要能力。領(lǐng)導能力強的隊長能讓球隊獲得更多的陣型經(jīng)驗。
◆ 自制力
球員的性格屬性。自制力差的球員在場上更容易犯規(guī)。
◆ 悟性
球員對武功的領(lǐng)悟能力。悟性高的球員,學武技的速度快。悟性低的球員,學武技的速度慢。有些武功需要悟性達到一定程度才可以學習。
球員屬性:年齡、體能、等級、投籃、組織、防守、武功。
◆ 年齡
球員的重要屬性。年輕的球員在訓練時可以得到更多的訓練效果。而年長的球員經(jīng)驗豐富在比賽中往往有優(yōu)秀的發(fā)揮。35歲對每個球員都是很重要的一年,因為球員在35歲時能力開始衰退。
◆ 體能
影響球員能力持續(xù)發(fā)揮水平的時間,體能不支將大大影響球員在場上的表現(xiàn)。
◆ 等級
在每次的動作判斷上,高經(jīng)驗的球員會占據(jù)優(yōu)勢。球員可以通過參加各種比賽獲得經(jīng)驗。
球員通過參加各種比賽,來獲得經(jīng)驗的提升,但只有首發(fā)球員和替補球員可以獲得經(jīng)驗值的提升,前提是被替換上場參加了比賽,沒有上場的球員無法獲得經(jīng)驗。
◆ 投籃
持球進攻時,投籃技術(shù)高超的球員更容易在對手的防守中找到機會投籃。在投籃的時候也更容易投進。投籃能力對所有球員來說都是必需的,也是最重要的。
投籃的能力主要在于近投、中投、三分球和上灌籃。
◆ 組織
在攻擊時,防守時,攻防切換時,良好的組織將使球隊穩(wěn)定的運轉(zhuǎn)。在作為攻防樞紐的中場,組織將發(fā)揮巨大的作用。每一支成功的球隊都必須具備組織能力優(yōu)秀的組織后衛(wèi)。
組織能力主要在于傳球、運球、和跑位。
◆ 防守
在面對對手攻擊時,能夠阻斷對手的能力。強大的防守會破壞對手的投籃、傳球。毫無疑問,防守能力是球隊取得的勝利重要保證。 防守的能力主要在于身體對抗、搶斷、蓋帽、籃板。
◆ 武功
球員會根據(jù)門派不同,通過學習該派秘籍或拜師學藝,習得不同的武功技能,武功技能在平時的比賽中將極大的幫助球員。擁有武功天賦的球員十分難得,是值得培養(yǎng)的。
秘籍的獲得:獲得秘籍的主要途徑是參加比賽并取的好的成績獲得比賽的獎勵。除了比賽獎勵的秘籍之外,俱樂部還可以安排球員直接去江湖各門各派拜師學藝。
◆ 工資
綜合球員能力,俱樂部應當支付給球員的薪水。球員的能力越突出,則工資越高。
球員的主客場隱藏屬性。
球員生成時,隨機生成主場型、客場型、常規(guī)型球員。主場型球員喜歡在主場比賽,在主場比賽時可以超常發(fā)揮,而在客場時會狀態(tài)受損?蛨鲂颓騿T恰恰相反,在客場發(fā)揮的很好,卻不適應在主場比賽;還有一類球員是常規(guī)型的,該類球員無論在主客場,都能發(fā)揮出自己正常的水平。
戰(zhàn)術(shù)設(shè)置
作為球隊的領(lǐng)導者,能夠針對不同的對手進行戰(zhàn)術(shù)的布置是基礎(chǔ)。能夠完美的布置戰(zhàn)術(shù)也是球隊取勝的關(guān)鍵。
由于賽事繁多,您可以為不同類型的賽事布置不同的戰(zhàn)術(shù)以避免不必要的麻煩。因為您參加每種賽事的目的不同,聯(lián)賽是為了獲勝,熱身賽是為了訓練新人,所以在布置戰(zhàn)術(shù)方面,聯(lián)賽以主力球員出場,而熱身賽則派出需要訓練的新人。
◆ 替補是為了在場上球員因犯規(guī)或體力不支下場的時候替換下場球員上場的。替補的實力并不弱于主力,這樣才能在主力下場的時候承擔起責任。
◆ 球隊的隊長是球隊的領(lǐng)導者。優(yōu)秀的隊長能讓您的球隊在比賽時更好的理解戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)包括進攻戰(zhàn)術(shù)與防守戰(zhàn)術(shù)兩種。
球隊戰(zhàn)術(shù)會影響的整個球隊在場上的比賽表現(xiàn)和攻防過程,是取得勝利的致命法寶。尋敵漏洞,以強攻弱,克制對方戰(zhàn)術(shù),是籃球比賽戰(zhàn)術(shù)的精髓。
◆進攻戰(zhàn)術(shù)
1. 強內(nèi)進攻
以大個子為主要攻擊點的進攻戰(zhàn)術(shù),當擁有出色的內(nèi)線攻擊手的時候可以最大限度的發(fā)揮該戰(zhàn)術(shù)的威力。強內(nèi)進攻的進攻中心是小前鋒,大前鋒和中鋒。
2. 擋切進攻
擋切進攻是一種非常靈活的進攻方式,他的主要特點是調(diào)動球員跑位,正確的球場空間,傳切球的配合以及合理掩護。擋切進攻的攻擊重心是得分后衛(wèi),小前鋒和大前鋒。
3. 高位進攻
一種簡單而有效的單打進攻模式,需要一個頗具運動能力的大個子和優(yōu)秀的底角投手。高位進攻的攻擊重心是得分后衛(wèi),小前鋒和中鋒。
4. 老鷹進攻
老鷹進攻通常用于為攻擊后衛(wèi)創(chuàng)造錯位單打機會,但也可以形成翼位單打和背身單打。老鷹進攻的攻擊重心是得分后衛(wèi),大前鋒和中鋒。
5. 三角進攻
三角進攻要求球員必須在所有時刻都保持15到20英尺的間距,精準的球員間距盡量把對方防守拉開。三角進攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和中鋒。
6. 掩護進攻
掩護進攻是場上其他球員拉開,由兩名球員進行的擋拆戰(zhàn)術(shù),掩護攻擊的攻擊重心是組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和大前鋒。
7. 跑動進攻
跑動進攻需要有良好的球員站位空間以及高低位置的配合,跑動進攻可以很好的發(fā)揮外線球員的攻擊能力,跑動進攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和小前鋒。
8、拉鏈進攻
拉鏈進攻的主要意圖是造成控衛(wèi)的翼位單打或內(nèi)線球員的背籃單打,同時通過下掩護形成空位投籃機會。拉鏈進攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),大前鋒和中鋒。
9、牛角進攻
牛角進攻通過在高位布置掩護隊員,使運球者有從兩個方向突破的選擇。牛角進攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),小前鋒和中鋒。
10、普林斯頓
普林斯頓進攻是一種沒有固定套路的開放式打法,它只是單純地通過不斷地運動來創(chuàng)造空位投籃機會。普林斯頓進攻的攻擊重心是組織后衛(wèi),小前鋒和大前鋒。
◆防守戰(zhàn)術(shù)
1、盯內(nèi)防守
主要針對對方內(nèi)線的盯人防守戰(zhàn)術(shù),對對方小前鋒,大前鋒和中鋒有著出色的防守效果。
2、2-1-2聯(lián)防
2-1-2聯(lián)防是2-3聯(lián)防的一個變種,內(nèi)線球員上提來防守對方的高位球員,2-1-2聯(lián)防對對方得分后衛(wèi),大前鋒和中鋒有著出色的防守效果。
3、1-3-1聯(lián)防
1-3-1聯(lián)防的優(yōu)點在于可以有效地對高位與外線施加防守壓力,而且留有采用內(nèi)線包夾的余地。1-3-1聯(lián)防對對方的組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和大前鋒有著出色的防守效果。
4、1盯4聯(lián)防
顧名思義,1盯4聯(lián)就是設(shè)一專人盯防對方的外線核心球員,其他4人2-2站位展開聯(lián)防。1盯4聯(lián)對對方組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和中鋒有著出色的防守效果。
5、半場緊逼
半場緊逼是當球隊由攻轉(zhuǎn)守時,全隊有組織地迅速退回后場,在己方半場范圍內(nèi)進行盯人防守的一種整體防守戰(zhàn)術(shù)。半場緊逼對對方得分后衛(wèi),小前鋒和大前鋒有著出色的防守效果。
6、2-3聯(lián)防
2-3聯(lián)防的優(yōu)點是可以很好的保護內(nèi)線,同時可以給對方外線一定的防守壓力。2-3聯(lián)防對對方組織后衛(wèi),大前鋒和中鋒有著出色的防守效果。
7、3-2聯(lián)防
3-2聯(lián)防的優(yōu)點是可以保護外線,可以很好施行外線防守,對對方的組織后衛(wèi),得分后衛(wèi)和小前鋒有著出色的防守效果。
8、1-2-2聯(lián)防
1-2-2聯(lián)防的優(yōu)點在于能夠保持對外線的壓力,并通過一些包夾有效地對抗以外線攻擊為主的球隊。1-2-2聯(lián)防對對方的得分后衛(wèi),小前鋒和中鋒有著出色的防守效果。
9、全場緊逼
全場緊逼是一種主動的帶有攻擊性的防守,每個防守球員都緊盯自己所防守的球員,也可以對進攻方的持球隊員進行壓迫性防守或者包夾。全場緊逼對對方組織后衛(wèi),小前鋒和中鋒有著出色的防守效果。
10、盯人防守
盯人防守是防守隊員分別防守一位進攻球員,在防守自己對手的基礎(chǔ)上相互協(xié)作的全隊防守戰(zhàn)術(shù)。盯人防守對對方組織后衛(wèi),小前鋒和大前鋒有著出色的防守效果。
籃球江湖中的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)比較豐富,進攻防守戰(zhàn)術(shù)相互克制,合理安排戰(zhàn)術(shù)是獲得比賽勝利的關(guān)鍵。
球隊專家
俱樂部的經(jīng)營需要各種專業(yè)人才的幫助,經(jīng)理可以聘請不同類型的專家?guī)椭蚶砭銟凡渴聞铡C總專家每周的薪水為500元,俱樂部最多可以雇用15名專家,其中每種類型的專家最多只能雇用 10 名。專家的類型有:
助理教練:提高球員的訓練效果。
投資顧問:通過投資理財讓您的俱樂部從中獲益。
公關(guān)專家:改善球迷會和贊助商對俱樂部的態(tài)度。
比賽
當前比賽
本周詳細的比賽列表:包含了本周已經(jīng)結(jié)束的比賽,本周正在進行和將要進行的比賽。讓您對本周的比賽有一個清晰的了解。您還可以在這里更改比賽播報面板。
聯(lián)賽
聯(lián)賽是每個籃球江湖里的俱樂部都必須要參加的常規(guī)性賽事,其他高級賽事都以聯(lián)賽成績排名為基礎(chǔ)。14家俱樂部分配在每個小組中,進行整個賽季的角逐。
◆ 聯(lián)賽的規(guī)模
一級聯(lián)賽分 500 組 (1~500 小組)
二級聯(lián)賽分 1000 組 (1~1000 小組)
三級聯(lián)賽分 2000 組 (1~2000 小組)
四級聯(lián)賽分 4000 組 (1~4000 小組)
◆ 聯(lián)賽制度
聯(lián)賽每個小組中有14支球隊,采用雙循環(huán)制,需要進行26輪比賽。賽季結(jié)束后小組排名最后的四支球隊直接降級,最低級別里的球隊除外。聯(lián)賽中的名次是按照聯(lián)賽積分、凈勝球的順序排列的。聯(lián)賽積分獲得:勝利 1分,失敗 0 分。
因為聯(lián)賽小組中的最后四名才直接降級,設(shè)小組數(shù)目為A,那么直接降級的球隊數(shù)量為4A,而低一級別的小組數(shù)目是高一級別小組數(shù)目的兩倍,所以這些小組前兩名的俱樂部可以直接晉級。
◆ 門票收入
主場球隊獲得 90% 的比賽門票收入,客隊獲得 10% 的門票收入。
◆ 獎金
如果俱樂部在聯(lián)賽中表現(xiàn)突出,那么將獲得一定的獎金,各個聯(lián)賽小組的各項技術(shù)數(shù)值排行榜第一名和MVP也將獲得獎金。
◆ 聯(lián)賽獎杯
冠軍獎杯發(fā)放規(guī)則:
各個級別聯(lián)賽的小組第一名獲得一個小組冠軍獎杯。
◆ 武功秘籍
1、獎勵秘籍為各個門派的武功,初級~高級秘籍隨機獲得,名次越高獲得高級秘籍的幾率越大。
2、聯(lián)賽小組第一名,獎勵三本武功秘籍。
3、聯(lián)賽小組第二名,獎勵兩本武功秘籍。
4、聯(lián)賽小組第三、四名,獎勵一本武功秘籍。艾辛格杯
艾辛格杯賽是籃球江湖中最重要的賽事之一,也是籃球江湖中高級別的賽事,只有在籃球江湖中排的上名次的俱樂部才可以參加,而排不上名次的俱樂部,只能參加勵志賽。
◆ 杯賽規(guī)模
目前開設(shè)了一級到四級聯(lián)賽,總數(shù)為105000支球隊,因為杯賽是單淘汰制,決定了杯賽最多舉行15輪,可以參加的俱樂部數(shù)量為32768 支。這就意味著聯(lián)賽排名在32768之后的俱樂部將無緣杯賽,直接進入到勵志賽中。
◆ 杯賽制度
杯賽采用單輪淘汰制,落敗的球隊將直接出局。
根據(jù)聯(lián)賽級別、上一賽季積分、凈勝球?qū)λ袇①惥銟凡窟M行排名,球隊的排名是以上一賽季結(jié)束時的聯(lián)賽排名為基礎(chǔ)的,這意味著排名在杯賽期間保持不變。對壘規(guī)則是第一名對壘最后一名,第二名對壘倒數(shù)第二名,依次類推。目的是為了保證種子球隊的賽程和杯賽后半段的精彩性。
兩支球隊在杯賽中對壘,排名較低的球隊享有主場優(yōu)勢。(16 強之后的比賽都在中立球場舉行)
◆ 門票收入
排名較低的球隊占有主場優(yōu)勢,可以分得 80% 的門票收入,客隊分得 20%。16強比賽時將在中立球場舉行,雙方平分門票收入。
◆ 杯賽獎金
名次 獎金
冠軍 80萬元
亞軍 50萬元
季軍 (3 - 4) 40萬元
5 - 8 30萬元
9 - 16 20萬元
17 - 32 15萬元
33 - 64 12萬元
65 - 128 10萬元
129 - 256 8萬元
257 - 512 7萬元
513 - 1024 6萬元
1025 - 2048 5萬元
杯賽的各項技術(shù)數(shù)值排行榜前三名也將獲得獎金
第一名 10萬元
第二名 7萬元
第三名 5萬元
◆ 杯賽獎杯發(fā)放規(guī)則
1、冠軍獲得艾辛格杯賽的冠軍獎杯。
2、第二名獲得艾辛格杯賽的亞軍獎牌。
3、第三、四名獲得艾辛格杯賽的季軍獎牌。
◆ 武功秘籍
1、獎勵秘籍為各個門派的武功,初級~高級秘籍隨機獲得,名次越高獲得高級秘籍的幾率越大。
2、杯賽第一名,獎勵三本武功秘籍。
3、杯賽第二名,獎勵兩本武功秘籍。
4、杯賽第三、四名,獎勵兩本武功秘籍。
5、杯賽第5~16名,獎勵一本武功秘籍。
6、杯賽第17~256名,獎勵一本武功秘籍。
7、杯賽第257~2048名,獎勵一本武功秘籍。
勵志賽
勵志賽是未能參加艾辛格杯和艾辛格杯中途被淘汰的球隊進行的賽事。仍在參加杯賽沒有被淘汰的球隊無法進行勵志賽。
勵志賽對壘雙方完全隨機分配,主客場隨機。
◆ 門票收入
勵志賽的門票收入由對壘球隊雙方平分。
◆ 勵志賽獎金
每勝一場勵志賽,獎勵10000元。
熱身賽
熱身賽是籃球江湖中各俱樂部之間切磋交流,同時訓練球員和陣型的練習賽。玩家俱樂部可以通過參加熱身賽使自己的球員和陣型獲得經(jīng)驗,一般多用于培養(yǎng)自己俱樂部的新秀球員,又能有門票拿,一舉兩得。
VIP杯
VIP 杯是只有 VIP 經(jīng)理才能參加的大型杯賽,同官方自建杯一樣,VIP 杯可以獲得元寶、獎杯等豐厚獎勵,又可以獲得經(jīng)驗,但沒有門票收入。
自建賽
自建賽包括官方自建杯賽和玩家自建杯賽兩種。
玩家自建杯是玩家花費元寶創(chuàng)建的小規(guī)模杯賽,其他玩家可以選擇是否參與加入某個自建杯。每個自建杯的容納人數(shù)最大為 1024 人。
◆ 自建杯賽規(guī)模
特別聲明:雖然您創(chuàng)建自建杯時可選擇自建杯的規(guī)模,但請量力而為。若自建杯報名人數(shù)不足其規(guī)模的 1/16 時,此項賽事將被取消,且創(chuàng)建費用不返還。 自建杯除了玩家自己創(chuàng)建外,官方也會不定期創(chuàng)建自建杯。
1、由官方創(chuàng)建的自建杯,具有高額的獎金,參加者無需支付報名費。獎勵包括元寶,商城商品等。
2、官方自建杯不會與玩家自建杯、VIP 冠軍杯產(chǎn)生沖突。
挑戰(zhàn)賽
新手剛剛進入游戲即可通過該比賽熟悉系統(tǒng)。
通過挑戰(zhàn)賽可以完成新手任務,同時還能獲得一些比賽經(jīng)驗,對于您了解自己的球員和戰(zhàn)術(shù)很有幫助。 訓練
訓練報告
訓練項目為準。訓練報告將在 21:00 至 21:30 之間出示。
以下情況您訓練的球員將不會被出示訓練報告。
1、您訓練的球員該項能力已達頂點,無法再次提高。
2、您的訓練強度太低,導致對該名球員的訓練沒有效果。
同時,球員能力衰退的報告也將在訓練報告頁面顯示。
訓練安排
訓練主要受到以下四個因素影響:
1、主教練和助理教練同樣會影響訓練效果。高明的教練能制定合理的訓練計劃,足夠多的助理教練能讓更多的球員得到個別指導。
2、訓練與場上位置和比賽無關(guān)。球員能力有沒有提升與您是否為其安排了訓練項目有關(guān),與比賽沒有關(guān)系。每個訓練項目都有限定人數(shù),所以請根據(jù)球員能力慎重選擇訓練項目。您可以安排球員每天都訓練不同的項目,但同一天內(nèi),每名球員只能固定地訓練一個項目。
3、年紀越輕的球員,訓練提升的速度越快。同時,主教練技術(shù)理論級別越高,助理教練人數(shù)越多,球員訓練的效果也越好。
4、訓練人數(shù)與訓練提升效果成反比。
靜思房
球員賽后在靜思房回想自己在比賽中的表現(xiàn),總結(jié)經(jīng)驗,從而達到能力的提升。
進入靜思房后,每個球員名字右側(cè)會有一個訓練按鈕,點擊后即可進入強化訓練頁面,那里標注著可訓練的項目,玩家可以隨時選擇該球員需要訓練的項目,點擊“確定”后,訓練效果就可以實時顯示。
籃球館
您的籃球館是您的隊伍在主場時候的比賽場所。初期,您的球館相對來說會比較小,您需要對籃球館進行擴建來滿足越來越多的球迷到場觀看比賽的需求。
球迷是俱樂部經(jīng)濟的基礎(chǔ),俱樂部的穩(wěn)定運營離不開球迷的支持。球迷影響俱樂部比賽的門票收入。沒有足夠的球迷支持,即使俱樂部球場修的再大,也不能達到良好的上座率。球迷對俱樂部的態(tài)度主要受俱樂部戰(zhàn)績的影響,俱樂部成績越好,球迷對俱樂部的態(tài)度越好,俱樂部可以雇用球隊專家中“公關(guān)專家”提升球迷對俱樂部的態(tài)度。
踢館
踢館是對其他同聯(lián)賽級別或者高于自身聯(lián)賽級別的玩家球隊發(fā)起挑戰(zhàn)的一種賽事,一旦挑戰(zhàn)成功,可以獲得被挑戰(zhàn)方的一定數(shù)額的流動資金。
踢館記錄
踢館記錄里面記錄了玩家俱樂部近期踢館和守館的比賽,在這里也可以通過“回踢”和“再踢”進行快捷的操作。
廣告位
籃球館里有一定數(shù)量的廣告位,籃球館的級別越高,廣告位越多,玩家可以通過簽約廣告獲得廣告費收入。
門派
正派、邪派
在籃球江湖中,正邪兩大陣營中已有六大門派率先入世,在世俗社會廣招門徒。
正派陣營:少林派、武當派、丐幫
邪派陣營:羽玡黨、夜魔教、修羅門
"每個門派都有屬于自己的武功技能。由于各門派的修煉方式不同,使得每個門派都在某些方面能做的更突出。每個球員不可能兼?zhèn)湫逕捤械奈涔Γ麄冎荒軐W⒂谛逕捯婚T武功,當然在修練武功的同時他們不會丟掉該武功獨特修練法帶來的突出特長。
由于門派有別,有些武功只能女性修煉,所以門派中并無男性弟子。而有的門派卻有不招收女性弟子的傳統(tǒng)。"
武技修煉
球員在學會武功后,還需繼續(xù)修煉武功,使其武功更具威力。
閉關(guān)修煉:球員在球隊中自行參悟武技的精髓,由于沒有高人指點迷津,所以耗費的時間比較長,但成本低廉,不需要有什么額外花費。
門派修煉:由俱樂部出資派遣球員進入門派內(nèi)進修武技,在同門師長的指點下,球員對武技的領(lǐng)悟速度將很快,但成本較高。
進行閉關(guān)修煉或門派修煉的球員一旦中途停止修煉,將前功盡棄,下次修煉的時候只能重新開始。
龍虎榜
龍虎榜乃籃球江湖中最具權(quán)威的排行榜。
球員龍虎榜:籃球江湖里最頂尖的高手才會在榜單上出現(xiàn)。
俱樂部龍虎榜:籃球江湖里最具實力的俱樂部才會在榜單上出現(xiàn)。
踢館龍虎榜:籃球江湖里最有戰(zhàn)斗欲望和實力的俱樂部才會在榜單上出現(xiàn)。
守館龍虎榜:籃球江湖里最低調(diào)但實力深厚的俱樂部才會在榜單上出現(xiàn)。
球員市場
職業(yè)市場
如果您想出售球隊中的某球員,可以在 [ 球隊 - 球員 ] 界面該球員名字后面點擊出售按鈕,系統(tǒng)對其評估后將給出一個合理的回收價格。用戶只能將球員出售給系統(tǒng),出售價格由系統(tǒng)評估后決定。您每天只能出售一名球員。
系統(tǒng)回收球員后會將這些球員統(tǒng)一掛牌到職業(yè)市場上出售,所以說,想購買球員的話也只能從系統(tǒng)購買。系統(tǒng)會給出一個系統(tǒng)出售價格,然后用戶競價購買,價高者得。每個球員在職業(yè)市場上的掛牌時間最多為 3 天。到期后仍然沒有用戶競價的球員將自動消失。
球員市場需要注意的還有:
1、用戶同時競價的球員數(shù)量不能超過 3 名。(包括職業(yè)球員和青年球員)
2、俱樂部最多可容納20名球員,當您的俱樂部已經(jīng)擁有20名球員時,在球員市場將不能對球員競價。
3、球員在轉(zhuǎn)會市場上將停留 72 小時,如果沒有其他俱樂部參與競價,則會被移出轉(zhuǎn)會市場。在轉(zhuǎn)會截止的最后時刻,也是競爭最激烈的時刻。為了能讓競價更為公平,每次競價后會有 3 分鐘的思考時間。這是讓其他競價者思考的時間,如果沒有人競爭,則交易終止。如果有人參與競爭,則交易終止時間會向后延時。直到?jīng)]有其他競爭者為止。需要注意的是:每次競價,不得低于當前價格的 102%。
青年市場
除了用戶出售球員形成的職業(yè)市場外,系統(tǒng)還提供了一個青年球員市場,以便為用戶球隊補充新鮮血液與后備兵團。
青年市場的球員年齡在 21~24 歲之間。
聯(lián)盟
聯(lián)盟主頁
在籃球江湖里,想要出人頭地,單槍匹馬的闖是不行的,加入和組織一個名聲盛大的聯(lián)盟才是王道。
我的聯(lián)盟
這個頁面匯總了聯(lián)盟公告、聯(lián)盟基本信息和聯(lián)盟事件等。而且玩家可以在這個頁面對聯(lián)盟和聯(lián)盟成員進行管理。
商場
交易中心
交易中心是玩家進行元寶交易的地方,玩家不能直接向特定的玩家進行交易,只能決定自己求購或出售時的價格,然后掛單在交易中心,系統(tǒng)會自動匹配所有玩家目前元寶的出售價格和求購價格,自動幫助雙方完成交易(類似于股票交易市場),如果玩家的掛單一直掛在交易中心,系統(tǒng)會在每天上午9點自動取消所有未成功交易的掛單。
友情提醒:系統(tǒng)是讓出售價最低的玩家和收購價最高的玩家進行優(yōu)先價格匹配的,所以,請不要試圖用兩個號進行天價掛單洗錢,最后只會是竹籃打水一場空。
道具店
這里有各種功能道具與球員道具,使用這些道具可以極大得便捷您的操作,增強您在游戲時的體驗。
服裝店
這里有各種絢麗的服裝,使用這些服裝不但可以裝扮您的球員,還可以通過這些服裝增強球員實力。
VIP服務
VIP 服務是我們?yōu)樵敢鈳椭螒蜻M一步發(fā)展、對我們進行資金支持的用戶提供的功能方面的增值服務,VIP 服務并不影響游戲平衡,但可以讓 VIP 用戶更好的體驗游戲,獲得更多的樂趣。
成為籃球江湖VIP 經(jīng)理后,您將立即享有以下增值服務:
查看球員經(jīng)驗值進度
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編輯球員姓名
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查看球員隱藏屬性
查看戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗值進度
上傳俱樂部徽章
好友名單名字變色
查看比賽獲得經(jīng)驗值
編輯主教練賽前宣言
參加俱樂部公告/主題歌播報
任務
參加VIP相關(guān)比賽 籃球江湖中擁有豐富的任務,玩家可以通過任務了解游戲上手需要的知識,完成后可獲得一定的獎勵,各種趣味的任務同時也豐富了玩家的生活。
成就系統(tǒng)的設(shè)定旨在為玩家提供新的挑戰(zhàn),滿足以目標為導向的玩家需求,從中獲得不少樂趣。 “查”是查看該俱樂部信息操作。
地圖
“信”是寫信給該俱樂部經(jīng)理的操作。
“踢”是向該俱樂部發(fā)起踢館指令的操作。
“盟”是邀請該俱樂部加入自己聯(lián)盟的操作。
“熱”是邀請該俱樂部打一場熱身賽的操作。
信箱
籃球江湖里的大事件,俱樂部之間的交流,聯(lián)盟信息,俱樂部事件等,您的的人際關(guān)系網(wǎng)絡盡在其中。
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