籃球江湖關于主教練的事情解析
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你所不知道的一些關于主教練的事情…
接觸籃球江湖的時間并不長,雖然不敢說自己已經(jīng)是大蝦了,但至少了解了不少,至此將自己的所了解的東西分享出來,或許其中就有一些你不知道或者說你想知道的…
一樣一樣的說,今天從主教練開始:
在游戲開始建立俱樂部時,除了名字,玩家地域等信息需要填寫外,剩下的就是一個讓玩家第一次糾結的選項-主教練的【執(zhí)教風格】.【執(zhí)教風格】分3個選項,分別是:猛攻型,防守型、均衡型,重點來了,我現(xiàn)在就是要跟大家詳細講解一下3種風格的不同之處。
猛攻型:并不是說你選擇了該類型就表示你的球員初始【進攻】(上灌籃,近投,中投,三分)屬性偏高,該屬性的隱藏含義是:讓你在今后的訓練中可以從【進攻】訓練中獲取更高的成長。
防守型:并不是說你選擇了該類型就表示你的球員初始【防守】(蓋帽,籃板,搶斷,身體對抗)屬性偏高,該屬性的隱藏含義是:讓你在今后的訓練中可以從【防守】訓練中獲取更高的成長。
均衡型:并不是說你選擇了該類型就表示你的球員初始能力比較平庸.該屬性的隱藏含義是:讓你在今后的訓練中可以從所有類型的訓練中獲取比較折中的成長。
當你選擇了以上指教風格后,真正能影響以后訓練效果的屬性出來了,分別是:領導能力,執(zhí)教經(jīng)驗,投籃理論,防守理論,組織理論。在建立球隊的初期你有50點屬性自由分配,以后主教練每升1級獲得2點屬性,由玩家自由分配。
領導能力:影響你的球員(在能獲取比賽經(jīng)驗的前提下)在比賽后獲取的經(jīng)驗值的高低。經(jīng)驗用來提升你球員的等級,等級的高低不光影響到以后能否穿上商店里衣服,還有一個非常重要的影響,具體后面說)…我個人建議在游戲的前期不要投入太多的主教練屬性點。
執(zhí)教經(jīng)驗:影響你的球員獲取訓練值的效果…(在能獲取訓練值的情況下,參賽時間越久的球員獲取的訓練值更高,具體或許多少根據(jù)比賽性質不同而有差異,據(jù)我觀察,聯(lián)賽和熱身賽是獲取經(jīng)驗值和訓練值最多的比賽,訓練點可以在游戲中的靜思堂里由玩家自由轉換成球員的任意屬性。)
投籃理論:影響游戲中每天你投籃訓練的效果(前提是你設立了投籃訓練并且有隊員參與),每點屬性提升5%效果,估計上限是150點屬性。
防守理論:影響游戲中每天你防守訓練的效果(前提是你設立了防守訓練并且有隊員參與),每點屬性提升5%效果,估計上限是150點屬性。
組織理論:影響游戲中每天你組織訓練的效果(前提是你設立了組織訓練并且有隊員參與),每點屬性提升5%效果,估計上限是150點屬性。
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