籃球江湖你所不了解的一些事情-教練篇
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本部籃球江湖攻略目前分3部,分別是<教練篇>,<陣型篇>以及<球員能力篇>.目前該篇是第一篇<教練篇>.借此希望將本人封測所積累的一些經(jīng)驗與大家分享,避免廣大玩家特別是新手玩家少走彎路.能在最短的時間里按照自己的思路和習慣培養(yǎng)出屬于自己獨特的球隊.
在游戲開始時,除了常規(guī)輸入隊名,場館名稱等輸入外.讓外加第一個糾結(jié)的地方就是-執(zhí)教風格.
執(zhí)教風格分3個派系,分別是:猛攻型,防守型和均衡型.
大家千萬別被派系的名稱所誤導.它所帶來的影響絕對不是類似猛攻型就代表你的球員進攻屬性高或者是在比賽中具備侵略性.
它的實際形象效果是:
猛攻型:比賽結(jié)束后你所獲得的進攻陣型經(jīng)驗比防守陣型經(jīng)驗多.
防守型:比賽結(jié)束后你所獲得的防守陣型經(jīng)驗比進攻陣型經(jīng)驗多.
均衡型:比賽結(jié)束后你所獲得的進攻陣型經(jīng)驗和防守陣型經(jīng)驗一樣多.
舉個例子,我的球員是防守型的.比賽結(jié)束后,我的進攻戰(zhàn)術(shù)(掩護進攻 Exp+148)防守戰(zhàn)術(shù)(3-2聯(lián)防 Exp+272)(在使用了雙倍經(jīng)驗的情況下)
接著就帶到了第二個糾結(jié)的地方-主教練屬性.
主教練屬性分5種:領(lǐng)導能力,執(zhí)教經(jīng)驗,投籃理論,防守理論,組織理論
這5種屬性分別影響你:
領(lǐng)導能力:影響你球員在比賽結(jié)束后所獲得的經(jīng)驗值多少.(每5點點數(shù)提升1點屬性,屬性上限10點,升滿后經(jīng)驗加成231.7%)
執(zhí)教經(jīng)驗:影響你球員在比賽結(jié)束后所獲得的訓練點多少.(每5點點數(shù)提升1點屬性,屬性上限10點,升滿后經(jīng)驗加成231.7%)
PS:需要注意的是,根據(jù)比賽類別的不同(聯(lián)賽,熱身賽,挑戰(zhàn)賽,踢館等)你球員所獲得的經(jīng)驗和訓練點也不同.另外,球員所獲得的經(jīng)驗&訓練點的多少也會根據(jù)球員在賽場上的表現(xiàn)而有差別.
投籃理論:提升你每天9點訓練更新時相對投籃訓練所獲得的效果.(沒1點點數(shù)提升1點屬性,屬性上限很抱歉,封測期間我38級的教練等級也沒把它給填滿.每1點屬性提升5%效果.)
防守理論:提升你每天9點訓練更新時相對防守訓練所獲得的效果.(沒1點點數(shù)提升1點屬性,屬性上限很抱歉,封測期間我38級的教練等級也沒把它給填滿.每1點屬性提升5%效果.)
組織理論:提升你每天9點訓練更新時相對組織訓練所獲得的效果.(沒1點點數(shù)提升1點屬性,屬性上限很抱歉,封測期間我38級的教練等級也沒把它給填滿.每1點屬性提升5%效果.)
PS:投籃訓練包括訓練內(nèi)容為:上灌籃,近投,中投,三分.防守訓練包括訓練內(nèi)容為:蓋帽,籃板,搶斷,身體強壯.組織訓練包括訓練內(nèi)容為:傳球,運球,跑位.
例如:我的C的訓練內(nèi)容為蓋帽,在防守理論為0的情況下當天我的訓練效果+1.如果我的防守理論是20點(提升100%效果),那么我的實際訓練效果就是+2.依此類推...需要注意的是,能影響訓了效果的除了這三種理論等級以外,還有跟你安排了多少助教成正比...!!(助教可以在游戲中"球隊"->"球隊專家"中雇傭.上限為10人,每個訓練項目的助教上限是5人,共3個訓練項目,但每個球員每天只能參加一種訓練項目.)
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