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2009-08-26 14:58 來源:官網(wǎng) 作者:西野
我要投稿在了解了以上的基本知識之后,我們就可以簡單的對球隊的陣容戰(zhàn)術(shù)做出布置了。球員的能力我們只能慢慢的培養(yǎng),但是一定要保證球員有良好的體力。如果體力過低,不但能力發(fā)揮受限,還會引發(fā)受傷。根據(jù)戰(zhàn)術(shù)基本解析所講的,大體了解一下自己的球隊,都有哪些球員可以更好的發(fā)揮某種戰(zhàn)術(shù)的能力。了解了自己,就需要再看看對手了,如果知道對手下一場比賽將要用什么戰(zhàn)術(shù),那么根據(jù)防守策略解析里面講的安排自己的進(jìn)攻防守就可以了(別忘了使用最適合戰(zhàn)術(shù)的球員),如何確定對手有可能是用什么戰(zhàn)術(shù)需要自己平時對對方多研究。
注意幾點:
1. 球員的體力一定要保持充沛。
2. 合理安排上場球員,盡量不要讓一個球員打滿全場。
球員:位置決定能力重要性,這個位置不是指球員顯示出來的位置,而是指球員在場上的位置。各個位置球員的能力重要性這里就不再多說了,只要打過籃球的朋友都會知道,例如防守型中鋒的彈跳、籃板、封蓋等能力是主要的;進(jìn)攻型后衛(wèi)的投籃、三分、速度等等能力是主要的;組織型后衛(wèi)的運球、傳球、速度等是主要的。
球隊陣容:其實這個是指球員的集合,其中很多因素在球員這個概念中已經(jīng)介紹,比如要看球員的位置能力來分配陣容。球員的身高體重在陣容中會有影響,舉個例子,同樣的兩個球員打中鋒的位置,個子矮的叫做A,個子高的叫做B;A的身高是205,B的身高為216,A的彈跳為50,B的彈跳為20,那么這兩個人在場上的高度條件其實相差無幾,如果A的籃板,封蓋能力都比B要好一些的話,那么身高比較矮的A球員卻更適合在中鋒的位置上了。
配置陣容戰(zhàn)術(shù)
“第一節(jié) 第二節(jié) 第三節(jié) 第四節(jié) 加時賽 領(lǐng)先 15 分 落后 15 分”
你可以用已經(jīng)預(yù)設(shè)好的四種陣容戰(zhàn)術(shù)匹配到以上五種情況,力求優(yōu)化球隊整體實力。
其中“領(lǐng)先15分、落后15分”的陣容戰(zhàn)術(shù),設(shè)置有“不設(shè)置”的選項,也就是說如果你不想在領(lǐng)先或者落后的時候更改陣容戰(zhàn)術(shù),而是想一直使用每一節(jié)設(shè)置好的,那么你可以選擇不設(shè)置。

(配置陣容)
《籃球大聯(lián)盟》的職業(yè)隊?wèi)?zhàn)術(shù)板有三種,默認(rèn)戰(zhàn)術(shù)板為“聯(lián)賽”,“杯賽”,“其他”通用的戰(zhàn)術(shù)版,若想設(shè)置杯賽專用戰(zhàn)術(shù)版,可以將“組合二”中的“杯賽”勾選上,就立即被設(shè)置為啟用狀態(tài)了,以后杯賽將調(diào)用此戰(zhàn)術(shù)版中的戰(zhàn)術(shù)安排來進(jìn)行比賽。
在聯(lián)賽賽程中,玩家可預(yù)先為球隊設(shè)定未來兩場比賽的戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)等級
隨著球隊的戰(zhàn)術(shù)在比賽中不斷得到應(yīng)用,你的職業(yè)隊?wèi)?zhàn)術(shù)的熟練度也會隨著比賽的增加而增加,當(dāng)熟練度達(dá)到一定程度時,戰(zhàn)術(shù)等級將會提升,從而在同等條件下,進(jìn)一步提升球隊?wèi)?zhàn)斗力。如果想要調(diào)整戰(zhàn)術(shù)等級,可以使用戰(zhàn)術(shù)洗點功能,重新設(shè)定。

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