《熱血三國》養(yǎng)兵與各兵種功效全解析
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對于攻打縣城或者黃巾城,
箭塔是遠(yuǎn)程攻擊的非消耗性城防,主要應(yīng)該以弓箭配合弩車清塔,弓和弩的比例盡可能保持2w弓做炮灰,盡量出弩車,讓弩車打箭塔。如果有投石的當(dāng)然更好,無論打墻還是箭塔。
陷阱 是按照訓(xùn)練需要人口消耗,所以弓消耗2,刀盾消耗1,沖車消耗10。所以可以忽略陷阱的消耗,只需要盡量拆除城墻,減少損失。
拒馬 是消耗性防御中傷害最大的,因?yàn)閿?shù)量巨大。1個(gè)拒馬可以平均傷害5個(gè)義兵,或者5個(gè)槍兵,或者3個(gè)弓,或者2個(gè)刀盾,或者1個(gè)騎兵。這個(gè)數(shù)值不是準(zhǔn)確的,但是很多戰(zhàn)報(bào)里的平均數(shù)值都是這樣。但是有一個(gè)兵種對拒馬的傷害是非常有意思的,那就是斥候,看如下戰(zhàn)報(bào)你會發(fā)現(xiàn),一個(gè)斥候消耗一個(gè)拒馬,非常讓人驚訝,但是這個(gè)就是事實(shí)。但是也需要技術(shù),如果對方有10000個(gè)拒馬,那么你需要用10000個(gè)斥候去撞,讓他觸發(fā)拒馬,那么消耗拒馬的數(shù)量與斥候數(shù)量相等,如下戰(zhàn)報(bào):
[城]拒馬消耗2284,[攻]斥候2284-2284=0
但是如果斥候的數(shù)量10000,去撞1000拒馬,那么10000斥候都是死掉,結(jié)果是:
[城]拒馬消耗1000,[攻]斥候10000-10000=0
所以你需要用斥候去撞,但是還是有運(yùn)氣成分,如果不能觸發(fā)拒馬,那么會被滾木和雷石消滅。其次的選擇是刀盾消耗拒馬,消耗的多少,主要看你的補(bǔ)給,防御科技的高低。
沖車或投石攻城墻,別的對城墻的傷害都很小。
用鐵器和刀盾消耗滾木和雷石,因?yàn)闈L木對槍的傷害有加成,雷石對沖車的傷害有加成。
所以應(yīng)對不同城,派遣適當(dāng)?shù)墓?w(沒弩車出8w弓)和弩車1w,投石0和沖車6000,鐵騎2000和刀盾6w。斥候1w撞拒馬。以上兵力根據(jù)縣城而定的,請?jiān)谡碱I(lǐng)縣城之前掠奪2次清兵。
補(bǔ)充以下幾點(diǎn)打縣城需要注意的:
1.一定要準(zhǔn)備2波兵力輪著打,否則會有很多城防恢復(fù)。占領(lǐng)之前先掠奪2次。
2.最好跟縣城緊鄰,這樣出征路程時(shí)間為4-5分鐘,只要你戰(zhàn)斗回合超過8回合,就肯定夠輪了(沖車的到達(dá)時(shí)間為14回合)。
3. 第一回合占領(lǐng)一定要清塔,如果你清不了塔就只能被射或者填陷阱,你消耗的陷阱多了,他補(bǔ)的塔的數(shù)量就多,最后會發(fā)現(xiàn)本來6666的箭塔成了8000。不要 吝惜自己的兵力,俗話說:養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)。我養(yǎng)兵100小時(shí),也就是為了這么一仗,所以一定不能輸或者平局。否則城防會恢復(fù),等于兵力白白送死。
4. 占領(lǐng)有2種方法,第一種就是打20多輪把民怨打到100,等9個(gè)小時(shí),再派第一次占領(lǐng)時(shí)的兵力;第二種就是不停的輪9個(gè)小時(shí),這么做是為了減少9小時(shí)再占領(lǐng)時(shí) 的損失。顯然第二種方法耗時(shí)巨大,但是我們明白其中的道理之后,就是說你要每次都占領(lǐng)成功,而且最好是用越長的時(shí)間越好,所以你要把沖車的兵力合理分配, 造成每次打30回合才能結(jié)束戰(zhàn)斗的樣子,你把沖車的數(shù)量減少后可以增加占領(lǐng)的隊(duì)列,一次派4-5支隊(duì)伍等候,可以減少因忘記等原因造成間隔。
養(yǎng)兵:
看到上面的數(shù)字,有人說打個(gè)縣城最少要200w的糧食產(chǎn)量才能養(yǎng)起那么多的兵,其實(shí)不然,我們可以才用爆兵法來解決這個(gè)問題。什么是暴兵法?就是把大量的兵力集中在同一時(shí)間產(chǎn)出,比如你希望周五晚上打縣城,那么你可以算算距離周五晚上8:00有多少小時(shí),比如有100個(gè)小時(shí),這個(gè)時(shí)候你需要計(jì)算自己有多少個(gè)兵營,如果你有6個(gè)城,每個(gè)城9個(gè)兵營,那么就是54個(gè)兵營,(10級練兵,130武力武將)一個(gè)兵營100小時(shí)可以產(chǎn)出1w斥候,或者2700的弓,或者4300的刀盾,或者210的沖車,或者650的鐵騎,或者260床弩。從這些數(shù)據(jù)可以看出沖車和弩車的產(chǎn)出量很低,產(chǎn)出的消耗糧食量也很小,所以我們在爆兵之前應(yīng)該以多出沖車(目標(biāo)5000)弩車,適量鐵器和弓箭為主,而爆兵的時(shí)候盡量出一斥候,刀盾,弓箭為主。這個(gè)時(shí)候你需要大量囤積資源,最好在10個(gè)小時(shí)內(nèi)把所有的54個(gè)兵營的兵力都訓(xùn)練起來,人口不夠就增丁。記住,一定要囤積大量的鐵,木頭和糧食都好買,呵呵。
這樣100個(gè)小時(shí)后你的兵力足夠打縣城,損失以后也沒關(guān)系,因?yàn)槟愀攫B(yǎng)不起,或者你沒精力養(yǎng)那么多的兵。
我現(xiàn)在一個(gè)城的糧食產(chǎn)量是60w,如果你有野地加成30w。如果你有2個(gè)60w的城,4個(gè)20w的城,那么你的糧食產(chǎn)量是200w,也夠你養(yǎng)兵了,占領(lǐng)高級湖泊是方法。
以下是針對10w以上TQ流的養(yǎng)兵辦法。
1。野地采集法
找一個(gè)很近的10級湖,派出一半或者全部部隊(duì),看你城內(nèi)糧食的容量。采集10個(gè)小時(shí)收獲一次,可以緩解養(yǎng)兵的壓力,肯定比你放在家里消耗小。
2。變態(tài)的養(yǎng)兵方法,不推薦使用。系統(tǒng)會在每個(gè)小時(shí)的整點(diǎn)刷新人禍信息,一般都是9:00:14這樣的時(shí)間,所以你只要把所有的兵都聚集在一個(gè)城里,不要給糧食,這樣糧食就是0。等到快整點(diǎn)的時(shí)候,比如59分的時(shí)候,用輕騎運(yùn)10w的糧食把整點(diǎn)的人禍刷新渡過去就可以了,但是比較危險(xiǎn),不推薦使用,如果使用,不要把沖車和弩車放在城內(nèi),他們比較難造,刀盾和弓都很好出,呵呵。
3。占領(lǐng)等待法
這個(gè)辦法是從論壇一個(gè)朋友啟發(fā)學(xué)到的,下面是帖子的鏈接http://bbs.uuyx.com/read.php?tid-69462-fpage-2.html
這里我簡單的描述一下如何使用這個(gè)方法,一個(gè)城有9級招賢9或10級校場(10級校場出兵10w),把城開到1-2級非黃巾城的NPC城旁邊(城頭上有漢字,或其他)。這個(gè)時(shí)候派8支部隊(duì)占領(lǐng)該城,每支300弓,出征戰(zhàn)術(shù)設(shè)置防御,這樣一支部隊(duì)在占領(lǐng),7支部隊(duì)在等待。最后你再派出擁有10w鐵器的部隊(duì)(出征耗糧與出征人數(shù)和出征距離有關(guān))。這樣你的第9支部隊(duì)會等待在最后,前面8支部隊(duì)會打成平局40回合,需要20分鐘。這樣8支就有2小時(shí)40分鐘的耗時(shí)加上最后一支部隊(duì)20分鐘,可以維持3小時(shí)。我們可以把這個(gè)方法擴(kuò)展一下,如果你有12個(gè)城,6個(gè)城去采集,把剩下的5個(gè)城打造成9招賢9校場(最好能離1-2級黃巾城很近),最后一城就是上面提到的放兵的城,這個(gè)時(shí)候按照如上方法,先從其他5個(gè)城出300弓占領(lǐng),這樣就有5*9支隊(duì)伍,加上鐵器城的8支隊(duì)伍,一共就是53支隊(duì)伍。53*20分鐘=17個(gè)小時(shí)40分鐘。這樣可以說你的10w鐵騎用這個(gè)方法可以養(yǎng)一天。這個(gè)方法還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是靈活性很強(qiáng)。隨時(shí)可以召回參加戰(zhàn)斗。召回的同時(shí)繼續(xù)把其他城的部隊(duì)派出來打,這樣等待的隊(duì)列又滿了,你可以繼續(xù)把鐵騎部隊(duì)排上而不損失大量的糧食,是個(gè)非常好的辦法。-)
野地 :
野地可以掠奪和占領(lǐng),占領(lǐng)后可以派將領(lǐng)采集。采集可以獲得珍寶和木盒。野地的兵力與野地成正比,可以用1個(gè)斥候偵查。在養(yǎng)兵的時(shí)候我們很注意10級湖泊的占領(lǐng),但是如果你占領(lǐng)超過24個(gè)小時(shí)沒有放棄,湖泊會自己掉一級到9級,這樣就要求我們在24小時(shí)之內(nèi)重新占領(lǐng)一次呵呵,這樣就可以保持野地的等級了。
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