《熱血三國(guó)》養(yǎng)兵與各兵種功效全解析
手機(jī)閱讀
從翼展長(zhǎng)坂開服,就開始了熱血三國(guó)的戰(zhàn)略生涯,可以說(shuō)我是一個(gè)新手,但是作為戰(zhàn)略性極強(qiáng)的熱血三國(guó),我們需要的是研究游戲,研究快速如何發(fā)展,如何快速練兵,計(jì)算每個(gè)兵種的輸出,計(jì)算戰(zhàn)場(chǎng)長(zhǎng)度和軍隊(duì)行軍。這才是玩戰(zhàn)略類游戲最大的樂(lè)趣。
從老版本升級(jí)到新版本,給我這一個(gè)新手帶來(lái)了不大不小的問(wèn)題,以前的攻略都不能看了,尤其是弓和鐵騎流在新版本中別說(shuō)攻下一座縣城,就是攻下一個(gè)2級(jí)城墻,沒有5000-1w鐵騎想都別想。在沒有沖車的情況下,資源也不能靠掠奪和占領(lǐng)獲得。不得不從新研究如何獲取資源和快速發(fā)展,以下從資源獲取與城市的發(fā)展,練兵與兵種分析,攻打縣城(黃巾城)三個(gè)方面來(lái)具體探討:
資源對(duì) 于游戲來(lái)說(shuō)就是一個(gè)基礎(chǔ),有一個(gè)好的基礎(chǔ)是非常重要的,但是如何獲得源源不斷的資源呢?寶物對(duì)于資源產(chǎn)量的加成是毋庸置疑的,所以才盡可能的情況下,花元 寶買寶物換取資源還是值得的。但是如果你沒有那么多的元寶,又該如何獲得資源呢?這點(diǎn)和你的城市發(fā)展是密切相關(guān)的。我們先來(lái)談?wù)匋S金的快速獲取,很多人都 知道把民心弄到95-100,這樣你的人口數(shù)量也就是上限的95%-100%,然后用稅收100%的方法每小時(shí)獲得大量的黃金,民心的下降用賑災(zāi)來(lái)安撫,但是這么做的風(fēng)險(xiǎn)很大,如果你下線的時(shí)候忘記了調(diào)整民心,第二天人口會(huì)下降的超乎想象,這里說(shuō)個(gè)常識(shí),如果懶得改稅率而讓其保持不變,最大的收益是50%的稅收。所以在保證人口空閑足夠練兵的情況下,稅收的推薦值50%。
很多人說(shuō)50%的黃金稅收顯然滿足不了玩家對(duì)黃金的需求,那么下來(lái)說(shuō)的就是獲得黃金的關(guān)鍵了------賣珠寶(珍珠,翡翠之類)。在寶物里有珍珠之類的可以回收為黃金,從1個(gè)珍珠到1個(gè)夜明珠1w-5w黃金不等,古樸木盒5w黃金。從這里可以看出,采集才是獲取黃金的最佳途徑。有了黃金,其他的資源自然而然的不成問(wèn)題了:-)
城市建設(shè)是資源生產(chǎn)的關(guān)鍵。第一主城的資源分布,最好按照5-6石頭,4鐵,剩下木頭和糧食對(duì)半的資源來(lái)分配----我稱這樣的城為木糧城。在發(fā)展第一個(gè)城的時(shí)候,木頭和石頭是最缺乏的,但是還要保證一定的兵力,所以我推薦建木糧城。在第一個(gè)城的資源都7級(jí)左右就應(yīng)該可以開第二個(gè)城了。這個(gè)時(shí)候需要建石頭和糧食的城。這樣你的石頭就有保證了,比例是2木2鐵15個(gè)田剩下都石頭。第三個(gè)是鐵糧城,第四個(gè)和第五個(gè)是純糧食城(2木2鐵2石,剩下全糧食),等你官府10級(jí)且爵位大夫的情況下就可以開6城了。有人會(huì)問(wèn)為什么要開6個(gè) 城,為什么不打縣城?我覺得在游戲前期你需要資源和研究科技,多一個(gè)城可以多研究一項(xiàng)科技,多出很多資源,多很多兵營(yíng)。所以在沒有實(shí)力的情況下,盡量把城 開滿。如果你有實(shí)力打縣城,那就直接去打吧。開城的時(shí)候有些技巧,就是石頭城開在荒漠野地多的地方,鐵城開在山地多的地方,同理,糧食城開在湖多的地方。 這幾個(gè)城最好有4-5格的路程,而且最好連成一個(gè)圈。
為什么要把一個(gè)城資源盡量的建成一種呢,而不是每個(gè)城都平均分配?因?yàn)槌蔷涂梢哉碱I(lǐng)相應(yīng)的野地獲得更多的加成,舉例:如果你的6個(gè)城都是平均的,那么你占領(lǐng)8個(gè)野地,每種資源2個(gè)野地加成,但是如果你把資源建到一起,而占領(lǐng)同樣的野地,你的同樣的資源就有8個(gè)野地的加成, 顯然比2個(gè)野地多很多。有人或許會(huì)問(wèn)這樣你同樣的資源會(huì)爆倉(cāng)嗎?顯然沒有注意到資源倉(cāng)庫(kù)是和你的資源?ㄉ櫨泄兀?⒉皇瞧驕?峙淶模?闖雋巳妊???俠淼囊幻。蜗佒栽?級(jí)糧城,就有2000w的糧食上限。
上面我們還探討過(guò)通過(guò)采集到的珠寶來(lái)獲得黃金,但是采集是跟官府的等級(jí)和招賢館密不可分的,所以除了資源外,官府,招賢館和校場(chǎng)的等級(jí)是發(fā)展的重中之重。但是有一點(diǎn)要重點(diǎn)提醒,開一個(gè)新城,先造一個(gè)校場(chǎng)(把兵派回來(lái))和兵營(yíng)(派義兵過(guò)去解散),然后適當(dāng)把書院升級(jí)到5級(jí),因?yàn)?級(jí)書院才能共享建筑科技和其他資源科技。
既然資源要開到一起,野地要占相同的,采集也要跟上,那么分城的建設(shè)就顯而易見了。石頭城開在荒漠野地多的地方,鐵城開在山地多的地方,同理,糧食城開在湖多的地方。這幾個(gè)城最好有4-5格的路程,而且最好連成一個(gè)圈。
這么做也有不好的地方,但是可以彌補(bǔ)。就是城市之間的距離太長(zhǎng),運(yùn)輸?shù)臅r(shí)間比較長(zhǎng),所以需要建5級(jí)以上的驛站幫助彌補(bǔ)。而且越早出輜重車越好,也可以用輕騎運(yùn)輸,就是后期數(shù)量大的時(shí)候運(yùn)不過(guò)來(lái)了。以下還有一些小的技巧一起奉上:
1. 建造建筑物的時(shí)候?qū)㈩I(lǐng)的內(nèi)政越高,建造越快。當(dāng)然資源產(chǎn)量加成也多(產(chǎn)量加成與武將統(tǒng)帥也有關(guān)系,一點(diǎn)統(tǒng)帥控制100人口的生產(chǎn)加成);
2. 開勞役令之前,可以多囤積點(diǎn)資源掛到市場(chǎng),價(jià)格最高,聯(lián)盟內(nèi)出售,時(shí)間1個(gè)小時(shí)。
3. 數(shù)據(jù):10級(jí)內(nèi)的武將帶100赤候,20個(gè)小時(shí)在平均5級(jí)的野地可以采集到價(jià)值4w左右黃金的珠寶或者古樸木盒(木盒最好還是開了,有建筑圖紙就賺了);
4. 研究科技的時(shí)候,換上智力高的武將,可以縮短研究時(shí)間(千萬(wàn)記得研究完換回來(lái));
5. 訓(xùn)練士兵的時(shí)候,換上武力高的武將,可以縮短訓(xùn)練時(shí)間(千萬(wàn)記得研究完換回來(lái));
6. 研究科技有時(shí)需要建筑物的支持,要把鐵匠鋪(練兵),工具作坊(工具制造),馬廄(駕馭)等放在不同的城里,可以加快研究的速度。
7. 新城的增加人口除了15分鐘一次的增丁,最好的辦法還是在其他的城訓(xùn)練義兵或者農(nóng)夫,派到新城,然后解散,人口按照1:1歸還,還有少量資源。
8. 最后是勞役令小巧妙用法,就是在勞役令最后幾個(gè)小時(shí),把需要升級(jí)20+小時(shí)的建筑攢到一起升級(jí),如:8-9級(jí)官府,7-8級(jí)城墻,9-9級(jí)市場(chǎng),8-9級(jí)招賢館,8-9級(jí)倉(cāng)庫(kù)或者軍營(yíng),這樣在勞役令結(jié)束的時(shí)候這5個(gè)建筑還在建設(shè),所以相當(dāng)于勞役令持續(xù)很長(zhǎng)的時(shí)間,把2-4個(gè)小時(shí)的資源和10小時(shí)內(nèi)的建筑先升級(jí):-)
接下來(lái)我們討論兵力,兵種與養(yǎng)兵的問(wèn)題,首先要說(shuō)明,出城打仗,我們講求低消耗,低損失,高獲益。就拿打占領(lǐng)10級(jí)野地為例,如果你用1w的槍上去硬拼,結(jié)果肯定傷敵一千自損八百。那么顯然槍不適合作為占領(lǐng)野地的主力兵種,所以我們的選擇是,弓箭兵,該兵種的優(yōu)勢(shì)是:殺傷力巨大,尤其在1/2射程內(nèi)。只要控制得好完全可以做到0損失(當(dāng)然你要有足夠的弓箭兵)。建造迅速也快,一個(gè)4級(jí)兵營(yíng)24小時(shí)可以出600弓(練兵7級(jí)武將武力110)。缺點(diǎn)就是速度稍慢。但是你占領(lǐng)的野地應(yīng)該不會(huì)離自己太遠(yuǎn),而且如果你要帶炮灰占領(lǐng)野地,那么弓的速度就不是什么問(wèn)題。然后討論其它兵種:
農(nóng)夫初期運(yùn)送資源和掠奪的時(shí)候可以帶資源回家,速度最慢的炮灰,適當(dāng)訓(xùn)練;
義兵是建造最快的兵種,所以多用于給新城提供人口,攻城的時(shí)候填坑撞城防。速度第二慢的炮灰,根據(jù)需要大量訓(xùn)練。
赤候,速度最快的兵種,用于偵察,個(gè)人覺得用赤候采集也很方便,推薦值100。適量訓(xùn)練。
槍兵,最快的非騎兵兵種,攻擊高,防御低,對(duì)騎兵攻擊有加成,最大的特點(diǎn)軍費(fèi)低,維護(hù)的性價(jià)比高,如果對(duì)方是輕騎或許還有一定殺傷力,如果對(duì)方鐵騎,那么只能挨打。,如果做炮灰填坑可以大量訓(xùn)練,否則少量訓(xùn)練。
刀盾,性價(jià)比最高的城防炮灰,對(duì)弓箭防御有加成,攻擊力比較低,如果攻城,敵方有大量滾石和滾木,可以考慮用這個(gè)消耗,性價(jià)比很高。
輕騎兵,速度最快的可用于占領(lǐng)和掠奪的兵種,攻守平衡,但是血防太少,遇到槍兵就倒霉了?梢杂糜谠囂近S巾城的兵力和城防,比派大量赤候安全,也可以運(yùn)資源,但是數(shù)量有限速度教快。少量訓(xùn)練,運(yùn)輸另談。
鐵騎兵,最強(qiáng)悍的兵種,戰(zhàn)斗的主力,可以忽略對(duì)方弓箭的攻擊。大量訓(xùn)練。出5w弓適量沖車后,全力訓(xùn)練鐵騎兵。
輜重車,主要用于運(yùn)輸,適量,可研究負(fù)重彌補(bǔ)輜重車的缺乏。
床弩,非常好用的機(jī)械化部隊(duì),打箭塔,鐵騎和沖車都很好使,建議多造點(diǎn)。
-------------------------------------以上兵種對(duì)城墻的攻擊小得可憐。
-------------------------------------以下兵種對(duì)城墻的攻擊大的可怕。
沖車,前期攻城的主力,主要用于打城墻,沒試過(guò)打兵,各覺得損失實(shí)在太可惜。對(duì)城墻的攻擊讓人瞠目。大量建造,主要看你攻取地城的兵力與防御,還有就是皮很厚,除了弩車和投石,很少有東西能打動(dòng)。
投石車,終極攻城武器,無(wú)視城內(nèi)的城防,如陷阱,巨鹿之類。本人沒有訓(xùn)練過(guò),估計(jì)還有很久才能造,而且需要10級(jí)軍營(yíng),無(wú)評(píng)價(jià)。
總結(jié):
對(duì)于占領(lǐng)野地采集,應(yīng)該用弓箭兵帶炮灰占領(lǐng),用100左右赤候采集。所以弓箭兵是主力,推薦大量出弓箭到5w為止。如果野地是5000刀盾的話,不要輕易用弓去打,應(yīng)該先拿低級(jí)野地實(shí)驗(yàn)自己的攻擊能打多少,已經(jīng)計(jì)算后再去。如果讓200刀盾貼身2000弓,弓箭兇多吉少。
攻城 比 較復(fù)雜,而且攻擊黃巾城,死城,還是在線玩家的城是不同的作戰(zhàn)策略。因?yàn)闆]有跟實(shí)力相同的玩家對(duì)戰(zhàn)過(guò)(白天服務(wù)器這么卡,只有凌晨打秋風(fēng))。所以這里只有 些打死城和黃巾城的經(jīng)驗(yàn),黃巾城比死城難打,這里就介紹一下如何打黃巾城,而縣城又是黃巾城里科技最高,兵力最多,城防最厚的城,所以我在這里探討一下如 何打縣城。
大家都知道打縣城之前要掠奪縣 城,這樣可以殺死敵方大量的兵力,再占領(lǐng)城的話,敵軍的數(shù)量只能恢復(fù)一部分,所以很多玩家推薦多掠奪幾次。對(duì)于有實(shí)力的玩家,肯定不把敵軍這點(diǎn)兵放在眼 里,可是本人的兵實(shí)在不多,所以多了一種打法就是先占領(lǐng),占領(lǐng)的時(shí)候全軍防守,你的弓會(huì)把敵軍所有前進(jìn)的兵力消滅,如:義兵,槍兵,刀盾兵,輕騎兵,鐵騎 兵等,還有部分的弓箭兵和機(jī)械部隊(duì)會(huì)留守城內(nèi)。這樣雖然可以耗一個(gè)平局,但是可以有效殺傷敵軍的義兵,槍兵,刀盾兵,輕騎兵,鐵騎兵,為你的掠奪進(jìn)一步降 低了損失。然后你再去掠奪的時(shí)候,完全可以用輕騎或鐵騎踏平對(duì)方1w左右的機(jī)械部隊(duì),推薦多帶些炮灰。
相關(guān)推薦
- 05-29熱血三國(guó)雙線226服5月30日14時(shí)開啟公告
- 05-15熱血三國(guó)新版本蠻夷反攻蠻夷攻城詳解
- 04-13裂土封侯熱血三國(guó)爵位全面解析
- 04-10熱血三國(guó)春天摘野菜采集野地心得
- 04-054399熱血三國(guó)135服新手卡介紹
- 03-02熱血三國(guó)奪寶奇兵解析王者之城與聚魂珠
- 01-10熱血三國(guó)十大禮包禮滿全城
- 01-10熱血三國(guó)2正式宣布 熱三老賬號(hào)鑒定領(lǐng)錢
- 12-20熱血三國(guó)12月26日精英十六服公告
- 12-13熱血三國(guó)洛神玉佩 周四特效開啟

















