《熱血三國》如何獲得先手的可行性分析
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先發(fā)制人,先手在對戰(zhàn)里面顯得尤其重要,而如何獲得先手是一個非常值得研究的課題,下面我簡單的研究一下如何獲得先手的可行辦法。
先明確幾個概念:
㈠.戰(zhàn)場距離的概念:戰(zhàn)場上如無遠(yuǎn)程或者城防存在,戰(zhàn)場距離為270,如果有遠(yuǎn)程兵種或者城防存在,戰(zhàn)場距離為最大攻擊距離+199。
㈡.這里我們要明確一點(diǎn),算先手后出兵者占有很大優(yōu)勢,也就是戰(zhàn)斗中已經(jīng)知道對方兵種的一方,比如野地戰(zhàn)的進(jìn)攻方,城戰(zhàn)的防守方,因?yàn)榉朗胤,可以根?jù)出兵方的兵種排出克制辦法,而先出兵方,只能通過戰(zhàn)場的臨時指揮獲得先手可能。
㈢.如何估算對方的速度及行軍時間如何算出,大地圖上一格的距離為1000,假設(shè)現(xiàn)在有兩個城池坐標(biāo)分別為(a,b)(c,d)那么這兩點(diǎn)之間的距離就是,行軍的速度以部隊(duì)中速度最慢的計(jì)算,部隊(duì)的速度在下文列出,設(shè)部隊(duì)中最慢速度為X,行軍時間為Y,則Y=60*[]/X (單位:秒)
㈣、防守方存在先手優(yōu)勢,當(dāng)雙方速度一樣時,防守方先動。
㈤、兵種獲得馬匹的速度加成,是跟帶兵數(shù)是否在有效統(tǒng)率內(nèi)有關(guān)的,比如:滿科技,60%的馬,統(tǒng)率200,帶TQ 當(dāng)你帶4W以下的TQ時,你TQ的速度是1260,當(dāng)你帶8W時你的速度只有1080,只獲得了實(shí)際馬加速效果的一半。
㈥攻城戰(zhàn)中,防守兵種在戰(zhàn)場的0位置、城墻在戰(zhàn)場的100位置,那么城防都是以100位置開始算起,而不是從0位置算,這就解決許多人的疑問:箭塔射程2500,為啥我在2500外2600里箭塔還是射到我呢。
1、野戰(zhàn):決定戰(zhàn)場距離的有弓,弩車,投石,
滿科技,弓的戰(zhàn)場距離為1999 弩車2299 投石2599
兵種基本速度:農(nóng)夫180 義兵 200 斥候 3000 槍兵300 刀兵275 弓兵 250 輕騎1000 鐵騎600 輜重車150 弩車120 車160 投石100
滿科技速度:農(nóng)夫360 義兵 400 斥候 6000 槍兵600 刀兵550 弓兵 500 輕騎1500 鐵騎900 輜重車225 弩車180 沖車240 投石150
兵種的攻擊距離: 農(nóng)夫10 義兵 20 斥候 20 槍兵50 刀兵30 弓兵 1800 輕騎80 鐵騎70 輜重車10 弩車2100 車50 投石2400
①. 分析一下TQ對沖時先手的獲得,首先當(dāng)戰(zhàn)場無遠(yuǎn)程單位時,那就是比誰的速度快,誰快誰先手,速度一樣防守方先手,所以當(dāng)防守方有60%的馬時,有效統(tǒng)率內(nèi)帶兵,必然先出手。當(dāng)存在遠(yuǎn)程時,算先手就需要利用到炮灰,通過炮灰對對方的阻擋獲得先手。
②. 比如:雙方是TQ,都是60%的馬,戰(zhàn)場上最遠(yuǎn)射程為弓,戰(zhàn)場距離1999(這只是一個模型,其實(shí)當(dāng)攻防雙方速度一樣時,不用出炮灰,防守方都是先手。但是假如對方帶了遠(yuǎn)程的兵種比如少量的弓,那這個模型就有實(shí)際價值了,防守方可以多帶點(diǎn)弓,一次秒掉進(jìn)攻方的弓,那結(jié)果就跟以下模型出現(xiàn)的可能性會一樣,我這里就作簡化研究,大家不要覺得是多此一舉)
攻擊方:TQ 若干
防守方:義 1 槍 1 刀 1 弓 1 TQ若干
可能情形1:
第一輪:
進(jìn)攻方:前進(jìn)1259 處于戰(zhàn)場位置740
防守方:TQ 防御槍前進(jìn)779 撞死刀前714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn) 519
第二輪:防守方TQ先動
可能情形2:
第一輪:
進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ 防御槍前進(jìn)779 刀前進(jìn) 714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn) 519
第二輪:
進(jìn)攻方:前進(jìn)消滅槍位置779
防守方:TQ 防御槍防御779 刀防御 1428 撞死
弓前進(jìn)1298 撞死義兵前進(jìn) 1038 撞死
第三輪:防守方TQ先動
可能情形3:
第一輪:
進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ 防御槍前進(jìn)779 刀前進(jìn) 714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn) 519
第二輪:
進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ 防御槍防御779 刀前進(jìn) 1428
弓前進(jìn)1298 義兵前進(jìn) 1038
第三輪:
進(jìn)攻方:前進(jìn)消滅1428的刀
防守方:TQ前進(jìn)1259 槍防御779 刀防御1428被滅
弓防御1298 義兵防御 1038
第四輪:防守方TQ先動
可能情形4:
第一輪:
進(jìn)攻方:防御
防守方:TQ 防御槍前進(jìn)779 刀前進(jìn) 714
弓前進(jìn)649 義兵前進(jìn) 519
第二輪:
進(jìn)攻方:TQ防御
防守方:TQ 防御槍防御779 刀前進(jìn) 1428
弓前進(jìn)1298 義兵前進(jìn) 1038
第三輪:
進(jìn)攻方:TQ防御
防守方:TQ前進(jìn)1259 槍防御779 刀防御1428被滅
弓防御1298 義兵防御 1038
第四輪防守方TQ先動
以上四種情況,防守方都采用了統(tǒng)一的行動模式,而進(jìn)攻方采用不同的進(jìn)攻方式,但是都是防守方獲得先手。
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