4399熱血三國兵種傷害計算公式
2009-11-20 09:26
來源:4399
作者:雞蛋五毛錢倆
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近戰(zhàn)兵和遠(yuǎn)程兵種的殺傷計算公式
兵種加后功 兵種攻*(1+科技+武將武力/100)=當(dāng)前兵種攻
兵種加后防 兵種防*(1+科技+武將智力/100)=當(dāng)前兵種防
不算兵種相克
近戰(zhàn)后種(攻*攻)/(攻+防)=傷害血量
算兵種相克(兵種加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵種加后功代入攻1中
近戰(zhàn)后種(攻*攻)/(攻1+防)=傷害血量
遠(yuǎn)程兵計算算法
遠(yuǎn)程兵種功/2)*(1+科技+武將武力/100) = 當(dāng)前兵種攻
不算兵種相克
半傷害射程傷害近戰(zhàn)后種(攻*攻)/(攻+防)=傷害血量
全傷害射程傷害近戰(zhàn)后種(攻*攻)/(攻+防)*2=傷害血量
算兵種相克(兵種加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵種加后功 代入攻中
近戰(zhàn)后種(攻*攻)/(攻1+防)=傷害血量
責(zé)任編輯:雞蛋五毛錢倆
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