圖騰王般戰(zhàn)斗詳解
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在進(jìn)入戰(zhàn)斗模式前,系統(tǒng)將會(huì)給玩家足夠的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備自己的小兵、攜帶的魔法以及輔助道具。玩家也可以自己在“配置”界面中提前進(jìn)行整理。

進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后,玩家和對(duì)手將會(huì)分別為于游戲地圖的兩側(cè),無(wú)法移動(dòng)。玩家需要做的就是召喚小兵來(lái)攻擊對(duì)方召喚師,小兵擁有各種被動(dòng)觸發(fā)的技能,并且會(huì)自動(dòng)進(jìn)攻第一個(gè)遇到的地方單位。當(dāng)一方的召喚師HP為0時(shí),游戲宣告結(jié)束。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,玩家每隔一段時(shí)間會(huì)有金錢收入。金錢可以用來(lái)召喚各種小兵,生產(chǎn)一種小兵后,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻完成前無(wú)法再次召喚這種小兵。除了召喚各類小兵,玩家還可以釋放魔法和使用一些輔助道具。戰(zhàn)斗界面上方的地圖可以顯示小兵所在的位置,以及查看游戲進(jìn)行的時(shí)間。游戲進(jìn)行到10分鐘以后,所有的小兵會(huì)陷入狂暴,造成300%傷害。為了操作的便捷,玩家可以使用快捷鍵進(jìn)行以上全部操作,生產(chǎn)生物的快捷鍵為1~5,魔法及道具的快捷鍵為Q,E,R,Z,X,C

每生產(chǎn)一個(gè)小兵,都可以獲得一定的“士氣值”。士氣值積累到一定等級(jí)以后,玩家會(huì)升級(jí),除了收入會(huì)增加以外,還可以在三種特色獎(jiǎng)勵(lì)中任選一種升級(jí),分別為:提高部隊(duì)傷害10%;魔法冷卻時(shí)間減少10%;召喚小兵的冷卻減少10%。每一類型獎(jiǎng)勵(lì)最多升級(jí)3次,選擇合適的升級(jí)方向也是勝利的關(guān)鍵之一。

大部分地圖中間會(huì)有“圖騰柱”,只要玩家的小兵占領(lǐng)圖騰柱就會(huì)額外獲得一部分收入,并且隨機(jī)獲得一個(gè)增益效果。在一些2v2的地圖中,玩家可以點(diǎn)擊“路標(biāo)”讓小兵從不同的岔路發(fā)動(dòng)攻擊。

游戲進(jìn)行60秒以后可以選擇投降,同樣,如果某一方玩家發(fā)生掉線等情況,那么也會(huì)被視作投降被判負(fù)。在匹配模式中,勝方獲得積分,負(fù)方失去積分。房間模式中勝負(fù)不會(huì)影響雙方積分。
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