鐵騎沖鋒卡秒細(xì)說 貫穿游戲生涯的技巧
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昨天寫了一篇新區(qū)14天如何花金幣的帖子,群里朋友看完,立刻有人問我:“卡秒”是個(gè)什么東西?好不好吃?好吧……那我就詳細(xì)說說《卡秒》究竟是個(gè)什么東西,能不能吃。
這個(gè)游戲是存在兵種技能的,各兵種的技能均有特殊作用,但問題在于技能的使用是有間隔的,10-14秒不等。究竟什么時(shí)候使用技能,如何讓自己的技能發(fā)揮作用,同時(shí)讓對(duì)方的技能無效,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)技巧的把握,就稱之為《卡秒》。
不過,卡秒雖然是一個(gè)三兵種都能應(yīng)用的普遍概念,但是不同兵種具體的卡秒時(shí)機(jī),卻是完全不一樣的。
想了解這個(gè)時(shí)機(jī)如何把握,就必須先說說三個(gè)兵種的技能特性:
1、步兵技能為突進(jìn)到敵人身邊,使敵人眩暈,同時(shí)身上出現(xiàn)防護(hù)罩,在防護(hù)罩存續(xù)期間,打到步兵身上的技能無效,攻擊幾率閃避。
2、騎兵技能為沖鋒,效果為使用后即鎖定敵人,使敵人無法行動(dòng),沖鋒到身邊后,有一定概率直接擊殺敵人,即便沒有完成擊殺,也會(huì)使敵人短時(shí)間眩暈。
3、弓兵技能為齊射,給敵人瞬間造成大量傷害,沒有特殊的附加效果。
在熟知了三個(gè)兵種的特性后,我們就很容易找出各兵種的卡秒時(shí)機(jī)了。
1、步兵的技能可以讓騎兵的沖鋒無效,即便騎兵已經(jīng)用出沖鋒,鎖定了自己,只要沒有走到身邊完成擊殺,步兵的技能就可以釋放,并且眩暈前來擊殺自己的騎兵。同理對(duì)弓兵也是,防御罩生效期間能幾率閃避弓兵的攻擊,并且靠近弓兵使其眩暈。所以步兵的卡秒,精髓在于《晚》,因?yàn)椴奖姆烙謺r(shí)間很短,所以可以和對(duì)方同時(shí)用出技能,或者稍微晚一丁點(diǎn)。能讓對(duì)方的技能全都打在防御罩上,就是步兵的卡秒最佳效果。
2、騎兵的沖鋒技能不但有幾率直接擊殺對(duì)方,而且在沖鋒伊始即可鎖定敵人(以前,騎兵的沖鋒無論有多遠(yuǎn),都可以一對(duì)一直接鎖定,那是騎兵最幸福的時(shí)期,后來被削弱為鎖定某個(gè)臨近區(qū)域),被鎖定的敵人無法行動(dòng),但是步兵的防御技能例外。因此騎兵的卡秒,精髓在于《早》,對(duì)戰(zhàn)騎兵和弓兵時(shí),早對(duì)方一秒用出技能,不但可以擊殺它們,而且敵人會(huì)是鎖定在原地讓你殺的白癡狀態(tài)。至于騎兵對(duì)戰(zhàn)步兵,這是一個(gè)需要展開具體講的話題,以后有機(jī)會(huì)我們?cè)僭敿?xì)說。
3、弓兵的技能沒有任何的特殊效果,就是瞬間造成一次海量傷害。因此弓兵的卡秒,精髓在于《取中間》,找一個(gè)步兵和騎兵技能都在CD的時(shí)機(jī),讓自己的技能不被他們干擾,只要能完整的用出來,就達(dá)成目的。
當(dāng)然,這些只是卡秒的入門經(jīng)驗(yàn),涉及到具體的擂臺(tái),卡秒的時(shí)機(jī)是要根據(jù)兵種的走位調(diào)整的,但是中心思想不變,新手兄弟們打多了,就會(huì)有自己的釋放心得。
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