07073ChinaJoy獨家專訪TNT主策劃葉彬
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Q:剛才您也提到TNT更注重操作和技巧,這個方面在游戲內有什么玩點呢?
A:TNT作為一款ACG游戲,一直把用戶的競技體驗作為核心在做,F在游戲里有每周和每月進行的比賽,比賽機制不同,目前在游戲中玩家的響應非常高。后續(xù)我們要繼續(xù)強化這種競技體驗內容,會舉辦全國大賽,讓更多的玩家能夠展示自己的風采。
Q:在面對網頁游戲這個紅海市場,同時面臨著如此多的競品,TNT將會采取一個怎樣的策略呢?
A:TNT秉承了“用心創(chuàng)造快樂的”理念,以“引爆歡樂戰(zhàn)場”作為其核心理念,創(chuàng)作的目的就是為了通過網頁競技的形式帶給玩家更多的歡樂,而不是為了搶占誰的市場。我們也會更用心地以消費者體驗出發(fā),為玩家?guī)砀嗟挠螒驑啡。所以首先我們在游戲模式上增加了很多不同的玩法,例如最近新出的寶物系統(tǒng)以及道具模式,就是為讓玩家玩的更熱鬧更歡樂更有策略性。同時我們更注重游戲的公平性,力求為免費玩家及付費玩家搭建一個平衡的游戲氛圍。最后我們采取每周一個版本發(fā)布的高運營節(jié)奏,力求每周都讓玩家玩到新的東西,有新的體驗。
Q:TNT在許多系統(tǒng)方面做的非常好,受到了廣大T友的喜愛。比如武器系統(tǒng)、寶物系統(tǒng)、副本系統(tǒng)等。類似游戲也有此類玩法,請問除了這些,今后還會有創(chuàng)新的玩法開發(fā)出來嗎?可以提前透露一下嗎?
A:我們會不斷為用戶創(chuàng)造新的玩法內容,八月份就有一個全新的系統(tǒng)上線,但這里請容許我賣個關子,暫時留點懸念。希望喜歡TNT的朋友不要錯過!
Q:TNT今天也請了代言人樂天女孩來到現場,請問后續(xù)在泛娛樂的合作上面有沒有特別的策略或者想法呢?
A:其實現在我們接觸這塊還不算深入,后續(xù)也許會有這方面的想法,因為我相信TNT的休閑競技題材還是很受人們所喜歡的。而且游戲內的音樂也是我們出彩的一個部分。當然也希望借此機會,做做廣告。歡迎好的電影,音樂,以及動漫進行合作。
Q:在采訪的最后,請問葉彬先生還有什么想跟玩家說的么?
A:這里還想要補充一下,現在網頁游戲非常的多,但是市場上也充斥著很多濫竽充數的產品。TNT一直以來都潛心做好游戲品質,希望能在這個浮躁的游戲市場,給所有玩家?guī)砹夹钠焚|的游戲體驗。針對這個目標,我們會不斷的努力,也請各位玩家繼續(xù)支持TNT。
好的,感謝葉彬先生的解答。祝TNT越做越紅!PCU節(jié)節(jié)攀升。
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