07073ChinaJoy獨(dú)家專(zhuān)訪TNT主策劃葉彬
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Q:那請(qǐng)問(wèn)下Web ACG和其他的slg對(duì)比,有什么區(qū)別?或者說(shuō)核心的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)是什么呢?
A:首先,ACG更多的樂(lè)趣是在單局中,通過(guò)單局核心玩法帶給玩家樂(lè)趣。SLG和RPG更多的是讓用戶(hù)體驗(yàn)成長(zhǎng)和數(shù)值積累的樂(lè)趣。同時(shí)ACG注重操作技巧,強(qiáng)調(diào)競(jìng)技,SLG和RPG更多注重積累。TNT就是給廣大玩家?guī)?lái)新鮮的空氣的游戲作品,讓玩家從無(wú)限的積累中解脫出來(lái),可以5分鐘就體驗(yàn)到樂(lè)趣,只要技術(shù)夠好,以弱勝?gòu)?qiáng)也不是難事。這也可以最大限度讓玩家體驗(yàn)休閑的娛樂(lè)。
Q:說(shuō)到這里我似乎也注意到,好像TNT到現(xiàn)在為止只有一組服務(wù)器,這是運(yùn)營(yíng)上的策略么?
A:是這樣,TNT不同于其他的Web游戲,采用的是全區(qū)全服策略,即全國(guó)所有的TNT玩家都在一個(gè)服務(wù)器矩陣中。玩家可以和任意一個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn),不用擔(dān)心找不到好朋友。其他的SLG都會(huì)不斷的開(kāi)新服,玩家都會(huì)被分散在不同服務(wù)器中,相對(duì)來(lái)說(shuō)都是自己玩積累的內(nèi)容。
Q:也就是說(shuō)TNT的所有玩家都在一起,那會(huì)不會(huì)很快玩家就沒(méi)得玩的了,不像開(kāi)新服的游戲,玩家都可以玩新服?
A:這個(gè)問(wèn)題很好!ACG和RPG或SLG比起來(lái),在PVE部分一直都是非常薄弱的。TNT也在傳統(tǒng)ACG的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改良,我們引入了副本的概念,玩家可以一起組隊(duì)挑戰(zhàn)boss。這增加了PVE的玩法,通過(guò)不斷增加新的副本,讓玩家一直都能有新的內(nèi)容玩。現(xiàn)在玩家也非常喜歡。
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