天空之舞II對抗模式與比舞祭玩法介紹
2014-07-07 17:33
來源:官方
作者:飯團(tuán)
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天空之舞II對抗模式與天空之舞II比舞祭玩法下面飯團(tuán)來為天空之舞II玩家們介紹。
對抗模式與比舞祭
1) 對抗模式的實質(zhì)是屬性對抗,每輪表演除了獲得固定的人氣值之外,還會隨機選取對戰(zhàn)雙方的同一種明星屬性來進(jìn)行對抗,明星屬性高的人會額外獲得一些人氣值獎勵。

2) 比舞祭是一個單人PVP系統(tǒng),和舞王挑戰(zhàn)類似,不僅要在表現(xiàn)上戰(zhàn)勝對手,更要在明星屬性的比拼上戰(zhàn)勝對手,這樣才能保證獲得最后的勝利!
Ø 比舞祭的開始時間是每天晚上7點半;結(jié)束時間是晚上8點,即每天只有半個小時
Ø 比舞祭是通過積分來決定名次的。每場比賽勝利后會獲得3點比舞祭積分,平獲得2點積分,輸了獲得1點積分。
Ø 每天比舞祭結(jié)束后會根據(jù)當(dāng)天的排名發(fā)放獎勵,每周還會發(fā)放一次周獎勵。獎勵包含服飾、稱號以及大量的游戲資源!
責(zé)任編輯:飯團(tuán)
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