坦克堂海妖實(shí)戰(zhàn)詳細(xì)解析
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海妖
NO.1 海妖外貌
先來(lái)看看三個(gè)金幣皮膚,海妖的身旁有兩根長(zhǎng)長(zhǎng)的觸角,胸前還有兩顆紅色的水晶,下面是一顆藍(lán)色的水晶球還有一根長(zhǎng)長(zhǎng)的刺,類似于紙飛機(jī)【并不,來(lái)看看皮膚II,只是皮膚變了個(gè)顏色而已0.0,就不多追加描述了,皮膚III才是大亮點(diǎn),胸前變成了黑色,水晶更紅了,就像血一樣,兩邊的觸角變成紅色并且閃閃發(fā)光,有一種霸氣感,水晶球變成了紅色還時(shí)不時(shí)閃著這五芒星,就像是一位法師一樣,飛鏢變成了黑色,全身變成了黑紅相間的顏色,給人一股霸氣十足的感覺(jué)。

兩個(gè)非金幣皮膚,SS級(jí)皮膚后面燃燒著火焰,水晶和水晶球融為一體變成了一顆大水晶,時(shí)不時(shí)發(fā)著光,紙飛機(jī)也回到了本體中,時(shí)而變大時(shí)而變小,一閃一閃的,觸角變成了幾個(gè)翅膀,下面多出了兩把刀子,SSS級(jí)皮膚兩旁都燃燒著紫焰,兩顆水晶散發(fā)著噼里啪啦的光線,額上后面也多出了三顆發(fā)光的紅水晶,觸角變成了紫色,左邊還多出來(lái)一根燃燒的觸角,下面的翅膀也燃起了紫焰,給人營(yíng)造了一種絕對(duì)的特效,大大增強(qiáng)顏值。

NO.2 海妖的屬性
【以下屬性皆為十級(jí)滿級(jí)屬性】
生命3700 還可以吧,至少?zèng)]有低于3500,但是也算脆了,因此很容易被爆發(fā)流殺死
攻擊283 誒?!作為一個(gè)脆皮攻擊那么低么,不怕,我們的技能倍率彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn)
穿透30 還不錯(cuò)還不錯(cuò),一般般的樣子
物理裝甲130 這就尷尬了,就這樣海妖成了脆皮,不過(guò)咱們可是后排輸出!
能量護(hù)盾157 能量護(hù)盾比物理裝甲高了一些,可是還是脆皮qaq
移動(dòng)速度135 中下等的樣子,不過(guò)我們有E!所以逃跑應(yīng)該還是不成問(wèn)題吧...
射擊速度85 這可是和趙云并列全坦第一的射速啊~~果然海妖還是有優(yōu)勢(shì)的!
射擊距離480 中上等,不錯(cuò)不錯(cuò),看起來(lái)我們可以在后排進(jìn)行輸出防止在前排被殺
NO.3 海妖的技能
R技能:冰冷智慧
冷卻時(shí)間:3秒
該技能包括被動(dòng)效果與主動(dòng)效果。
被動(dòng)效果:普攻每次命中時(shí),敵人將獲得海妖之怒印記。印記存在4秒,且可疊加,最多4層。敵人擁有4層海妖之怒印記時(shí),將被原地冰凍2秒。
敵人被冰凍時(shí),無(wú)法獲得海妖之怒印記。冰凍解除后的2秒內(nèi),敵人也不再獲得海妖之怒印記。
主動(dòng)效果:對(duì)指定圓形區(qū)域釋放技能。若被命中的敵人處于冰凍狀態(tài),則額外對(duì)其造成(攻擊X578%)的能量傷害,1次冰凍內(nèi)只能造成1次額外傷害。
海妖的普攻無(wú)法獲得三連發(fā)或散彈效果。
0.0,只要命中四次就可以冰凍住敵人,配合上高射速的優(yōu)勢(shì),簡(jiǎn)直是。。而且一個(gè)R下去就是578%能量傷害。?雌饋(lái)就算海妖攻擊不高,這個(gè)技能也能輕松打殘對(duì)方,兩秒不受到冰凍時(shí)間也不算長(zhǎng),這么看起來(lái)這要逆天啊,不過(guò)唯一的缺點(diǎn)就是無(wú)法獲得三連發(fā)和散彈,無(wú)論是道具還是軍團(tuán)技能都會(huì)無(wú)效,所以不推薦帶這兩個(gè)軍團(tuán)技能【溫馨提示:該技能范圍較大,使用智能施法的各位請(qǐng)注意即使是在邊緣也不一定打不中,在邊緣周圍使用此技能也可以對(duì)邊緣后面不遠(yuǎn)處冰凍目標(biāo)造成傷害】

E技能:水幕屏障
(10秒冷卻)
在指定地點(diǎn)召喚水墻。水墻形成時(shí),對(duì)周圍所有敵人造成(攻擊X221%)的能量傷害。水墻存在4秒后消失。
造成傷害時(shí),疊加2層海妖之怒印記。
水墻為阻擋區(qū)域,子彈無(wú)法穿行,所有戰(zhàn)斗單位都無(wú)法行走通過(guò)。
釋放水墻后的4秒內(nèi),海妖若再次使用【E水幕屏障】,可召回水墻,撤銷阻擋。
又是一個(gè)不錯(cuò)的技能,傷害倍率不錯(cuò),而且可立即疊加2層被動(dòng)!還可以堵人呢,據(jù)吾所知此技能可以擋住金木的E技能、復(fù)制忍者的大招、所有坦克的普攻、精靈王子的大招、趙云的E、鳳凰的E、海賊的E、網(wǎng)蟲(chóng)的普攻等,這個(gè)技能手速快還可以防刺客!因?yàn)樗梢詮?qiáng)制位移對(duì)方,把對(duì)方擠飛,還可以阻擋敵人的追殺,也可以攔住要逃跑的敵人,更可以用于搶奪據(jù)點(diǎn)。

空格技能:狂瀾束縛
(30秒冷卻)
朝指定地點(diǎn)投擲能量水球,水球落地后形成持續(xù)4秒的巨型漩渦。處于漩渦范圍內(nèi)的敵人將被減速30%,且每0.5秒將受到(攻擊X70%)的能量傷害,每0.5秒獲得1層海妖之怒印記。
自帶減速效果!一共8次傷害,計(jì)算起來(lái)一共是560%能量傷害,倍率很高了!每秒還獲得0.5層印記,兩秒就可以令對(duì)方冰凍!冰凍后使用R技能倍率上千!脆皮的噩夢(mèng),而且此技能和R技能、E技能都是范圍效果,三個(gè)技能一套全部砸中一團(tuán)敵人,還不是得雙殺三殺!沒(méi)死的一定也沒(méi)多少血了,脆皮一定已經(jīng)死了!

NO.4 海妖的隊(duì)友與敵人
隊(duì)友篇
葫蘆:E盾提升傷害與生存,被動(dòng)和大招加血同樣可保護(hù)自己,乃是脆皮輸出的好隊(duì)友!
上尉:被動(dòng)加成大量攻擊,彌補(bǔ)了海妖攻擊力不足的缺點(diǎn),配合上大招,海妖的攻擊可是非常強(qiáng)勢(shì)了!那個(gè)時(shí)候技能對(duì)脆皮完全就是噩夢(mèng)的存在!
時(shí)空獵人/藍(lán)胖子:將敵人聚集在一起,海妖趁機(jī)放大,一套砸上去如大招時(shí)描述一般,而且兩個(gè)坦克都有輕微控制效果,更能讓他們無(wú)處可逃!
敵人篇
死境之神:大招可以解除身上異常狀態(tài),包括了海妖的印記與冰凍,海妖冰住他正想開(kāi)R時(shí)他突然解凍了,并且用出了他的二段三段,利用高爆發(fā)優(yōu)勢(shì)在瞬間殺死了海妖后E技能離去
樹(shù)人:E技能解除冰凍和印記,坑技能沒(méi)商量,丟來(lái)一個(gè)沉默減防50%,配合上他的被動(dòng),被他的普攻打死都不足為奇了!
貂蟬:技能穿墻,E擋不住,一套打過(guò)來(lái)自己很可能殘了,再配合上貂蟬的被動(dòng)飛過(guò)來(lái),自己不死的幾率就有點(diǎn)小了,如果對(duì)方帶了所向或者填充,那么就等待復(fù)活吧。。
NO.5 海妖的軍團(tuán)技能
所向披靡:提升50%的傷害能力可是非常強(qiáng)力的技能,海妖技能倍率本來(lái)就高,配合上所向還得了?!特別是在時(shí)空大中一團(tuán)人時(shí)一套加上所向,瞬間五殺!
虛弱無(wú)力:對(duì)大招命中率進(jìn)行加成,降防也不錯(cuò),是海妖和對(duì)方單挑時(shí)強(qiáng)力的一個(gè)技能,如果對(duì)方是爆發(fā)流還可以用這個(gè)技能來(lái)降低攻擊而來(lái)一波反殺
隱身:自古軍團(tuán)技能隱身是猥 瑣的,想一下,對(duì)方毫無(wú)防備的被你接近,毫無(wú)防備的被冰起來(lái),隨后等待他的是一個(gè)將近600倍率的技能,他的表情一定是一臉懵逼的。
閃現(xiàn)突擊:就是這個(gè)追跑皆備的技能,海妖無(wú)位移,正好要用它,在海妖身上,他不僅有一個(gè)追擊殘血和逃跑的功能,還有就是立馬閃現(xiàn)過(guò)去,然后一套連招,對(duì)面:喵喵喵喵喵喵?發(fā)生了什么。
NO.6 海妖的科技
點(diǎn)熱誠(chéng)是為了加強(qiáng)海妖的攻擊,距離和支援火力是為了充當(dāng)一個(gè)中排輸出,夜之刺殺是因?yàn)楹Q齊技能搶人頭666,醫(yī)療改進(jìn)/家園衛(wèi)士讓海妖能更快回復(fù)滿血,并且快速切入戰(zhàn)場(chǎng)更好的輸出,據(jù)點(diǎn)模式可將支援火力改為孤膽英雄,家園衛(wèi)士改為重生護(hù)盾,死亡模式可將通用科技改為防御科技。

NO.7 海妖的適用地圖
越野拉力:這個(gè)圖海妖可在墻外輸出,可以利用E技能堵人,若敵人占了據(jù)點(diǎn)則用E技能將對(duì)方擠出去,用大招和R進(jìn)行輸出,傷害杠杠的,墻內(nèi)如果只有一個(gè)殘血而隊(duì)友有兩個(gè)則去解決對(duì)方的墻外輸出,如果對(duì)方?jīng)]有墻外輸出則繼續(xù)干掉里面的。
崩塌礦井:利用強(qiáng)大爆發(fā)的R技能,首先擊殺對(duì)方的脆皮輸出或者乃,如果有乃甚至動(dòng)用所向也要?dú)⒌簦绻切“拙筒挥眠@么在意,如果出現(xiàn)了賽亞,就迅速消滅,貍貓必須首滅。
3C地圖:這個(gè)圖還是很容易的,畢竟哪個(gè)技能都能推兵,獨(dú)自走上路,中路火力太猛,海妖脆皮太容易死亡,如果對(duì)方只有一人很容易解決,不要那么快帶走,yzd提示五秒后再用迅速帶走掉,防止他會(huì)在投放***時(shí)騷擾,如果中路不順利就開(kāi)上路,中路順利的話炸中路大 炮,炸開(kāi)一路后直接基地。
荒野大地:這個(gè)地圖的窄,是海妖的優(yōu)勢(shì),而且還出現(xiàn)了圖騰,海妖可以迅速推掉圖騰,可以利用窄去釋放技能,甚至可以去別人家門(mén)口放出水墻,也可以蹲家,利用冰凍讓對(duì)方有來(lái)無(wú)回。
陽(yáng)光小鎮(zhèn):沒(méi)啥多說(shuō)的這圖,機(jī)器人可用冰凍解決,機(jī)器人后面的敵人一套可迅速帶走,碰到米卡沙不能讓他發(fā)育或久留,利用手長(zhǎng)和R技能金木造成不了多大威脅,推掉一路后盡量保持生存,優(yōu)先擊殺后羿這些輸出坦,推主炮保持生存,利用機(jī)器人炸毀基地。
NO.8 總結(jié)
海妖是一輛比較平衡的坦克,可中排可前排,技能比較均勻,可輔助隊(duì)友也可坑隊(duì)友,E水墻可以協(xié)助隊(duì)友追殺殘血,也可以擋住隊(duì)友追殺的去路,可以救助被追殺的隊(duì)友,也可以無(wú)情的擋住他逃跑的去路,可到前排狂暴輸出,也可在中排默默輔助,緩速和冰凍,有些時(shí)候都很強(qiáng)勢(shì),特別是那難以估計(jì)的傷害,強(qiáng)力的控制,大部分位移都無(wú)法越過(guò)的水墻,真的很值得,入手這坦克
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