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問題天途武將養(yǎng)成
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2010-10-09 16:45 發(fā)起提問
回答最佳答案
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天途武將養(yǎng)成
武將列表 技能說明 武將養(yǎng)成 玩家所創(chuàng)建角色即為玩家的本尊武將。
其它武將可以通過酒館招募,這些可以招募到的武將中,更有一些是叱咤風(fēng)云的謀臣猛將,巾幗豪杰。他們都曾馳騁在英才角逐的戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦中,迥異的傳奇色彩,獨(dú)道的炫目特技,都使他們鮮明突出,絕世無雙。還有些臥虎藏龍的俊杰隱于各個(gè)城市的市集之中,唯有強(qiáng)者才能駕馭這些傳奇武將。而你有這機(jī)會(huì)
將這些卓越不凡的賢士良將納入帳下,天下布武,屆時(shí)八荒六合,誰與爭(zhēng)鋒?
武將編組規(guī)則:
玩家初始帶領(lǐng)武將數(shù)量上限較少,可以通過升級(jí)相關(guān)科技來增加帶領(lǐng)數(shù)量上限,1個(gè)玩家最多啟用15名武將,其他武將在武將客棧為休養(yǎng)狀態(tài)(詳見城池封地介紹)。如果未編排帶領(lǐng)部隊(duì)的武將,沒有城市所在地限制,玩家可以在任何可控城市中對(duì)此武將進(jìn)行操作。
武將屬性:
名稱:每個(gè)武將都有自己的名字,包括史實(shí)的武將和無名武將。但玩家可以修改擁有武將的名字。等級(jí):代表當(dāng)前武將的級(jí)別,等級(jí)越高,代表武將的基礎(chǔ)屬性越高,可穿戴更高等級(jí)的裝備。
經(jīng)驗(yàn)值:代表當(dāng)前武將該等級(jí)現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn)值,每個(gè)等級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值不同。
筋骨:影響武將的生命力,防御力,閃避率,速度4種要素,數(shù)值越高要素體現(xiàn)的效果越明顯。
武力:影響武將的攻擊力,連擊率,暴擊率,命中率4種要素,數(shù)值越高要素體現(xiàn)的效果越明顯。
智力:影響武將的策略值,策略值回復(fù)速度,反擊率,抵抗率4種要素,數(shù)值越高4樣要素體現(xiàn)的效果越明顯。
體力:體現(xiàn)武將當(dāng)前可以執(zhí)行操作的行動(dòng)力。上限為1000,每次操作會(huì)減少一定體力,不同的操作消耗的體力值也不同,體力為0的武將將不能執(zhí)行操作。可以通過道具和等待時(shí)間來恢復(fù)體力。
相性:體現(xiàn)武將對(duì)應(yīng)兵種的統(tǒng)御力,分6個(gè)等級(jí):S,A,B,C,D,無。相性越高對(duì)應(yīng)兵種的能力加成也越高,并且能更好的發(fā)揮技能威力。
S:增加部隊(duì)10%血量
A:增加部隊(duì)8%血量
B:增加部隊(duì)7%血量
C:增加部隊(duì)6%血量
D:增加部隊(duì)5%血量成長(zhǎng):是武將升級(jí)時(shí)屬性點(diǎn)加成多少的體現(xiàn),分9個(gè)等級(jí),等級(jí)越高屬性點(diǎn)在每次升級(jí)時(shí)加成屬性點(diǎn)越高。武將的成長(zhǎng)好壞主要取決于武將的品質(zhì)和主力類型。
潛能:影響武將筋骨,武力,智力3個(gè)屬性的數(shù)值。潛能越高,武將能力
可發(fā)掘的空間越大。士氣:影響武將所處部隊(duì)的攻擊力,臨界點(diǎn)為500,數(shù)值高于500時(shí),則加成攻擊力,非戰(zhàn)斗時(shí)以一定的速度下降至500;數(shù)值低于500時(shí),則減弱攻擊力,非戰(zhàn)斗時(shí)以一定的速度恢復(fù)至500。戰(zhàn)斗中部隊(duì)遭受或造成的效果基本都能影響到士氣的升降。
技能:武將的戰(zhàn)斗中使用的計(jì)策分為主將技,副將技,軍事技,每個(gè)武將能學(xué)習(xí)兩種技,一支部隊(duì)可以選擇一個(gè)主將技一個(gè)副將技和一個(gè)軍師技,玩家可以通過技能的搭配使得部隊(duì)的戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
幸運(yùn):影響玩家在PVC戰(zhàn)斗獲得物品的掉落概率。
裝備欄:體現(xiàn)武將可以裝備寶物的數(shù)量。武將裝備數(shù)是固定的,玩家本尊武將分頭,胸,手,腰,腳,項(xiàng)鏈,戒指,武器。
武將狀態(tài):
未編組:處于休息狀態(tài)。
待命中:已經(jīng)編組了部隊(duì),但未進(jìn)行任何操作。
出征中:正在行軍。
戰(zhàn)斗中:武將部隊(duì)正在交戰(zhàn)。
受傷:當(dāng)武將在戰(zhàn)斗中敗北后所處狀態(tài),這時(shí)武將無法立即進(jìn)行任何操作,需要休養(yǎng)一段時(shí)間才能重新使用。
【所有信息以游戲中實(shí)際數(shù)據(jù)為準(zhǔn)】
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